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创建于2022-07-27 22:11

作者:

甲斯基

版权归作者所有,未经允许严禁转载

不论你是否擅长格斗游戏,在这都能找到乐趣

格斗
罪恶装备:奋战
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

作为横版格斗游戏品类的著名厂商,Arc System Works一直都是以其过硬的产品质量立足于业界,而“罪恶装备”(GUILTY GEAR)系列则堪称是它旗下的金字招牌。该系列的最新作——《罪恶装备

作为横版格斗游戏品类的著名厂商,Arc System Works一直都是以其过硬的产品质量立足于业界,而“罪恶装备”(GUILTY GEAR)系列则堪称是它旗下的金字招牌。该系列的最新作——《罪恶装备:奋战》(GUILTY GEAR -STRIVE-)自然秉承了其一贯的高质量,为玩家们带来高水准的游戏体验。

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侧重于线上联机体验的丰富系统

《罪恶装备:奋战》这款游戏虽然支持玩家单机离线游玩,但它的绝大多数功能和玩法都需要在全程在线的环境下才能给玩家提供最好的体验。不过话说回来,这款游戏的系统功能相当丰富,即使是单机也有非常丰富的游玩内容:在玩家结束新手引导教程之后,从任务形式的进阶教学,到与电脑“木桩人”一对一的训练模式,再到单人与电脑AI进行实战,以及在玩家熟练掌握游戏后挑战自己的生存模式,玩家完全可以在与其他玩家进行在线对战之前通过充实且循序渐进的单人玩法不断精进自己的技术。

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联机部分的玩法就更是重头戏了,最重点的部分自然是可以全球对战的在线联机玩法。Arc System Works在这个联机玩法上十分用心,为玩家们构建了一个相当有趣的场景——玩家进入的在线对战世界以通天塔的形式存在,塔的层数越高,其中的玩家水平越厉害,玩家只能挑战不低于自己所在层数的玩家,这就首先从机制上避免了“炸鱼局”劝退新手的可能。

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玩家在这个对战的世界里有自己的专属形象——一个可以自定义装扮的像素画风人物,并且在塔里可以自由活动,既能寻找其他准备就绪的玩家进行即时对战,也能自建对战房间与他人切磋,还能与塔中的NPC进行交互,使用各种功能:诸如了解游戏的各种详细设定和机制、调整自己的人物装扮、以及一种以钓鱼为形式的抽卡玩法(这个后面会单独介绍)。这个在线玩法相当于一个小型的MMO世界,比光秃秃的在线匹配和建房对战功能要有趣得多。除了这些,还有其他一些周边功能,比如观看其他玩家的对战录像,也是依托在线功能,可以说这款游戏是一款单机玩法丰富,但同时也侧重于线上联机体验的游戏。

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酷炫格斗,但上手门槛依旧友好

《罪恶装备:奋战》这款游戏的游戏深度是很可观的,也就是说高手玩家可以在这里打出极为炫酷出彩的连招。鉴于本作十分养眼的“三渲二”画风以及各种视觉冲击力极强的动作特效,高水平玩家之间的对决具有非常高的观赏性,这一点对于我这样的菜鸟而言,仅是观看其他玩家的录像就能真切地体会到。

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这款游戏在玩法深度上不输市面上的几个著名IP的格斗游戏,在主流的横版格斗游戏里面属于非常能打的,但上手的门槛依旧对新手十分友好,这就很令人暖心了。新手教程主要是交代给玩家最基础的操作,流程很短,不占用老手太多时间,也能让新手能快速地进入状态,不至于一下子教太多之后“消化”不了。在新手教程结束之后,老手可以直接选择自己感兴趣的玩法进行体验,比如挑战性较强的生存模式,或者直奔在线对战玩法,而新手则可以继续在难度循序渐进、以小节任务为形式的教学玩法里了解进一步的操作,让自己能逐渐熟悉并掌握这个游戏里最为实用的技巧和招式。

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如果觉得这样还是有点难掌握,没关系,在训练模式里,玩家可以面对不会还手的“木桩人”尽情地练习,界面上的UI还会有各种按键的记录和提示信息,能帮助新手对自己不熟悉的动作进行反复练习,在练得差不多之后就可以再去完成任务形式的教学关卡,或者和电脑进行一对一的实战玩法。玩家与电脑的一对一实战和在线联机对战一样,也是能获得角色经验值的,而且还能自由选择已解锁的人物,以及给电脑设置特定或者随机的人物,非常适合新手磨练自己的技术。

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这类格斗游戏的不同人物,在出招和战斗方式上的区分度都是很高的,本作亦然,所以玩家最好是在单机玩法里充分熟悉多数角色的战斗特点,同时尽可能地先将一个容易上手的角色练得熟练一点,掌握打法思路,熟练出招的操作,这样就能较快地渐入佳境,也有利于让玩家能够尽快体验“与人斗”的乐趣(指具备与其他人进行在线对战的实力)

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完全可以当番来看的剧情模式

《罪恶装备:奋战》这款游戏有一个最大的特色,那就是完全独立于战斗玩法之外、完全可以当番剧来观赏的剧情模式。不少格斗游戏玩家都将这款游戏看作是“二次元游戏”,其实是有道理的,因为这个游戏的剧情模式就是一个世界观完整、剧情丰富、人物生动的动画番剧!一集平均时间在半小时左右,一共九集,关系错综复杂的人物群像引人入胜,世界观带有科幻和魔幻的氛围。为了让玩家可以更好地理解剧情,游戏内置了供玩家查看世界观设定和人物关系的功能。在剧情这块,Arc System Works这次可以说是下了血本。

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有趣的周边玩法

之前提到,本作的在线对战玩法里有一些很有意思的周边玩法。在玩家寻找其他玩家进行对战的通天塔场景里,玩家除了对战之外还能体验一个叫“钓鱼”的周边玩法,其实就是一个抽取装扮物品的抽卡系统。“钓鱼”使用的点数可以通过战斗来获取,“钓鱼”玩法没有真的去钓鱼什么的,只有两个选项,相当于单抽和十连抽,玩家可以选择自己需要的卡池(比如在线模式的像素人装扮或者场景装扮)进行抽卡。抽到像素人装扮的道具,可以在换装系统(同样也在对战的通天塔场景中)里进行搭配;抽到场景装扮的道具,则可以在自定义场景的编辑功能里使用。

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这个自定义场景功能也是一个很有趣的周边玩法,同样依托于在线玩法,需要玩家全程联机。在这个玩法里,玩家可以选择一个大场景作为背景,然后自己在这个大场景里布置一些人偶或者装饰道具,人偶是这款游戏里的格斗人物,可以对人偶的外观进行详细的设置。通过摆放和设置人偶与装饰道具,玩家可以搭建出自己心仪的场景。

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在博物馆功能里,玩家可以查看其他玩家分享的自己搭建的场景,有不少场景十分有趣,甚至就像一个静态的小剧场一样。这个看起来和游戏核心玩法不沾边的周边玩法,却能显著地提高玩家之间交流的活跃度,因为其他玩家可以对这些分享出来的场景作品进行留言、点赞等操作,给一款格斗游戏平添了几分别样的和谐与欢乐。

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总结

如果你是一位对横版格斗游戏十分在行的硬核玩家,《罪恶装备:奋战》这款游戏完全可以满足你的需求,各种特色迥异的人物和炫酷的招式、激动人心的连招技巧,都让这款游戏能跻身横版格斗游戏的第一梯队。如果你是一位想在这类游戏里尝尝鲜的玩家,它也能让你在挫败感不会很强的情况下逐渐上手,对新玩家是很友好的,而且纯看番的剧情模式也能让你感受到不一样精彩,在线模式下的周边小玩法也是加分项。总而言之,不论是大手子还是萌新,在《罪恶装备:奋战》里都会找到自己的乐趣所在。

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