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创建于2020-08-11 09:52

作者:

罗莎莉亚

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《街头大乱斗进行曲Mach!!》—《热血》系列的经典复刻作品

怀旧
街头大乱斗进行曲 Mach!!
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《街头大乱斗进行曲Mach!!》是由亚克系统工作室制作并发行的一款归属于《热血》系列的像素横版动作游戏。游戏大致讲述了各个学校受到了原因不明的袭击,为了找出造成这一切的幕后黑手,国夫与众人率领自己学校

游戏简介

街头大乱斗进行曲 Mach!!游戏评测20200811001

《街头大乱斗进行曲Mach!!》是由亚克系统工作室制作并发行的一款归属于《热血》系列的像素横版动作游戏。游戏大致讲述了各个学校受到了原因不明的袭击,为了找出造成这一切的幕后黑手,国夫与众人率领自己学校的团队参加到了街头乱斗比赛的故事。

街头大乱斗进行曲 Mach!!游戏评测20200811002

关于本作

本作的制作组Arc System Works是日本神奈川县横滨市的一家游戏制作公司,早在1988年5月就已经成立并且负责研发制作相关的电子游戏和街机游戏。在华丽风格的2D格斗类领域有自己独特的见解,制作了包括《罪恶装备》、《苍翼默示录》、热血系列及双截龙系列等等经典游戏。也是多次表示过其中热血系列及双截龙系列版权原本均为Technōs Japan株式会社所拥有,后续因为一些原因和不可抗力才使得系列转让至本社旗下。其中热血系列及双截龙系列版权原本均为Technōs Japan株式会社所拥有,并且盛极一时,但过于依赖这两大IP换来的后果则是创意枯竭,后再也没有开发出具有人气性的新作,在日本当年泡沫经济的沉重利息压力下,被迫于1995年正式停业,1996年进入破产清算。破产后Technōs的两大IP版权交由当年开发团队所成立的Million(ミリオン)拥有,后被其正式转让给亚克系统工作室,也就是大家比较熟悉的现在的热血系列。

街头大乱斗进行曲 Mach!!游戏评测20200811003


游戏体验

对于整个《热血》系列而言,格斗要素是其实系列的核心要素之一,但其实就本系列漫长的发展史来看,基本上可以说是把格斗与体育竞技交融在一起,透露出你中有我我中有你的状态。而本作实质上算是把1990年曾经发售过的FC游戏《热血行进曲 大运动会(ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会)》的格斗部分提取出来,独立成户的一个分支作品,同时也是在2017年PC端曾经发售过作品《街头大乱斗进行曲:大激战SP(River City Melee: Battle Royal Special)》的经典延续。在保持了剧情设定的基础下增加了更加丰富的游戏模式,但变相来看其实可以说是前者的一个加强版。

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从玩法上来看,比起《热血行进曲 大运动会》的综合性运动模式,本作只限定在无规则格斗方面让本作的玩法显得稍微有些单一。游戏主要分为剧情模式与对战模式。剧情模式下,玩家可以任意选择一只队伍参加比赛,并且玩家不同角色视角下能触发不同的剧情,但最终的结果还是要一起参与到无规则混战中来。没有太多的细节和讲究,战斗开始后我们目标就是击倒眼前所有的敌人,没有规则、分秒必争,超过180个不同的角色和250多种特殊动作更是极大的加强了游戏的战斗兴趣。不过不可否认的是,游戏角色之间还是存在强弱之分的,并且游戏中的胜利方式采取的是计分方式,因此对于如何巧妙的夺得最终胜利对于玩家还是一件需要思考的事情。相比于昔日的《街头大乱斗进行曲:大激战SP》,本作在此基础上新增了一些新要素,比如角色吃完之后可以变得巨大化的竹笋、新的交替对战的模式以及玩家可以自行编组喜欢的队伍,在这些要素的加持下使得游戏更加自由。诚然,在这些方面得到加强的同时,本作的缺点也显现出来,游戏的玩法已经被限死在无规则格斗了,同时作为卖点其一的在线匹配格斗,如今也几乎是无人问津,而更糟心的是有时玩家即使匹配到了其他玩家也存在很大延迟,如果想要使用加速器提升匹配质量,市面上却有很难找到 在只能进行剧情模式对战的情况下亮点不足。

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从画面上上来看,除了背景以外是高清3D建模,角色本身还是延续了传统的像素风格,同时在像素方面也采用了高清重置,相比于前作来说也算是对得起本作作为加强版的身份。整体上来说,除了增加了新模式和部分新道具,还真就完美复刻了前作,变化不大。

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结语

《街头大乱斗进行曲Mach!!》作为一款归属于《热血》系列的像素横版动作游戏来看,表现尚可,但后劲不足。这种将单一系统领出稍加改进的模式在很多方面上都仍然显得有些在吃《热血》系列的老本,作为系列的延续来看这其实并不是长久之计,如果不作出较大改动,让该系列重新焕发青春的话,也许不久的将来经典的《热血》系列真的要埋没于历史长河中了。

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