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创建于2019-01-25 15:02

作者:

鬼畜王Mitsuruki

版权归作者所有,未经允许严禁转载

2头身变成了3头身

时之回廊
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

战斗流畅打击感不错,画风讨喜。国产游戏

这是由制作过《红石遗迹》的工作室制作。依旧属于带有肉鸽like要素的动作游戏。游戏的特点就是打斗顺畅武器繁多以及大量的道具。该作现在还可以进行多人联机刷本也可以进行PVP互殴,服务器由官方自备。

游戏体验

游戏一开始会有开发团队致玩家的信,大概意思就是国内做游戏不好做,想要登录更多平台,游戏还在EA测有BUG请联系。不过唯一值得让人注意的是针其中一句针对不同平台的操作方式、付费机制和游戏内容这句。不知道是不是说游戏其实还会有氪金内容?如果不说清楚太容易让人误解了。不过现在游戏并不存在任何氪金内容和元素所以还是能安心游玩的。

时之回廊游戏评测20190125001

进入游戏的就是我们的城镇主界面,小镇所有的功能都被详细标注在建筑旁边,由于地图大小并不能一次截完在地图最左边还有一个悬赏酒吧,里边有每日任务以及成就奖励。在体验游戏这几天里边发现像排行,仓库,冒险手册这些地方都不太经常使用。因为游戏里边的商品只有天赋符文,所以仓库里边都是它。但是想看天赋符文有什么直接英雄殿堂里边看角色的天赋就行了,人家还帮你把符文都归类了。一般而冒险手册就是单纯的给你看看游戏里边有什么道具,装备能用。

时之回廊游戏评测20190125002

一开始游戏虽然已经备有大量的道具装备但还有不少没有解锁的道具和武器,这些都需要玩家通过完成悬赏酒吧的成就解锁。大部分都属于难度通关。酒馆的每日任务只提供魂。魂是游戏的另一种主要货币。除了给人物升星外另一个作用就是买天赋符文

时之回廊游戏评测20190125003

天赋符文算是角色另一个被动,在游戏里边每个角色除了有可以用的职业技能外还会有一个可以根据星级来提升的被动技能,被动技能的效果大多都和职业本身有关系也是固定。不过角色的天赋就不同了玩家可以随意搭配天赋符文,天赋符文有三种类型红,蓝,绿三种颜色,每一个角色身上的孔都不一样有些职业非常极端5个红孔一个绿,不过有些角色身上除了三色孔以外还有一种没有颜色的万能孔放什么颜色的符文都行。

时之回廊游戏评测20190125004

由于符文不像被动那样进入游戏就生效需要玩家一点点打怪攒经验升级才解锁,而且等级每次出去斗会被重置。所以我个人一般都把好的符文最好都放在前面尽可能让符文快速生效给自己再前期建立优势。

时之回廊游戏评测20190125005


天赋可以通过商店和时之盒购买,商店虽然价格都是固定的但是不太会出现比较高级的天赋。而且刷新时间比较久,如果手动刷新需要200魂感觉血亏,所以再体验过程中并没有蹲到紫色的天赋。另一个就是时之盒,这个跟氪金抽卡很像100魂购买一次,一次会爆5个天赋,紫色天赋出现频率比较高。不过考虑到每个角色升满5星需要2200魂只能忍住了。

时之回廊游戏评测20190125006

然后游戏角色职业了,现阶段游戏的角色只有6个游戏初始只会给你一个女武神和神官,剩下的都需要自己攒魂解锁200魂一个。每个职业都有不同的职业技能和被动。提升职业星级可以提高角色的被动技能等级(最高5星)。个人体验经验就是神官奶妈和召唤人偶师优先升星。这两个角色比较好用一个可以奶一个可以召唤小弟。玩神官也比较适合开荒。

时之回廊游戏评测20190125007
角色升星需要魂300/400/700/800

接下来就是游戏的核心地牢部分了,每次进入地牢都会给你6选2武器或者装备全看玩家选择,在这游戏里边装备都是有等级的,LV2以上的武器才算是一把完整的武器只有到了LV2才同时具备技能和奥义。游戏现在的武器种类为弓,双刀,太刀,大剑,长枪,以及也不知道怎么称呼的双头武器。加加起来一共40把。不晓得以后会不会更新更多内容。不过就算如此这些武器也够玩家使用了。

时之回廊游戏评测20190125008

游戏用的是《杀戮尖塔》那一套分支地图模式。每个标记是什么意思地图下面都有表示。元素类大部分都是一种挑战比如无伤,格挡,浮空,防守,生存这些比较特殊的内容。虽然通关后会奖励道具装备基本都在LV2-LV3非常诱人,但是小怪并不会掉落金钱,一旦受伤的话还可能会导致挑战失败血亏。值得注意的是在事件里边有一个类似于老虎机的事件觉得自己黑的万万不能碰。花20块钱抽一次并且只能抽,每次获得钱数都是不固定但大部分情况就是血亏。

时之回廊游戏评测2019012509

在游戏的商店分上下两层下层2格一般卖消耗品为主,上层3格式武器和装备。价格都比较贵不过游戏也许也是考虑到玩家经济在上层3格中一个是可以选择用卖血的方式换取。不过到后边就卖不起了动不动就是差不多一半。装备武器主要来源还是挑战试炼。

买来的装备若不是紫色的话可以依靠事件里边的工匠台40G或35G或者休息点的恶魔雕像25G随机升级一件装备。可惜武器不能享受这样的升级。武器升级不是靠事件的武器架随机给你一把品质比手上高一级的就是另一个事件用身上装备去换。

时之回廊游戏评测20190125010

游戏流程不长只有四个关卡,每个关卡的BOSS都是一样。游戏难度除了简单,普通,困难以外还有进阶难度,进阶难度又划分5个等级。不过难度并不会一开始就全部给你选,也是要打通前一个难度才能解锁。

时之回廊游戏评测20190125011

游戏在战斗方面确实没得打击感和流畅性都做的不错,不过个人比较手残并没有太多好看的连招。不过可以看一下官方的动图就可以看出游戏在战斗方面做的确实不错。个人是实在做不出这样骚的操作。

最后就是因为是提前游玩的关系,游戏里边多人模式几乎看不到人。所以多人模式这里并没有得到很好的体验也无法说些什么。不过合作模式最大支持3人联机,乱斗的话则是6人。由于没人完不成实在非常的可惜。只能在游戏正式发售的时候试试看了。时之回廊游戏评测20190125012

总结,

总的来说《时之回廊》还是一款不错的游戏,虽然还处在EA测试中不过很多内容已经做好了当成已经成品也没什么太大问题。唯一想吐槽的就是这事一款比较肝的肉鸽like。由于评测是写在游戏发售前所以在这段时间游戏会做出什么更新都不知道。所以以上仅供参考。

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