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创建于2023-05-05 07:52

作者:

林大猫

版权归作者所有,未经允许严禁转载

在《火山的女儿》里,我找到了养女儿的快乐

火山的女儿
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

通过“养女儿”这一个主题,加以闲适的游戏氛围、出色的角色塑造、多样的线路和精美的插画立绘营造了“骨肉之情,熙熙融融”的感觉,有女初长成的眷恋与不舍,更是参透了这款游戏的意义所在——在其中找寻养女儿的快乐。

火山的女儿
8.0 RPG| 模拟 | 独立

赛博养女儿

对于一个还没有成家的单身人士来说,养女儿似乎是一件遥不可及的事情。

而现在,机会来了,有个叫“养蛋人工作室”的开发组,做了一款名为《火山的女儿》的赛博养女儿的游戏,甚至引起了各个游戏社区的话题浪潮。

养女儿的时间流逝的很快,过程也非常美好,让我甚至想早点结婚,现实中也开养。(喂喂喂,生育率贡献大胜利!)

但说实话,转瞬我想起了五一跟侄女、侄子相处的时光,片刻的清醒随之来袭……现实中可并不会像游戏里那样让人省心!

那么就让我来讲下,这款三天15万销量的国产神作是有多么好玩,我又是如何在这款游戏中找到养女儿的快乐的。

火山的女儿游戏评测20230505001


我叫火山?

起初我还在想,火山的女儿,难道是异取向的游戏,我们扮演“火山”,养了个“小山坡”女儿,然后看她逐渐长大成女儿……后来发现,果咩纳塞,是我的脑子太复杂了!(玩游戏玩的)

其实是国家叫做火山国啦!

而在一进入游戏,游戏交代了女儿的母亲,也就是玩家的妻子不在了的背景,随后直接进入五岁的游戏主题。

火山的女儿游戏评测20230505002
妈妈画的也好看

并且游戏从细枝末节开始,对每个系统、每一个环节都做出引导,也是此类养成游戏细腻的地方之一。

游戏故事除了主角一家的小背景,还有关于火山女神的暗线,而围绕与魔族首领“鸮姬”和火山国背后的秘密,参与到风起云涌的世界中,本作的故事不浮夸,也不简单。​

火山的女儿游戏评测20230505003



可爱的女儿才是游戏的目的

《火山的女儿》并不是一款复杂的游戏。甚至来说,有点简单。

简单的地方在于,其并没有跳脱出养成游戏的内核——数值化。本作围绕几个数值做的游戏玩法设计,仍然是与其他游戏没有特别大的差别,而关键的地方在于,游戏细到极致的情感描写,让人觉得养这个女儿的过程很舒服,这就够了。

所以,当一款游戏能抓住一个关键点,明白这款游戏想要给玩家提供怎样的乐趣,尤为重要。

就像《火山的女儿》一样,通过细腻的美术和出色的游戏氛围营造、简单的数值玩法、温馨的日常对话、细致的情感描写等等方面的综合,带给玩家养女儿的快乐。

火山的女儿游戏评测20230505004


细腻的美术和出色的游戏氛围

我一直觉得,一款游戏的美术风格如果能做到细腻二字,说明开发者们在这上面是下了点功夫的。而《火山的女儿》的美术很明显在一个很高的档次上面——不管是女儿的精细立绘插画,还是各个可攻略角色的形象差分度,乃至背景、UI,都有一种让我十分满意的细腻在里面。

火山的女儿游戏评测20230505005
火山的女儿游戏评测20230505006

而基于画面这个表皮,游戏氛围营造的方法有两种:一是出色的音乐,本作的音乐十分悠扬,完全就是农场的感觉;二是为了烘托出闲适的养女儿游戏氛围,游戏表面的各种对话、事件围绕着悠闲的农场、城镇生活进行,即便是比较黑暗的角斗场或者赌博等等,也都比较风趣。

火山的女儿游戏评测20230505007


“养成”二字需要好好品味

必须要说的是,本作的玩法基本与很久以前日本那款叫《美少女梦工厂》的游戏有着异曲同工之妙,而不管是《美少女梦工厂》,还是本作《火山的女儿》,着重的点自然还是在对美少女/女儿的“养成”上面。

玩过很多养成游戏的我,对于养成类游戏一直有个芥蒂:代入感的缺失。

但是本作处理的手法就是,运用日常细节里的对话和对白,将女儿对父亲有声的情感和父亲对女儿无声的情感交织在一起,通过细到极致的情感描写和日常故事的描绘,把“养成”的满足感和代入感拉到极致。

火山的女儿游戏评测20230505008

游戏的目的是什么?养育女儿成人。

那么过程呢?就是在维持心情的同时,不断通过消耗行动力完成各类事件、每个月的最后集中学习各类课程以提高数值。

而课程的完成速度,决定于玩家的第一类数值:体魄、智力、情感和想象;这类数值的获取方式比较简单,也就是上面说的“不断通过消耗行动力完成各类事件”——在每个事件里不断累积数值,将行动力转化为课程基准的各类数值。

火山的女儿游戏评测2023050509

基于这些数值,还有3个高阶数值:力量、头脑、魅力,也就是三维,这三维的作用非常大,各种事件的判定基本都依赖于三维,但是途径比较少,获取方式也没有上面那些数值来的直观,主要靠吃东西、完成课程、触发事件等来得到。

所以,本作的“养成”在复杂之中仍然遵循比较简单的逻辑——就是用好这些行动力,不断提升体魄、智力、情感和想象四个基准数值,从而让力量、头脑、魅力三个高阶数值不断提升,以在各种选项中占据优势。

火山的女儿游戏评测20230505010


养成之外,就是社交

这种养成游戏,除了本身的培养,还有一个很重要的地方在于与其他NPC的交互。所以,本作也一样,为大部分NPC提供了可交互选项,包括聊天、送礼、挑战、请教等各类能够消耗耐心(耐心每个回合3点)或者白嫖的选项。

火山的女儿游戏评测20230505011

而依赖于NPC的好感度和对话,本作依然是做了许多结局的设定,在这款游戏里,玩家可以攻略许多角色,有男有女,有领主也有普通角色,有年轻伙伴,也有大叔,你可以揭下守卫的面罩,也可以与美女正念冥想,多结局多线路其实是这类游戏最鲜明的特色。

火山的女儿游戏评测20230505012

除了社交,本作还有个探索玩法,这里就不展开讲了。


优缺点简要总结

+无敌的养女儿主题

+闲适的游戏氛围

+出色的角色塑造

+多样的线路

+精美的插画立绘

-平凡的数值化设计


火山爆发,有女初成

说实话,很少有游戏能让我在玩的时候产生心满意足的感受,而《火山的女儿》通过“养女儿”这一个主题,加以闲适的游戏氛围、出色的角色塑造、多样的线路和精美的插画立绘营造了一个“骨肉之情,熙熙融融”的感觉,而情感在相处的细水长流不断堆积,最后在通关后如火山爆发一样,让我心生悸动,而有女初长成的眷恋与不舍,也让我明白为人父的不易和心酸,更是参透了这款游戏的意义所在——在其中找寻养女儿的快乐,定能让你心满意足。

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