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创建于2020-04-29 19:06

作者:

chenxibe

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Hello,1-1-2

模拟策略经营
112接线员
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

非常不错的一款接线员模拟游戏,喜欢策略模拟的玩家可以购买体验,另外说明,大地图可以使用鼠标滚轮缩放来查看事件发生地。

叽咪叽咪,用爱发电!

摘要

很不错的一款紧急呼叫接线员模拟软件,是我见过最棒的仿真类软件了。由于笔者研究生是模拟仿真方向,做过一些仿真类的软件,这款游戏直接拿来给接线员进行培训都不足未过。游戏的教学、事件内容、事件对话以及救急资源的调配设计都非常不错,是款很赞的游戏!

游戏设置

首先,笔者使用的是台式电脑,2G显存,GT1030显卡,FPS没有限制,整个游戏体验过程中非常流畅,没有任何的卡顿。(PS:原因可能是使用的底画质)。

112接线员游戏评测20200429001
设置界面

图中可以看到设置内容分为了四部分:游戏、图像、音频和控制。

游戏部分,默认勾选了运行教程、动画以及字幕(游戏中简中字幕),这三条对于新手玩家和国内玩家都是非常必要的选项,游戏里设置为默认勾选,非常的不错。

图像部分,可以调整分辨率、显示模式、画质、消除混叠、FPS等内容。目前笔者进入游戏后,并没有调整过这些内容,如果是游戏本身根据显卡的条件进行自动调整的,那么这款游戏是非常人性化的。画质这一块的调整,如果单从体验游戏本身出发,是无所谓的。整个游戏体验下来,也就战役模式会有一个开场的小动画,其他地方低画质就很OK。(PS:所以想要体验这款游戏的玩家不用太在意显卡问题。)

音频部分,接线员静音这一设定,没有琢磨出开发商的用意,和报警人对话的时候听一听对话语音还是挺有感觉的,静音这一设定,估计很少有人会用吧。

控制部分,F1--F4这种设定有点鸡肋,个人感觉不如直接搞个循环控制方便。

自由模式

游戏分为两种模式:自由模式和战役模式。

112接线员游戏评测20200429002
游戏菜单

首次进入游戏,会强制玩家进入自由模式,笔者感觉这点很DT,自由模式体验下来,事件非常的多,并且会连续出现,对于新手玩家十分的不友好。

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自由模式1

自由模式开始后,游戏会请求你的地理位置。

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地理位置请求

地址定位选择后,会进入职业生涯选择,其实就是职业发展的各个阶段。由于是新手玩家,所以只开放了第一等难度,随着游戏的熟悉和任务完成数量增加,可以解锁更多的游戏难度来进行体验。

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职业生涯

难度选择后就进入了时间和事件选择界面,顺便提一点,左边的地图是完全真实的,现实中的地图。

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时间和事件选择

这里感觉设定不太好的地方是,事件没有做自动过滤。笔者目前是在内陆城市,“龙卷风”这种事件,就不要给显示了吧。

因为新手玩家的积分不足,所以只能选择几个区域来进行自由游玩。操作区域选择后,就开始难度选择了,可以看到随着难度增加,惩罚力度是越来越重的,并且事件的难度也会增加。每个事件需要同时参与的部门人员也会很多,很考验玩家的调度能力。

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难度选择

难度选择完之后,会有一些教程的提示,虽然说这些在游戏内不一定能排上用场,但是在现实中用处还是很大的,尤其是在急救情况下,没有专门的急救人员进行解场,完全只能依赖自己。(这里当做急救知识来补充,很有意义)

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教程提示

进入游戏后,就可以看到游戏的主要内容了。

队伍这里,用不同的颜色做了类型区分,并且可以看到每个队伍中的人员配置,比如司机、医护人员和持枪警察等,使用了图标模式进行展示,清楚明了。

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队伍

任务描述也很简单,完成3个任务,且保持荣誉值正数即可。

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任务

然后就是上级发送的一封关于就职和要求的邮件,游戏这方面模拟还是非常到位的。

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邮件

游戏内天气读取的也是实时信息,蛮强大的,应该是通过定位来拉取的天气信息。

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天气

最后是一些数据的信息统计。

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统计

其实笔者在自由模式下玩的有点不知所措。尤其是接收到事件的时候,地图是缩放状态(之后才知道的),然后自顾自的到处点击,就是不知道怎么查看事件地在哪。

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游戏主界面

PS:这里接受任务后,不知道下一步该做什么了。

战役模式

战役模式目前包含了八个城市。

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战役模式

选择一个城市后,会进入一个区域选择界面。信息描述了可能会被分配的区域,以及人口数量(不知道这个数量是不是实时的)。

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区域选择

然后就是和自由模式一样的难度选择。

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难度选择

这里和自由模式的区别是,没有职业生涯以及热浪、暴风雪等事件的选择,以及少了一个开场动画。

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开场简短动画

其他内容和操作都是一样的,甚至还会出现在自由模式下出现过的事件(这点笔者会在下文进行说明)。

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不足之处

1.战役模式并没有太多地域性特色。

比如柏林发生什么事件比较多,伦敦又会发生什么其他不同的事件。在游玩战役模式之前,笔者的期许有点高,是希望能够在不同的战役中看到一些不同的东西,但是在体验后并没有看到。

2.自由模式和战役模式公用事件库,显得事件库内容过少,体验有点差。

自由模式下笔者遇到了一个女友吃错药的急救来电,然后在伦敦战役中再次遇到了这个事件。整个体验感觉开发商是在戏弄玩家,事件库的内容显的非常少,经常会随机到一些重复事件。

总结

整个游戏体验下来,笔者觉得,战役模式相对于自由模式,更适合作为新手教程来引玩家。一是区域小,二是并发事件比较少,玩家可以应对的过来,不会因为大量事件并发再而显得不知所措。最后也希望游戏中的引导能够做的更加便利。

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