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创建于2020-09-22 19:24

作者:

chenxibe

版权归作者所有,未经允许严禁转载

节奏射击

FPS
BPM:枪林弹雨
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

节奏射击游戏,手残党就不要尝试了。

叽咪叽咪,用爱发电!

前言

开发商Awe Interactive制作发行的魔幻节奏类枪战游戏《BPM:每分钟子弹数》于2020年9月15号上架steam,游戏内的射击、跳跃和躲避操作需要配合节拍进行,一旦节奏错乱,很容易就GG,目前好评率90%。

游戏设置

目前游戏不支持中文,设置内容可能有描述不到位的地方,敬请谅解。

设置中包含了游戏、控制器、音频、键鼠、视频和图像以及用户图形接口。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922001
游戏设置

游戏中包含了游戏十字准星(五种选择)、节奏探测(三种强度)、击溃音律、HUD和MRP设置。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922002
游戏设置

控制器设置可以调整手柄的布局模式(六种选择)、水平和垂直灵敏度、摄像机顺滑度等设置。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922003
控制器设置

音频设置可以调整主音量、背景音、SFX和菜单音效,默认是最大值,可以充分感受到游戏的节奏感。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922004
音频设置

键鼠设置这里可以调整鼠标灵敏度、鼠标反转、X和Y轴的灵敏度,以及键盘的默认按键设置。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922005
键鼠设置

视频和图像设置中,可以调整分辨率、窗口化模式、垂直同步、帧率、GAMA值等。其中帧率有五档可调,默认不限制帧率。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922006
视频和图像

图形接口中,只能调整UI显示的透明度和缩放比例。语言目前只有英文,不知道后期是否会更新添加。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922007
图形接口

在选择设置项的时候,可以看到,在界面的右侧有该项的详细说明,从某种程度上减轻了阅读英文的压力,但是也需要一点英语功底和耐心。

游戏内容

游戏分为普通模式和挑战模式。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922008
游戏主菜单

如果中途退出了游戏,再次开始游戏时,会多出一个继续游戏的选项。选中后可以看到一些游戏的数据。

BPM:枪林弹雨游戏评测2020092209
继续游戏

选择开始新游戏后,需要选择一个操作角色。目前有五个角色可选,但是需要一定的条件才能解锁。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922010
Goll
BPM:枪林弹雨游戏评测20200922011
待解锁

待解锁的角色只能看到一个剪影和解锁条件,无法进行选择和使用。

界面底部时游戏的难度选择,一共两种,EASY和HARD。

开始游戏后,进入到加载界面。加载界面会显示本次游戏的一些基础信息。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922012
加载界面

进入游戏后,会看到关卡的预览。主角初始化是在第一个房间,没有怪物,后续需要通过6个房间后,才能抵达BOSS所在。

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关卡预览

由于游戏采用的是随机生成关卡,所以初始的第一个房间并不是固定的。

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房间1
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房间2

通过游戏界面可以看到,左上角是小地图,右上角是击杀数,左下角是血量,右下角是子弹数,底部是可用技能,中间是瞄准十字准星。

需要注意的是,中间的十字准星是有节奏的,只有中间闪动的时候,射击才有效,不然全是空枪,怪物不会受到任何伤害。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922016

并且更换子弹的时候,需要按下两次“R”键,一次是拆卸弹夹,一次是安装,整个体验并不太流畅,有点影响游戏体验。

场景内有些道具是可以交互的,比如箱子,打开之后会获得一些道具。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922017
开宝箱

但有些道具需要一定的条件才能拾取。比如这把枪,除了“F”键交互外,底部显示需要5个金币,作为兑换条件。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922018
枪支

玩家死亡之后,会重新传到到一个新的房间,重新开局。

BPM:枪林弹雨游戏评测20200922019
角色死亡

整个游戏体验下来,应该是笔者手残的原因,一直在不停的死亡,所以体验非常的差。

结语

游戏本身蛮有创意的,节奏音乐和各种操作相结合,并且设定了必须在某一个旋律进行操作才有效,某种程度上增加了游戏的难度。对于手残,又想射爆的玩家来说不太友好,不停的死亡也会降低游戏体验。

个人建议,如果在EASY难度添加一个回血,也许体验会更上一层楼,不然100的血量,也不够受几次怪物攻击的。

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