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考虑,正版意识维护的萌起是否是自欺欺人的想法。
创建于2019-03-08 17:03 作者:右说 热度:1132 参与评论:0
本人入游戏圈挺早的,在我还不省人事的时候,我就被带进了城里第一家网吧,那时候第一次接触到了电脑游戏,然而时隔这么多年,游戏从来没有从我的生活中离去,反而陪伴我走过我了最好的青春年华,如今望着库存的几百款游戏,又想不到快乐到底是什么,青春到底还能不能追回来。
然而,从三国志光荣事件再到D加密被破然后艾希事件和今天又看到了鬼泣5一天毙命的之后,我在想到底是什么影响着国内正版意识的崛起。
我可以这么说,现在是2019年,12年前,国内大部分玩家都是盗版玩家,只有小一部分才是正版玩家,当初,一个我家里面的一个刻光盘的店面一个月能卖出上千张,那时候我还不知道什么是正版盗版,更不知道游戏是需要花钱的。小的时候,走进网吧游戏厅玩着当初不知道是什么的私服游戏和从来不擦拭的游戏机,在家里拿着几块钱的黄卡便能度过整个暑假,与其说正版意识抬不起来,不如说从小我就没有接触过正版,而盗版就成为了我潜意识里的回忆。
这份回忆是固有的,雷打不透的,是如今几年内正版意识朦朦胧胧的燃气,气氛逐渐上升的日子里,盗版又一次占据了有我还有更多人的生活,这里面我自己想到了三个原因。
第一就是之前说的盗版意识是固有的,这个不再多做解释。
第二个便是价格,有人问我,为什么说价格,游戏价格很贵吗?
这个问题我可以从侧面给你回答,当然这个回答并非我个人本意,而是我观察周槽得出的结论。
打个比方,假设,12年前,一份正版游戏卖30块,当初我懵懵懂懂,还在上学,一个月能拿出10块钱的零花钱就算是不错的了,望着游戏那不合我生活的价格退步三分。12年后,一份正版游戏卖300块,现在的我早以步入社会,因生活所迫各种开支压得自己喘不过气,望着一份300块正版游戏,退步三分。
这个是一个现象,的确存在的,说是假设也不以为然,当然人和人的生活是不一样的。
12年前40块钱的游戏买不起,12年后400块钱的游戏还买不起,这中间到底是什么影响了我们,显而易见。
第三个便是来自正版玩家的无情优越
不少人几乎都见过,近几年从正版意识开始萌发之后,正版玩家到处鄙视咒骂盗版玩家,甚至不惜一切,动用权限让其滚出自己的圈子。
这里怎么说,我个人认为,12年前,我们几乎都是盗版玩家,只有少部分人从一开始就接触正版,但是,从正版意识萌发开始,不少正版玩家开始了道德绑架,令真正的盗版意识永远的留存在了人群中。
我见过不少人,这也好,群里也好,各种论坛也罢,有不少人,口口声声一口一个自己是正版玩家,盗版玩家滚出磕。可是呢,这群人回到了家,打开了电脑玩起了早就下载好的盗版游戏。
在我看来,与其说正版意识因为盗版游戏的出现进行了反扑,倒不如说,正版游戏意识维护的萌起本身就是一个自欺欺人的想法。
真的,正版盗版,从我小时候,就是从盗版开始的,我长大了,支持正版是非常必要的,但是这不是我去鄙视去咒骂其他盗版玩家的理由。
正版是需要我们自己去维护的,而不是用窝里横来维护的。
曾经有个威达的人说过,重要的不是消灭,而是拉拢。
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