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创建于2020-07-25 17:49

作者:

伽蓝

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《终结降临》:来自小高和刚“不务正业”的新尝试

死亡成真
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

秉承着低分信自己的原则,调整过期待值后,这仍然是一款质量差强人意的互动电影。由于目前的内容量相当有限,主机版与IOS高达上百元的价格略微有些劝退,但如果是小高和刚粉丝,steam54元的价格也许在接受范围内。

叽咪叽咪,用爱发电!

《弹丸论破》系列自第一作发售到现在已经过了十年时光,自从系列上一部作品《弹丸论破V3》也已经在发售后就陷入了沉寂。之所以沉寂的原因并非是由于公司经营原因或是开发不利不得已将IP雪藏,而是由于编剧小高和刚的出走,并且,这一出走还顺便拐走了《极限脱出》系列的编剧打越钢太郎,《弹丸论破》画师小松崎类,作曲家高田雅史等人一起脱离了老东家spike社。

死亡成真游戏评测20200725001


在和这些老友都齐聚一堂之后,他们成立了新公司Too Kyo Game,而这款《终结降临(Death Come True)》则是公司成立后第一款率先与玩家见面的作品。

一方面,演员本乡奏多在游戏开头就有请求过,希望玩家不要随意上传游戏游玩的视频或图片,另一方面,由于游戏题材的缘故,任何预告片外的图片都可能在无意间造成一定剧透,所以,以下配图都出自宣传视频内。

没错,这次是互动电影

在很长时间内,小高和刚这个名字都与《弹丸论破》被绑定在了一块儿,提及前者,必定脱离不了后者,可以说,《弹丸论破》成就了小高和刚,而他也成就了这个经典的游戏系列。

死亡成真游戏评测20200725002

伴随着这个IP浮浮沉沉,七年时间里,既有被人广为称赞的时刻,也有一次次派发便当被粉丝怒斥为“超高校级的飞行员”的矛盾激化。迎来谢幕之后,自然会寻找新的契机,此前持续不断的在AVG(文字冒险)类型游戏领域深耕,本身自己也是剧本作家,这一回以讲故事见长的他之所以这次会选择以互动电影的形式作为故事的载体,似乎也不足为奇。

演员阵容不俗,演技可圈可点

主角不仅请到了外形与实力兼具的本乡奏多来饰演(在《弹丸论破》舞台剧中还饰演过苗木诚),女一也是影视歌三栖的人气演员栗山千明,另外,还有此前因出演过《头号玩家》崭露头角的大器晚成的型演员森崎温加盟,甚至连电视节目主持人也是《勇士闯魔城》里的“佛祖”佐藤二朗,而前台小哥则是由知名声优梶裕贵来担任,阵容可谓豪华。

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泛泛而谈大多数朋友可能会感到比较陌生,但如果比较偏爱日剧,想必一定会多多少少听说过以上几位演员。

至于演员非常夸张的表演在steam评论区虽然偶有被人诟病,但其实这本身就是日剧的标配,如果习惯了美剧节奏,回过头来看,也许会觉得演技略微浮夸,尴尬中带有一丝中二,但这样的表演在习以为常后,完全可以看作作品的卖点,也是其魅力的一部分。如果接受不了,也许会感觉有几分出戏,但只要接纳了这些概念,演员的出色表演一定会让你叫好。

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对此只想说一句,这个阵容,我可以。

甜点级作品,“不务正业”的尝试

游戏的舞台设立在酒店之内,也就是说,所有的故事都只由极为有限的几个场景所呈现,虽然布景也算认真,没有出戏的嫌疑,但在与豪华的演出阵容相比较之下,还是略显寒酸。当然,小公司小项目,没有盲目浪费财力物力,有取舍都能够理解, 好钢要用在刀刃上。

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与大多数互动电影一样,《终结降临》也有着不少选择取向,遇事不决二选一是游玩过程中的常态。由于并没有围绕选择设计出让人眼前一亮的玩法,在此也就不再赘述。

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值得一提的是,这些不同的选择并非每一个都能带领玩家通往不同的剧情分支,游戏安排了不少即死的陷阱(人选择,就会死),主要剧情保持住了比较线性的状态,一些部分观感上转折会略微生硬,选择与选择间偶尔带上些割裂感,如果仔细琢磨,还会发现一些强加上去的痕迹——有的选项甚至有点偏离主线,对故事影响不大。

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好消息是,每个选择处都提供自动存档,换句话说,在游戏里即是没有刻意存档,对顺畅的游玩也完全不会造成负面影响,就算遇上了死亡结局,通过不断尝试来接近制作组预先设定的路线,好处自然是降低了试错成本,坏处则是选择的意义和价值并不高,正确的路线有且只有一条,歧路之上处处竖立着“此路不通”的标牌。

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并不复杂的剧本和选择支带来的最为显著的问题就是对互动电影这一游戏性并不突出的题材火上浇油,可惜它并不会如同数学题一样产生负负负得正的积极影响。Too Kyo Game与Studio Pierrot合作的动画剧集《恶棍DRIVE》经过延期之后即将在10月份开播,此时又放出一款这样的互动电影,也许小高和刚早已志不在游戏业,也许是想跳出舒适圈尝试些新东西,而把这些作品当作敲门砖,个中缘由无从得知。所以,“不务正业”只是句玩笑话,,实际上只是他在面临转型期,似乎也不打算单单把游戏制作视为唯一的正业。不过抛去这些不提,显然作为一款游戏,《终结降临》的表现并不尽如人意,以至于通关之后我也忍不住感叹:“说不定是题材限制了剧本发挥”。

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悬疑推理题材加上死亡轮回与记忆丧失的设定,能让我联想到诸如《记忆碎片》、《源代码》等经典电影,也跟年初时候大火的《异度侵入》有着共通之处。如果不巧,你还对《弹丸论破》系列剧情烂熟于胸,明白他一贯的套路,那贯穿全程的既视感一定会冲淡悬念与惊喜。反过来说,也就是如果你并没有接触过以上作品,恭喜你,能够享受百分百的快乐。

额外内容

也许自知内容不足,游戏里还特地增添了“Death Tube”的额外内容试图让玩家能够感到物有所值。所谓的“Death Tube”其实是由两方面内容构成,一是多段幕后花絮,在游玩过程中逐步解锁,类似于纪录片模式,能够让玩家在游玩之外了解拍摄过程中的台前幕后,属于彩蛋性质;二则是游戏中偶尔能够看到电视里播出的“美美新闻”。说是新闻,实则也是“佛祖”佐藤二朗的脱口秀表演包袱和笑料兼具。

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总结

游戏的单周目时长在两小时左右,约等同于一部常规电影,至于最重要的剧情,作为悬疑剧也缺乏一些让人大呼过瘾的惊喜,比较中规中矩。如果仍然抱着对小高一贯的高期待去游玩,也许只会带回些失落情绪,显然他们还有很长的路要走。因为种种原因,游戏的评分在各大游戏平台都不太理想,不过,秉承着低分信自己的原则,调整过期待值后,这仍然是一款质量差强人意的互动电影。由于目前的内容量相当有限,主机版与IOS高达上百元的价格略微有些劝退,但如果是小高和刚粉丝,steam54元的价格也许在接受范围内。

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早在18年下半年的直播中,too kyo就公布了公司目前手里的四个新企划,四个项目眼下已经有一半孵化完毕,此时推出的《终结降临》无论从规模还是卖相都算不上有多优秀,这更像是一款用来试水的作品,或者说只是一次他们决心涉足不同领域的宣言。


喜欢:

演员阵容不俗,且为此贡献了一场水平极佳的表演

全成就难度低


不喜欢:

设定比较老套

作为推理游戏,在游玩过程途中就能猜到大致结局

通关时长较短,重复游玩价值也不高


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