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创建于2019-01-31 15:36

作者:

silveryunna

版权归作者所有,未经允许严禁转载

“超长”的和风物语奇谭

茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

既是属于人与妖的幻想物语,也是属于和风民俗风物的山野之旅;既是一场温柔似水的日常爱恋,也是一段追逐在反复之间的升华之光焰。好吧,好像太文艺了点——其实吧,真心是“量大管饱”

犹豫了一下,还是先码个模板化的总体评价,应该还是有人需要的:

简单总评:

+ “量大管饱”,良心价格——本作很长,内容很多
+ cv、立绘、ui、引擎基本没问题
+ 人物立绘有眨眼、张嘴之类的简单动态设计,另一方面作为lose社出品,毫无疑问,萝莉控会得到满足……

+ 音乐我点个赞,不少很有风格韵味,以及涉及的一些乡土人情、民俗风物的背景,也点赞——如果单纯做成旅游手册,其实也不差嘛。剧情什么的,大约算是混合着妖怪传说的日常?
+- 本作极长的剧本,合集版本更是整合了各种追加内容,如果新入门者大约需要一点耐心
+- 剧情不差,如果喜欢和风的物语怪谈,喜欢温情日常,那么或许可以得到满足,并无什么激烈的剧情,主题和内容基本紧扣在一种淡淡的温馨之中……不过也许也有人会不喜欢白开水?

+- 如果打补丁,可能堪比拔作的hscene会引发部分人反感……毕竟,换个角度看,男主也算是“推土机”了吧

——概括的来说,本作基本没有大的瑕疵,剧情、美术、音乐、cv都可圈可点,不过应该也不会讨所有人喜欢。

茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版游戏评测20190131001

写在开头:超长文本……

《茂伸奇谈》是日本新锐美少女游戏厂商Lose的知名经典作品。

这部作品历经2012年发行在PC上的本篇初版、2013年在PC上发行的本篇+后日谈合集新版与2014年发行的家用机版三个版本,每个版本都在不断的对游戏品质进行完善改进。

steam版本则是致力于galgame国际中文化的发行商HIKARI FIELD发行的,同时先后上了茂伸的本篇和后传,提供了官中,同时此次接受邀约评测的算是最终版本的合集篇《茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版 Monobeno-HAPPY END- Deluxe》,当然内容就是本篇和后传的合集。

至于为什么说这些,额,主要是为了告诉对本作有兴趣的玩家,本作的版本堪称是不断“重置”与“增补”,以至于本作一个特点就是——长!神他么的长!

茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版游戏评测20190131002
基本是共通线与三条分支线以及对应追加,当然里面还包含部分短篇故事

全部通关预计必然要在一百小时以上,而夸张的文本量搭配的还有漫长的剧情,以及如果计数可能显得有点“丧心病狂”的h补丁,有可能反而有点劝退……事实上,在本作未登陆steam之前游戏就已经以文本夸张的长度,各种涉及充满和风风土民俗文化的文本,以及不停追加的后续补丁,直接导致长时间无民间汉化填坑(不,是因为咕咕咕)——当然,本作的汉化以个人体验看没啥问题,至于r18补丁是否使用基本不影响体验,负责官方翻译的应该是游魂2的是同一批人,该说是“经验丰富”么……

茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版游戏评测20190131003
官译也真皮

全程发糖:和风山野与妖怪奇谭之旅

如果加游戏的h补丁,本作算作拔作估计也不错。但是要说剧情很无聊,那倒也绝非如此,作为steam全年龄版本,其对玩家的吸引力就在于——它向玩家展示了一个充满了和风文化民俗的世界,人与妖的和平世界,与世俗远离的山中之乡,虽然某种程度上,茂伸是一个虚构的地方,但是毫无疑问的,游戏成功地塑造了这样一个有趣的介于架空与现实的地点。就如手游阴阳师从日本传说里取材一般,本作通过对各种和风的民俗风土、传说故事提取了大量内容。形形色色的妖怪,奇奇怪怪的茂伸风物,充满着古典的独特韵味。

茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版游戏评测20190131004

然后另一方面,本作真可谓happy end——从头到尾发糖不断。蠢萌可爱的妹妹夏叶、青春优秀的青梅爱丽丝、 端庄傲娇的萝莉栖美,本篇三条线三女主,后传又是补充故事,各种短篇,杂七杂八的福利篇,制作者绝对是很懂玩家的那种,发糖混合在日常之中绝对不会停止。

茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版游戏评测20190131005
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剧情说没营养绝不是,如果说是冒险谭,似乎也不太算。发糖与日常,成长与温情,风物与民俗,全程基本是个轻快节奏的享受,概括起来,应该说是个乱入了妖怪物语的日常爱恋吧。

不过主要是真心的长,后传的篇章把故事又拓展到了更加长的长度,我倒也并不是那么厌烦,沉下心也挺喜欢故事的,但是个人以为新人来说,可能篇幅还是长了点……嘛,这个算“不太是缺点的缺点”?慢节奏的风土人情、日常琐碎,混合着神神叨叨的人与妖,病与祟的世界观,估计有人喜欢也有人不太能静下心推完吧。

《茂伸奇谈》是个讲带着幻想色彩的奇谈、温馨生活日常的作品。本作在展现故事的同时,展现了一系列的具有着独特风格的山水、民居。几个人物人设上虽然依旧带有着萌废作品的影子,讲述故事上却颇有几分混合着田园乡土的写意文艺味道,在一系列的妖怪、姬宫流等等幻想色彩要素的展开里,则又混合了许多传说与风物的影子……总之,本作的剧情讲述上,大约是落在萌废和写实日常、冒险奇谈与恋爱生活的某种平衡点上吧。

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美术:超大量的图包+萝莉控……

正如上面提过,本作着笔了许多和风的民俗、乡土、风物,在美术上也基本有着类似的倾向——当然,美术风格自然更多的是其团队决定的,lose社虽然是个年份不久的社,稍稍了解,便会知道其从最早的作品《哥特妄想》到后面的《茂伸奇谈》《爱上火车》(没错,lose社最初应该是同人社,算是一个很新的公司,他们至今才摸了三个作品……),基本算是萝莉幼女控之路走到黑了。如你所想,纵观这一系列作品,可以说是绝不离萝莉,实锤制作组是一群绅士。

另一方面,不得不说,前面提到本作的文本量超大,游戏时长超长,与之对应的就是本作的美术资源也堪称夸张,真是各种人物一个一个轮番着出场。

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当然,这一点也并非一蹴而就,本作本身是一个合集版本,是茂伸奇谈本篇和后传的合集,而整个合集里更是包含了大大小小各种追加内容——你可以说这是lose社良心慢慢,慢工出细活。而某种程度,这估计更是lose社的“传统”?貌似lose社游戏早期发布出现大量bug,为了填补bug,不得不追加补丁,后来更是形成一次补丁追加一次内容,以及不断追加hscene补丁的“传统”。

如果细说本作的美术,主要特点大概就是图多,人物立绘在图中的构图常常很出色,以及可调控的人物立绘张嘴、眨眼的特效。


必须说“超赞”的系统:

本作的系统是很有特点的一个,至少在我接触的galgame之中,应该是比较奇特的一个。

游戏的对话框下方的那些按钮默认是隐藏,鼠标移动到位置浮现,而在这个地方独特的设计就在于下方存在一个进度条,可以如同播放器播放一般调整在一个小章节里的进度。这个功能真心超赞!

茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版游戏评测20190131011
下方这个进度条是可以如同播放器一样前后拖拉的

当然,诸如人物路线不同章节选择,调整各种特效与语音开关,快进上一章节或退回下一章节的基本功能也都有。

ps:另外,F12游戏默认快捷键会和steam默认的截图键冲突,可以自己改一下快捷键设置。

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路线各章节清晰明了,可以直接跳转(当然,大概基本操作)
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眨眼、张嘴等特效自由调控

碎碎念的末尾:

本作还是很良心的,不说别的就说这文本量,这美术量,简直是“丧心病狂”的超级加强版。当然,lose也是管杀不管埋,如果要补丁,虽然官方提供补丁,但是并不全……好吧,咳咳,本作是明明是纯爱作嘛,怎么能去找补丁呢(迫真)。

本作的体验并不重在r18,全年龄版不影响体验。本作的故事还是比较温情的,配乐也不错,所以虽称不上感人落泪,但也称得上一句,温柔如水,温馨静好。

嗯,最后,赤~赤熊真可爱!!!

茂伸奇谈-HAPPY END- 合集版游戏评测20190131014


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