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创建于2020-10-25 18:27

作者:

siemens33

版权归作者所有,未经允许严禁转载

小可爱历险记

解谜游戏
无尽旅图
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

有些游戏使人暴力,有些游戏治愈人心,有些游戏让人放松,有些游戏使人头疼。把偶数位的描述拿出来拼在一起,给,《Carto》。

前言

在这样一个时代,路人甲随便黑化,大反派疯狂洗白,黑深残成为主流,动荡与疯狂势不可挡,人们变得越来越戾气,战争阴云笼罩世界,我们能期待的是什么呢?是烧杀抢掠的新刺客?还是全新的黄暴之城?我抓起一把沙子,这把看起来看起来别无他样的沙子中却闪着光芒,那光芒如此纯粹,那是我们可能早已失去的去爱的能力。沙中之光叫《Carto》,上一款这种类型的游戏的出现似乎是很久以前的事情了,《Carto》的到来正好填补了今年的空白,在天平的另一端放上颇具分量的砝码,也许这就是本世代最后的“拯救者”。

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裂陆人来了


游戏画面:

游戏使用Unity制作,目前只支持1K分辨率,我这头最高也只能使用1920×1080的分辨率。这是个2D游戏,它使用水彩画风,简单的线条和色块勾勒出场景及人物,画面简洁而舒服,动画设计也非常有趣,一秒回归童年。

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所有设置都在这里了
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简单的2D场景,1秒就能让人喜欢上的角色
无尽旅图游戏评测20201025004
游戏的转场全部通过图片过度


游戏音效、音乐:

游戏整体结构非常简单,音效也不例外,它们主要都是些互动的特效音。有意思的是这个1.8GB的游戏并没有给角色进行配音,人物对话全程字幕显示,但是打字幕的时候加入了泡泡音效,通过音效的音色和播放速度来表现人物性格。

游戏的音乐确实很不错,轻快悠扬的音乐伴随整个旅程,一方面展现出游戏轻松的氛围一方面缓解解谜的压力。


游戏性:

《Carto》是个带有童话色彩的暖心、治愈游戏,游戏的名字Carto其实就是主角卡朵的名字,游戏的制作团队Sunhead Games是个来自台湾的团队,在此之前他们做的都是手游,这回居然选择让新作登陆PC。另外需要注意的是游戏只支持键盘操作,而且不是主流的那几种按键方案,游戏中通过小键盘方向键进行选择和移动,通过空格键进行确认和互动(我认为应该兼容回车),AD键左右旋转地图地块,用W键打开物品栏。

无尽旅图游戏评测20201025005
开头的过场动画就直接展现了游戏的玩法
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通关一次之后可以选章节开局

这是个不算太复杂的游戏,主线是个很老套的也很让人买账的故事,小卡朵贪玩闯祸和自己奶奶失散,为了与奶奶重聚卡朵需要踏上冒险之路。于是玩家便操作可爱呆萌的角色在童话般的世界中漫游、解谜,一路上遇见单纯而友好的人们,将每个会心一笑的时刻留存在记忆中,经历十章冒险之后最终帮助卡朵与奶奶重聚。

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简单到没有悬念的故事
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阿兰醒醒!
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游戏中会出现一些搞笑情节

游戏的玩法看上去很老套,就是一个拼图游戏,主要还是正方形地块互拼的那种,然而就是这么简单的形式以前居然没人想到可以玩出花来。游戏的地图就是关键的解谜工具,作为制图师的主角可以操作地形板块,让它们根据自己的需要来拼接,比如你如果懒得跑图可以直接打开地图将自己所在地块直接移动到目的地附近。不过这些地块也不能随便乱拼,两个地块边缘的地形要一致才能拼接到一起,比如草地只能和草地拼在一起,树林只能和树林拼在一起,不过每个地块倒是可以放在与其它地块不接壤的地区。为了增加游戏性,玩家还可以将这些地块旋转,用合适的边缘与另一个地块合并。而且难得的是无论怎么拼游戏都没有出现过bug,即使是根据玩家进度动态形成的地貌也没有出错,可见游戏的质量还是很高的。

无尽旅图游戏评测20201025010
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一样的边界才能组合到

游戏将谜题布置在地图和地块中。简单点的就是进入新区域寻找地图碎片,然后拼接出目的地。复杂点的需要从NPC口中获取信息,然后根据情报来拼出符合条件的地形,例如在刚开始有NPC说自己家住西边,此时如果把他所处的地块调整到西边,他的家就会出现在地图中。不过解谜也不仅限于这几种形式,随着剧情推进谜题会越发烧脑,有通过地形连接来转移角色的,有摆出特定形状来发现新地块的,有车轮式的地块首尾轮换来营造前进形式的,还有直接在地图上旋转地块来破局,另外也会出一些拼图之外的传统益智游戏——如汉诺塔,总之游戏的谜题不会太为难玩家同样也不会太水,玩家需要仔细观察并调动想象力来解决眼前的问题。除了主线的解谜之外,游戏还隐藏了6个拼图彩蛋谜题,获取信息非常隐晦,玩家需要通过仔细观察去发现。

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捡起地图碎片可以解锁新区域
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根据需要来组合地形
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奇怪的互动环节
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无论是迷雾森林还是沙漠,玩家都需要根据提示寻找正确方向,比如这个音符图标说明走对了
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有些区域需要构建已有区块来显现,比如这个废墟环绕的地方
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提示信息
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巧妙的用板块挪移术来逃脱危险
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汉诺塔
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致敬俄罗斯方块的冰山关

如果要说游戏有什么缺点,恐怕也就是整个剧情比较平淡缺少高潮了,但是这种节奏更加符合游戏的内核,低暴力的故事也不允许出现太过分的情节,大家就以平静的心态去体会这每个人童年都向往的冒险记吧。要是遇到头疼的难题记得多休息一下;-)

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结局不用猜都知道
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拼图我只发现了3块



优点:

纯粹、可爱、治愈的故事。

形式简单内容却不简单的解谜。

优美的音乐。

全年龄游戏。


缺点:

支持的分辨率太少。


评分:8/10。优秀的全年龄段游戏,再次证明好游戏不见得需要很多料,只要点子好风格搭配就能成为不错的游戏。还有那句话怎么说来着?猛男必玩!

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