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创建于2018-09-03 14:57

作者:

怠惰的板鸭

版权归作者所有,未经允许严禁转载

“秘奥法师”:一则奇幻唯美的童话

秘奥法师 Mages of Mystralia
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

“成长是色彩的变幻。不见了童话书上多彩的封面,看到的是教科书一脸的严肃”。当我们厌倦了世间纷争,尔虞我诈,想回归宁静的心田之时,又会有什么理由去拒绝这一则奇幻唯美,唤醒童真的童话故事呢?
“秘奥法师”(Mages of Mystralia)是由Borealys Games制作发行的一款冒险解谜类ARPG(Action Role Playing Game)独立游戏,其主打的自定义魔法设计深深吸引着各路玩家前来探索。相比于游戏,它更像是一则奇幻唯美的童话。“秘奥法师”究竟好不好玩,值不值得购买?相信看完接下来的评测,您能够有所把握。

唯美的画风,清新的音乐


初次打开游戏,一股童话的芬芳扑面而来。中世纪魔幻风格的画面设计,配色柔和,简洁的色块加上3D光影特效,让我想起了之前玩过的“魔女之泉”系列游戏。人物建模采用欧美卡通形象设计,俏皮可爱,“奶味儿”十足,给人一种子供向作品的感觉。

虽然该作具有精致的画面和绚烂的魔法特效,打开“垂直同步”运行却很少有卡顿掉帧的情况出现。画面之流畅,可见制作组用心之深。

不仅画面艺术感十足,游戏内的背景音乐也着实令人陶醉。该作具有种类较为丰富的BGM,并且会随着场景的变换而更换风格。当主角在小径,村庄行走时,音乐节奏清新明快;而遇到敌人或进入boss战场景,音乐则变得振奋激昂。尽管如此,该作乐风整体给人感觉轻松休闲,不会产生精神负担。此外,游戏在细节音效上的处理也极为用心,除了背景音乐,你甚至可以听见幽径树丛的鸟声阵阵,山涧小溪的流水潺潺。

通俗的文本,直白的剧情


游戏虽然叫“秘奥法师”,但其在剧情和文本编排上却没有设置多少“秘密”。故事大致讲述的是在魔法方面天赋异禀的红发女孩齐娅由于无法控制自己的能力,不小心烧毁房子而被赶出村庄。在魔法书和导师的开导下,齐娅慢慢学会了魔法的控制,一步步成长,最终击败因研究魔法走火入魔的邪恶法师。

相比于其他剧情优秀的作品,该作的剧情设计并不显得那么复杂精妙。整个故事以齐娅一步步成长为主轴呈线性发展,其过程既没有“前方高能”的桥段,也没有暗匿深藏的阴谋,平铺直叙,通俗易懂。

自由定制的魔法,轻松有趣的解谜


没有了交织的人物关系与复杂的任务剧情,玩家自然会将更多的精力投入到该作最有趣的环节——自定义魔法。与学习教科书般既定的魔法咒术不同,“秘奥法师”将法术效果的决定权交给玩家。

游戏法术系统设有“伊米迪”,“阿克图”,“克里奥”,“伊戈欧”等四大主要技能,每个技能配有一个巨大的六边形符文插槽,玩家可通过收集魔法符文自由编辑四大主要技能的技能特效,比如可以远程攻击,转向,爆破,追踪等等。符文的功能可相互搭配,插入的符文越多,技能特效越酷炫,在提升威力的同时也极具观赏性。不仅如此,那种慢慢收集符文,然后像编写程序一样细细钻研符文摆放位置的过程也非常令人着迷沉醉。

如其他RPG一样,该作含有的轻度解谜元素也是其亮点之一。游戏内丰富的技能配置不仅是为了打败敌人,其另一个作用就是解谜。四大技能除了特效可以设置,每个技能还具有“光”,“火”,“冰”,“土”等四种元素属性,而不同的属性又对应不同种类的机关,如“火”可以点燃“火盆”,“冰”可以冻结水流制造冰桥等。游戏内的谜题难度随着主线剧情的发展逐层递进,由简入繁,无时无刻不在挑战着玩家的脑力与手速,使得游戏娱乐性与策略性并重。

战斗与系统简介


该作与众不同之处在于其并未设置经验等级系统,玩家可通过打败特定boss获得相应的奖励道具来提升自己血量魔力上限等基础属性。在魔力增幅方面,玩家可通过收集,购买等方式获得种类多样的法杖,来为自己提升战力。

作品瑕疵

  • 由于该作采用锁定视角,在战斗中不能变换视角可能会对玩家造成视觉上的不便。
  • 游戏虽然有详细的世界地图指示,但在关卡内缺乏相应的区域地图,时间一长容易导致玩家迷路。
  • 该作虽然设置了丰富的技能搭配,但随着符文数量的增加,法术的耗魔量也急剧上升,后期很多时候一个技能就会消耗掉整个蓝条。辛苦编辑好的技能却体会不到连招的爽快感,非常令人扫兴。

评测结语


“成长是色彩的变幻。不见了童话书上多彩的封面,看到的是教科书一脸的严肃。”许多玩家或曾体会过与高深谜题的斗智斗勇,经历过传奇剧本的曲折跌宕,在面对“秘奥法师”这部单纯的作品时,难免会对它的简单幼稚嗤之以鼻。其实,不是游戏变得幼稚了,而是我们的心灵成长了。但当我们厌倦了世间纷争,尔虞我诈,想回归宁静心田之时,又会有什么理由去拒绝这一则奇幻唯美,唤醒童真的童话故事呢?
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