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创建于2018-11-11 23:38

作者:

廖良玉

版权归作者所有,未经允许严禁转载

对不起,这不是我心目中足够好的国产侦探游戏

端木斐 VS 小林正雪
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

非常幼稚没有深度的故事,糟糕的立绘,除了还算不错的背景绘图和剧情上有限的小亮点,别无长处,全是槽点。两家合作非但没有实现长处合并,反而更加突出了各自的缺点。缺陷明显的这部作品定价,也对不起对国产和独立的期待。

写在一开始的话

我本来写了一个题目:“对不起,还是让我觉得国产侦探游戏不够好”。但还是改了,毕竟我一方面不算资深的侦探迷,一方面也没有接触过国内侦探游戏的系列作品,在这里作出“国产侦探游戏不够好”,实在太张狂。但是作为一个多少有点偏执的人,我不希望国产和独立成为游戏品质的判断标准,国产和独立成为宽容评价的借口。我大概是所谓的“游戏原旨主义者”,向来对国产、独立嗤之以鼻,不喜欢说“这毕竟是国产游戏,还是独立工作室,依然值得鼓励”这样的话,我只从游戏的最终完成程度去评价。说到这里打住,接下来开始对这个游戏的评价批评,希望各位看官待会觉得我批评得过于重,还请包涵。


正文如下


游戏概述

说来也是巧,之前我也在TapTap上接触过《端木斐 VS 小林正雪》的安卓试玩版,不过当时的完成程度不高,导致我频繁崩溃无法读档,遂作罢。非常感谢叽咪叽咪平台免费提供了能更稳定感受游戏的PC渠道!也因为之前安卓平台的遭遇对游戏留下了糟糕的印象,但毕竟侦探题材实在太诱人,所以叽咪叽咪平台一提供免费鉴赏机会,我还是马上过来真香了。

说回正题,本作是两个独立侦探游戏公司的合作作品,两家各有各的系列作品的公司共同合作,将自己的系列主人物放在了同一世界框架下。游戏并不算是严格意义上的侦探游戏,更像是穿插有侦探小游戏的GAL游戏。两家公司并没有直接将游戏中的人物相互结合,而是将分割成立两个分别可以独立操作的角色,相当于从两个不同的视角去看同一个故事,这也使得两个公司的风格,得以在同一个游戏里面分别表现。所以后面的评价也因此对两个公司的水平作分别评价。


角色设定

游戏的主角也就是我们可以操作的角色总共有两位,一位是我们熟悉的流氓警察形象的小林正雪,一位是我们同样熟悉的奶油小生形象的端木斐。角色方面没有太大的评价空间,毕竟都是我们熟悉的角色套路。流氓外表内心里是成熟老到的审慎之思,奶油皮囊下面是又怯弱又勇敢的稚嫩,很遗憾这部作品在角色方面并没有立得住,不过考虑到本作并非系列作品只是合作宣传作品,故事和时间都很有限,没办法铺开来讲角色也是情有可原。

端木斐 VS 小林正雪游戏评测20181111001
一个故事,两种视角,有趣但上升空间也还很大

然而这种双重视角和角色塑造上的让步并没有带来多么精彩的游戏玩法和故事情节,所谓的双重视角只不过是换了一个主角立绘,并没有到重新解读同一个故事的高度,使得这部妙棋实际效果泛善可陈;在故事情节上,两个主角都有各自一小段单独的剧情,但是大多数的解谜过程还是在两个主角同屏时进行,个人剧情不过是进行背景描述,推进一下关键的GAL情节,导致分角色进行剧情的意义不大,我在用完一个主角后另一个角色只有频繁快进阅读文本这种角色“特色”而已。当然游戏还是努力加入了两个侦探拥有不同的破案模式这一系统,只是这种破案模式只在游戏中出现短暂的一两次,一次教学一次就是直接破案,实在是太辜负侦探游戏的定位了。

端木斐 VS 小林正雪游戏评测20181111002
单人剧情的重头戏不在于破案在于恋爱

剧情

说回游戏故事,游戏讲述的是香港九龙城寨里面发生的黑帮为了达成目的杀人灭口,被两位主角发现后找出了真凶的故事。遗憾的是,故事全篇着力于主角们的英明神武,完全脱离了自己设定的背景。九龙城寨里面小市民的挣扎和堕落,香港黑帮文化里面的义与恶,这些真正应该得到描述的背景气息,完全没有。所谓香港气息只有编剧故作聪明的一句玩梗“吔屎啦你”,我想大概文字编剧对于香港的了解也只有这个表情包和百度一下吧。我当然知道讲中国故事很难讲好,也很难过审,可是作品里面描述故事的深度和力度连TVB上面的肥皂剧都不如,甚至还不如描写青春小事的高中生GAL故事,编剧真的是太说不过去了。只有支线里面对香港秘宝的最终揭秘,有一点点香港市民精神的体现之外,其他地方恐怕香港人看了都想打死编剧。

端木斐 VS 小林正雪游戏评测20181111003
对于九龙城寨空洞的认识下的高中作文台词

风格

所有国产游戏都绕不开的最大硬伤就是风格。不知道从什么时候起,卖梗甚至是过度卖梗成为了国产游戏的标配。尤其是在侦探游戏这种偏向内核书写的情境,一点点小脱节就会引起巨大的气氛毁灭。即使在注重线索的非社会派的小说里面,犯罪是存在情理上的逻辑和缺点的,犯人很有可能就是在情绪的影响下犯罪,也是在情绪下留下线索的。这就要求在侦探故事里,情绪的描述和表达都应该是处在一种稳定状态下的,犯罪不应该是完完全全的人格分裂,侦探也应该是一个风格稳定的角色。这在侦探游戏中同样适用,作为玩家视角的主角,不应该为了卖梗强行扭曲自己的角色风格,这样会导致作者对故事里面的情绪细节失去信任,失去对游戏的同步感。在故事都没有讲好的情况下,为了娱乐效果不停地打破叙事逻辑,一会儿一句“吔屎啦你”,一会儿非要上演一段无法解释的灵异事件,还要穿插支线探宝,本来就没有完整的推理逻辑,还要把故事支离破碎掉,我实在是无法接受这种强行扭曲出来的有趣。

端木斐 VS 小林正雪游戏评测20181111004
游戏有限的珍贵资源解锁的却是这种无聊“分支”

甚至两个角色的风格设计都是国产游戏向来败笔的一种体现。端木斐一定要靠灵识能力辅助破案吗?哪怕将灵识描述成极致的侧写能力都不可以吗?灵异的风格不能轻易地与侦探结合,侦探是绝对极致的唯物主义体现,就是对不可思议的无解事情提出合理解释,承认灵异的存在就是对侦探的绝对反对和颠覆,希望编剧能回去好好再看一下各种所谓涉及灵异的侦探故事都是怎么破案的。作为一个警察的小林正雪则完全没有体制的影子,穿着得像cosplay去巡逻,在九龙城寨这种极端复杂的地方没有眼线直接去闯?我真的为编剧们天马行空幼稚低能的故事能力操碎了心。


总结

非常幼稚没有深度的故事,糟糕的立绘,除了还算不错的背景绘图和剧情上有限的小亮点,别无长处,全是槽点。两家合作非但没有实现长处合并,即端木斐的严肃叙事和小林正雪更完整的破案逻辑,反而更加突出了各自的缺点。总体而言,缺陷明显的这部作品对不起 steam 上30的定价,也对不起对国产和独立的期待。

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      端木斐 VS 小林正雪-对不起,这不是我心目中足够好的国产侦探游戏- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

      廖良玉

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