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创建于2018-03-28 18:00

作者:

苏小满

版权归作者所有,未经允许严禁转载

一份作者拿出来要人围观的自嘲书

没有人知道的大冒险 Another Adventure
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

先说说评价吧,在这款游戏发售一年后,我打开了游戏,磨磨蹭蹭玩完之后,我的感受就如同评测区一个朋友说的,a silly short game。


在游玩几分钟之后,小满便想起当年在新浪、搜狐玩的小屁孩、三国等系列flash动画的作品。当然我并不排斥小游戏或者flash游戏的制作,也不认为这款游戏价格有什么问题,毕竟我本人也很喜欢这类小作品,我要说的,是这款游戏本身的问题。


作为flash动画类游戏,这款游戏自然游戏性十分低下,而不是很友好的操作引导、愚蠢的交互体验、主观的游戏剧情,不仅降低了我的游戏体验,更让它变得无趣甚至糟糕。作为“大冒险”系列,游戏荒诞的艺术风格,却想带给人一个看似哲学的话题,然而用不着太多思索,便能发觉这就是一个制作者“我有个想法,我要讲给你听”的作品。


从内容来看,粤语配音固然诚意,然而BGM与人声控制并不得当,小满经常遇到BGM盖过人声的情况。而再谈故事,当小满看到评论区有人写的“pretentiousness”时,觉得这么形容再合适不过。人、社会、梦想,这些话题沉重而富有哲学意味,与荒诞的画风形成了鲜明的对比,而这些主题,在制作者的处理下,却显得苍白、无力甚至可笑。行行好吧,加缪?尼采?西西弗斯?要不要我再送你托克维尔什么的……


作为一款游戏,本作游戏性几乎为零;作为一款艺术创作,无论音乐的控制和搭配、画风还是文字,都不尽人意。我实在不理解当初为何那么多人吹捧;作为一份自白书,自然无法评判,but,你多伟大啊要我们掏钱看你自白。


我认为,想玩荒诞惊奇的艺术风格的游戏、艺术人文的游戏等等,远有各种替代品,完全不必浪费时间在这款游戏上。当然,如果有朋友认为如此喋喋不休说着制作者自己故事的游戏,能称为好游戏甚至所谓第九艺术,那我也无话可说。

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