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创建于2018-03-08 16:13

作者:

Catekii

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《刀剑神域:夺命凶弹》一款只适合粉丝的纯粉丝向游戏

刀剑神域:夺命凶弹
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

作为一款轻小说改游戏,《刀剑神域:夺命凶弹》在粉丝向方面,虽能在其粉丝中收获赞誉,但那是原小说动漫随之带来的。单纯作为游戏来说,它还是欠缺很多消费点,这会使得非粉丝玩家对其褒贬不一,不会单单因为爱就包容一切。但总之,就像steam商店页面的玩家评价一样,一款还算成功的粉丝向游戏在非粉丝玩家群体中还是有很多欠缺的地方,不厨并不建议购买。


在《刀剑神域:夺命凶弹》的消费群体中,大概分为粉丝群体和非粉丝群体,粉丝群体中又分成铁粉和理智粉,非粉丝群体会分成跟风型和吃瓜型。


铁粉:从轻小说到动漫再到游戏,对刀剑系列无比热爱,沉浸于其中的虚拟世界,出必买。

他们对于游戏的态度是其能满足对于自己所爱事物的需求,而夺命凶弹的最佳消费群体正是他们,他们不会在乎游戏品质不会在乎游戏价格,对于爱的消费他们永远不会停下来。


理智粉:他们爱刀剑系列,但是他们需求不会盲目得到满足,他们知道自己喜欢的事物应该是什么样子,他们对于的本游戏的评价一般来说更能正确的反映游戏各方面真实的情况。


跟风型:我个人就属于这一类,没看过轻小说没看过动漫,作为一个日漫爱好者受到周围人的影响,盲目购买,既得不到铁粉能够从中享受的游戏快乐,又无法很清楚的看清游戏各方面优劣,可能更多的是仅从一个游戏玩家的角度来评价。


吃瓜型:昂贵的日厂定价和粉丝向游戏让他们看看就好,丝毫没有入手的想法,亦或是单纯的收藏+1型玩家,不是其粉丝,购买仅仅是用来收藏基本不会下载去玩。


正是这些各类玩家,夺命凶弹也完成了第3档的预购奖励:赠送《刀剑神域:虚空断章》本体,可见粉丝向游戏在玩家群体中还是蛮吃香的。

个人的购买入手建议是如果你是刀剑粉,可以入手,至少你不会感觉到亏,如果不是粉丝的话,强烈建议,非厨不要购买,与其支付日厂这高昂的定价还不如等促销时入手几款自己愿望单中心愿已久的游戏。


下面作为一个非粉丝玩家在体验过游戏内容后来谈下游戏体验:


1.PC平台移植

在steam上登陆的这几款刀剑系列游戏都是由主机平台移植过来,夺命凶弹相比虚空断章,加速世界VS刀剑神域,我个人觉得效果还是可以的,优化尚可能接受,中文也不是主机独占,PC简繁体中文都有,画面也能达到1080P,60fps(游戏默认30fps,进入游戏记得调整),并且有很重要一点,作为PC玩家常用的键鼠在虚空断章和加速世界vs刀剑神域中体验是非常不好的,如果你没有手柄非常不推荐入手这2作,而夺命凶弹对于键鼠的支持还是可以的,但在一些地方还是有细节上的不足。

2.战斗系统

游戏的战斗系统还算表现可以,战斗动作设计优秀,游戏不会强制玩家使用不熟悉的武器进行战斗,武器的升级路线也很丰富,但在游戏开始时,经过一个剧情过场后,就让玩家开始熟悉这丰富的战斗系统,难免会觉得繁杂,这需要一个过度的时间让玩家去慢慢适应。

3.剧情

非粉丝玩家的我对于主线剧情长度尚可能接受,但是粉丝玩家怕是会觉得剧情短,内容少,并且多主线多结局的设定其实玩家体验过后感觉到这多线路选择后,这结局其实一般。重玩性我个人觉得不高,支线冗杂的任务真的是让玩家刷到吐,刷刷刷反而降低玩家的游戏兴趣,越来越感到无聊,更何况联机模式形同虚设,只能刷副本,我觉得并没什么意思。值得一提的是,夺命凶弹较其他作来说,你在本作中扮演的是你自己,而非刀剑中固定的角色,这种代入感相较来说更好一些。

4.糟糕的AI

也许游戏中的刷刷刷你百刷不腻,但这糟糕的AI我相信玩过的朋友一定印象深刻,战斗时当你倒地不起时,AI有时不仅不会扶你,还会拍手称快和你打招呼。但这也和游戏倾向有关,需要玩家对于小队指令掌握度更高,与其指望AI救你,还不如琢磨怎么更好的去避免死亡,多选一些加血治疗的角色,即使他们不来救你,指令他们互相之间能够治疗不倒地就好,不然还会浪费你的时间,把输出的时间占用来扶AI,战斗时也要记得灵活走位,不要站桩输出。


总之,如果你不是刀剑神域粉丝真的不建议购买,除非你能忍受稍有无聊的剧情,刷刷刷式的游戏机制,高昂的游戏定价与其游戏内容不匹配等等。

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