评分分析:
关卡过关制,而且没有选关(虽然很合理)
游戏内没有音乐,对,没有,只有玩家的射击声和小怪的爆炸声,听多了会烦躁,我就不明白了,来一个音乐还能增加代入感,加一个舒缓一下怎么了,没钱弄音乐吗?原价还这么高。
画面就这样,看宣传图都看得出来,只有这样,而且这不是重点,内容过于单调了,后面小怪大多数只是换一个颜色和血量就放出来了,这就是一只新怪。
前期赚钱超级慢,基础800元,购买最便宜的东西至少都要1000,打死一只怪1元,第四关左右才有2元怪,而且血量是一元怪的四倍左右,前期只能靠自己打简单来说就是要一直死呢,前面大概打一关只有几十元吧没错,一百都没有。大概每五关一只boss级单位然而到后面都变精英怪,还惨遭变色待遇,boss级单位会掉落大量金钱(然而也没多少,后期不靠这么刷钱)
关于游戏攻略:
游戏内有五项升级项,除武器外购买后均有二种升级且有四次升级,升级价格分别为1000(购买)/1000/2000/5000/10000
游戏内升级从上往下依次是:
1.自动炮台
升级项:
1.功率增加(加攻击力)
2.火灾增加率(???增加射速,疑似包括转动速度)
推荐第四个升级当然应该先升出来补伤害(当护盾均二级后变为第三),后期攻击力相当高,甚至我31关挂机就是这东西秒的精英(反正我在玩手机也不知道是不是秒杀,至少能打,而且后期攻击速度还行)
2.工厂(?)
升级项:
1.增加利润的规模(???获得的钱多一倍简单来说就是多一个人干活)
2.提高交易速度(基础4秒拿一次钱,每升一级减1秒满级一秒一跳)
必须升满,优先度第一,获得钱的量是关卡数*等级人数(雾),我现在一秒120+钱,一只精英才最多100元,后期全靠这个拿钱,优先升出这个东西,关卡越后面加的越多(当然关卡要打到后面,不然钱还是太少)。当这个弄出来后就可以想办法升出其他东西来挂机了,挂机虽然会死但是至少还是有收益的,多死几次(我在第6关左右死了二十多次刷钱,虽然后期钱不缺,但是前期极缺)。
3.无人机
升级项:
1.无人机数量增加(+1)
2.增加武器威力(攻击力是否增加没测试,反正攻速增加了)
升级优先度三(当护盾二级后优先度变为二级),无人机会绕星球做圆周运动,随机方向。无人机本身会攻击,攻击力较低,如果无人机撞上敌人会同归于尽然而玩家没有碰撞体积,而且无人机撞精英时等于自杀(因为太大了?),无人机当局减1,后期有点要保护无人机和星球的意思,毕竟无人机也是输出
4.护盾
升级项:
1.增加最大功率(护盾层数)
2.提高回收率(???加快护盾恢复速度,测试大概基础是9秒,升一级减1秒满级五秒)
升级,优先级二级(两项都二级后降为四级),二级够用了一般最多漏两只,八秒的恢复够用了,因为血量无法恢复所以护盾可以暂时抵挡伤害提高容错率,但是毕竟和强度没关系,所以前期不需要浪费钱升高级,够用就行了(挂机也更舒适了)
总评:无聊打发时间还行,但是内容太少了,而且容易腻,我现在金钱溢出八万+,没有地方用,我还以为30关通关,结果并没有,那么后面的钱用在哪里?而且18年2月更新的,一年后的现在更新概率有多低你们懂的,总体来说不推荐玩(想要玩的还是去下破解版体验一下够了,毕竟一年前更新还是一个烂作,不值得买)