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创建于2023-04-08 11:53

作者:

Koreyosh

版权归作者所有,未经允许严禁转载

解密以及三个人的爱恨情仇

指向点击
沃姆斯传说:午夜新娘
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

“你愿意娶她为妻,无论富贵贫穷、无论健康疾病、无论人生的顺境逆境,在对方最需要你的时候,你能不离不弃终身不离开直到永远吗?”中世纪的欧洲,一个极为黑暗的时代,战争、瘟疫、饥荒接连不断,死亡笼罩欧陆,加

“你愿意娶她为妻,无论富贵贫穷、无论健康疾病、无论人生的顺境逆境,在对方最需要你的时候,你能不离不弃终身不离开直到永远吗?”

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哥特式的美术风格

中世纪的欧洲,一个极为黑暗的时代,战争、瘟疫、饥荒接连不断,死亡笼罩欧陆,加上宗教对于文化传播控制严密,人民蒙昧无知,。而源于此时代背景下的“哥特艺术”,大多热衷于恐怖、压抑、病态和来生等题材内容。因此,哥特式风格美术作品的很大一部分的组成要素便是由恐怖、黑暗、死亡;巫觋、宗教、异教;诅咒、古堡、墓地;超自然、神秘主义等内容构成。游戏作品里有“饥荒”、“第五人格”等,动漫作品里则有“僵尸新娘”、“圣诞惊魂夜”等。毫无疑问,经过时代洗练的“哥特艺术”,能够完美的将恐怖、死亡、超自然、神秘主义等带有黑暗系色彩的元素融入作品之中,为观众带来一场别样的视觉盛宴。

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《沃姆斯传说:午夜新娘》便是哥特式美术风格明显的作品。无论是女主爱丽丝的僵尸身份,还是地下的亡者国度,或是最后的不圆满的抉择或者悲剧化的结局,都与“哥特艺术”极为贴切。制作组采用“哥特艺术”,描绘出这样的一段“人鬼情未了”的诡秘题材,且又带有悲情色彩结局的爱情故事,还是非常合适的。

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三人的爱恨情仇(有轻剧透)

三名角色,人类贵族男主菲利普,冥界公主僵尸身份的女一号爱丽丝 ,同为人类男主未婚妻女二号索菲亚。三角结构最为稳定,三角关系则最容易驾驭剧情的发展。本作的故事便在于三人之间的爱恨情仇。实际上,玩家初始只能选择男主这一名角色,以男主的视角阅读这一个爱情故事。而结局时,玩家在女一和女二之间进行抉择,触发不同的结局,并同时解锁两位女主角视角的剧情故事。游戏里目前没有后宫选项,只能二选其一,不能全都要,因此,无论选择谁,都只有一位女主获得新娘的身份,给与其幸福,另外一名女主则是只能黯然退场,祝福这对新人幸福。男主的视角里,故事虽然不圆满,但也实现了其中一人的幸福。不过,玩家解锁了女一号爱丽丝的视角后,故事将继续书写下去,结局是否大圆满,还是值得玩家亲自体验。治愈女二号索菲亚的剧情,目前游戏尚未更新到此部分,本人还是非常期待第三位角色视角下的故事发展。

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传统的解谜和丰富的小游戏

如同诸多剧情、氛围、悬疑向解谜游戏一样,游戏里的剧情推进依托于玩家发现并解开一个又一个的谜题内容,点击场景交互,寻找有用道具,搜寻隐藏线索,与NPC交流沟通,解开各类机关等,非常传统和典型的解谜游戏玩法。而游戏内的场景不少,前后场景数十个,每一个场景都有其存在的作用,不存在单纯摆设的场景。不同场景之间的关联性、逻辑性、秩序性也都是比较严密的,每一个环节之间的内容还是值得玩家推敲,不突兀也不混乱。不过,游戏里少数的小道具,在剧情的解谜和推进过程中并未使用到,不知道这小部分道具的是否会开启一些特殊的搜集(塔罗牌)或者触发剧情。

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当然,解谜在本作中也是具有一些创新改变。第一,玩家在游戏的时候随着剧情发展可以解锁一些小动物(小狗、松鼠、鳄鱼等)伙伴加入队伍里,许多场景的互动需要这些小动物们协助角色完成。第二,游戏里设置了许多小游戏,这些小游戏种类也很丰富,既有音乐节奏游戏,也有一些益智小游戏,很多场景、机关都采用了通关小游戏破解机关或者拿到线索这样的操作。小动物伙伴和小游戏的玩法,在一定程度上丰富了游戏内容,也为游戏带了一些新的游戏体验。

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不同角色视角下的故事和游戏体验

上文所述玩家通过男主剧情后,可以分别解锁爱丽丝和索菲亚视角下的故事,不同角色视角下的故事相互穿插和补充,最终构造出一个完整的剧情。索菲亚的游戏内容还未开放,爱丽丝的故事已经更新并可以体验。爱丽丝和男主的解谜场景均为同一个场景,但是根据故事的描述,是有一段先后的时间差,男主故事发展在前。因而,爱丽丝的剧情场景里,除了能够发现不同的线索、道具外,也可以看到许多场景里都存在着男主行动后所留下的诸多痕迹。而且,在某同一个门上的机关解谜答案,也都是一样的,这种细节考虑的就很周全。

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当然,这样的游戏设计很不错,更进一步的剧情故事、更多的解谜内容,都可以为玩家带来更好的游戏体验,但游戏里也不是没有小问题。最为显著的,便是爱丽丝的关卡解谜便比男主的解谜体量少且难度下降,而与此同时,爱丽丝里的各种小游戏难度明显增加(例如打地鼠和音游)。而且,爱丽丝故事里只有一个结局,不像男主的多结局,不知道后续是否更新第二结局。

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诚意满满的细节、彩蛋和塔罗牌搜集

同时,游戏里还有许多彩蛋内容。例如,爱丽丝章节里的背景音乐,以及其中的音乐小游戏所播放的音乐都是和女主同名的名曲“致爱丽丝”。喝酒等一些额外的互动则会为角色带来一些负面效果。在实验室里,还有爱因斯坦的肖像和质能方程等等。这些细节和彩蛋,对于游戏剧情内容无太大作用,但是对于游戏的整体质量的评价却大有帮助,细节决定成败,在游戏里也是可以体现的。

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此外,游戏里还设置有一项图鉴搜集的系统—塔罗牌。塔罗牌作为西方古老的占卜道具,本身属于神秘学范畴,与游戏的题材符合度高。而本作里的塔罗牌画面风格,也与哥特式艺术匹配度高。兼之卡罗牌的搜集也需要玩家的细心发现、剧情给予或一些小解谜过程,与游戏的玩法适应性也是很好的。因此,塔罗牌的搜集和图鉴,也能够为游戏带来不错的体验。

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总结

《沃姆斯传说:午夜新娘》这款解密游戏,游戏整体质量不错。“人鬼情未了”诡秘主题的爱情故事,黑暗哥特式的美术风格,逻辑缜密、略有新意的传统解谜,有趣丰富的小游戏,不同主角的剧情演绎,诚意满满的细节彩蛋,独特韵味的塔罗牌搜集,都为本作带来不错游戏性。不过,游戏整体流程不长,短短三四个小时便可通关男主和女主故事,剧情看的确实不过瘾,也是本作的遗憾。期待后续的更新,由女二号索菲亚能够为玩家带来更有趣的解谜和更精彩的故事。

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