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创建于2019-01-31 14:54

作者:

怠惰的板鸭

版权归作者所有,未经允许严禁转载

“寻迹”评测:寻谱蓦回首,迹是恋人情

寻迹
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

毫无疑问,“寻迹”的制作是成功的。她让玩家在享受审美联觉,获得感动的同时,牢牢记住每一个人物背后的故事。

“你说把爱渐渐放下会走更远,又何必去改变已错过的时间”——《不能说的秘密》

金色殿堂里,你是否惊叹于钢琴家指尖跃动的美妙乐章?独自带上耳机,你是否会被唤起那段青涩但却刻骨铭心的记忆?“寻迹”便是这样一款围绕钢琴、乐谱展开的校园恋爱AVG。在历经了“女装妹妹从没少过麻烦”的不成熟之后,Blue Fiddich制作组依然坚持自己IQA的引擎“信仰”,以优秀的美术风格和精致的UI设计,为我们讲述这段感人至深的爱情故事。

寻迹游戏评测20190131001
《寻迹》

优秀美术风格与唯美配乐的交相呼应

夕阳、少女、钢琴,三种令人向往的事物构成了这幅精美的标题画面。那是自己在等待的人推门而入时少女蓦然回首的定格,而这如回忆般泛黄的色调也给人油然而生的安心感。不仅如此,作品里每一幕令人印象深刻的场景,无论是酒吧舞台的灯火,还是黄昏屋顶的夕阳,柔暖的咖啡色一直是这些关键画面的主基调。

寻迹游戏评测20190131002
酒吧迷人的灯火

此外,画师对于少女纤柔之美的把握也是恰到好处。游戏里每个女孩子摸上去都软软的,性感的同时又不失年少的活力。作品在人物设计方面的表现也非常令人满意,无论是结衣的黑丝、夏树的胸脯,还是佩岑的小蛮腰、蕾娜那一头靓丽的金发… …每一位角色的个性塑造特色鲜明,深入人心。

寻迹游戏评测20190131003
曲线美
寻迹游戏评测20190131004

而最令我眼前一亮的,则是制作组对于细节的琢磨以及作品整体效果的把控。音符与五线谱的UI设计搭配上本就优雅的钢琴BGM,给人感觉别有一番风味;人物对话时丰富的表情变化配以感情饱满的CV,使得角色声行并茂,表现力极强。美工对于细节的雕琢,使得游戏在规避违和的同时,再一次强调了作品主题,可谓匠心独运,令人赞叹。

寻迹游戏评测20190131005
UI细节表现(突然白学可还行)

一章乐谱,串联起五个不同的命运

放课后的音乐教室传出阵阵琴声,究竟是人是鬼?失意教师为何对自己曾经的女学生纠缠不放?当红偶像为何突访地方中学?恐怖袭击的背后究竟又隐藏着哪些不为人知的秘密?这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?是每个孤立的事件还是其中另有牵连?敬请关注“轻文”史诗级恋爱巨献——《寻迹》… …咳咳,嘛,总之该作就是围绕以上几个“疑点”,以寻找林母日思夜想的乐谱为线索,在层层剥开男主黑历史内心世界的同时,见证每一位角色的成长。最终,男主选择直面自己的过去,从失败与离别的伤痛中走出来,开启一段真正属于自己,也属于自己所爱之人的精彩人生。

寻迹游戏评测20190131006

游戏采用人物线串联的单线叙事形式,一遍通下来大概6-8小时。作品节奏适中不拖沓,铺陈、伏笔、暗示等设计也恰到好处,其中的几个小高潮也看的让人为之动容。虽然选题较为文艺,人物对话却意外的通俗易懂。作品文风优雅,柔和之中带着一丝忧伤,是残酷现实与美好理想的错纵交织,也是校园恋爱的青涩浪漫与音乐艺术的古典高雅的自然融合。

此外,细心的玩家可能会发现,该作处处留有对周杰伦的致敬。无论是墙壁上“叶惠美”的专辑封面,结衣提出的“湘伦小雨”的四手联弹,还是最后意味深长的“屋顶”等,都藏有对周董的暗示,就连学姐佩岑的名字也似乎别有用意(emmm…侯佩岑?)。

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《叶惠美》专辑封面

如午后的一杯咖啡,香柔之中略带苦涩

该作整体而言,女主角各具魅力,故事非常吸引人,结局个人感觉可以接受,作为一直陪伴在身边,鼓励开导自己的人,男主最终的选择也在情理之中。然而,能触动人心灵的故事注定是不完美的,作者对“残缺美”的把握恰到好处,既在一定程度上提升了作品的深度,也不至于让我这种“玻璃心”玩家中途弃坑。如果用《不能说的秘密》里的一句台词来表达我对“寻迹”故事主线的理解,那便是——“不管我们能不能见面,不管你会不会忘了我,我只想告诉你一个秘密,我爱你。”

寻迹游戏评测20190131008

虽然该作在故事表现方面有着长足的进步,但游戏在系统设计上的缺陷不禁让人怀疑轻文对IQA演绘引擎的坚持是否值得。可能是便于手游版的开发,游戏需要全程联网游玩,新章节的每一次开启都需要实时加载,快进之后还可能会出现BGM、CV丢失现象,这就使得作品连贯性大打折扣,并不具备作为一款PC游戏该有的素质;此外,每次打开游戏,之前调试好的系统设置也会被重置,使用起来非常麻烦。

总而言之,相较于 “女装妹妹”,“寻迹”虽然有着唯美的画风、清新的音乐和一个令人回味的好故事,但引擎表现的掣肘使作品依旧达不到令玩家喊出“真香”的地步。继续坚持还是另辟蹊径,或许才是制作组接下来应当讨论的问题重点。

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游戏评分

立绘:9(立绘、CG作画质量较高,特点突出,人物塑造可爱)

音乐:8(BGM与场景契合度较高,意境氛围浓厚)

作品表现力:6(作品人设完备,CV表现出彩,游戏节奏把控得当,但引擎表现依旧不尽如人意)

剧本质量:7(剧本完成度较高,结局脉络收束较好,整体给人印象深刻)

 

综合评分:7.8/10(较为优秀的唯美视觉小说)

评测结语

 毫无疑问,“寻迹”的制作是成功的。她让玩家在享受审美联觉,获得感动的同时,牢牢记住每一个人物背后的故事。希望制作组能以此为跳板,为玩家带来更多精彩的故事;也希望轻文组间的良性竞争能够继续下去,在取人之长补己之短的同时,多加入自己对游戏的思考,让作品更加夺目!

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