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创建于2019-12-29 12:45

作者:

小生

版权归作者所有,未经允许严禁转载

电影改编游戏的路要慢点走,未来可期

角色扮演回合制
西游记之大圣归来
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

我想送一句话给我们中国的游戏开发商,“如果我们现在经历的是一场失败,那么我们游戏人就是从一次次的失败中走出来的,让我们期待更好的中国游戏作品的诞生~

游戏结论

总的来说,虽然游戏中让我大为赞叹的CG动画和令人搞笑的打斗场面,但是整个游玩过程给我的感觉就是不爽,作为玩家不由发出一问,既然玩游戏不开心,那为什么要玩游戏呢?尽管中国西游记之大圣归来IP在国内十分热门,而且电影团队的动画制作技术已经十分成熟,但索尼互动娱乐参与制作的情况下出现血崩,只能说明二者对合作自产游戏质量定位不足,能订这么虚高的价格,那不是坏就是傻了,而且还按照传统的模式来宣发游戏IP,这就很值得让人思考这是不是一款卖情怀骗一波国人钱的游戏了?

游戏关键词

动作 孙悟空 吃瓜群众 PPT式背景动画 电影IP重制 卖情怀 换皮妖怪

序引

《西游记之大圣归来》,这是一款由15年公映的3D动画电影《西游记之大圣归来》改编的游戏,讲述了大闹天宫被镇压在冰山下的孙悟空,被恰巧儿时的小和尚唐僧(江流儿),无意触碰后解除封印,并帮助村民打败各种妖怪,最后找回自我法力完成自我救赎的故事,虽动画电影曾被《人民日报》认为是中国动画电影十年来少有的现象级作品,基于本体200块的前提下,就游戏本身的体验来说,严重点讲就是乏善可陈,从开头尚可接受的PPT背景介绍,到战斗遇到的各种换皮怪,再到场景中粗糙建模和贴图等等,种种问题大小不一,抛开目前的游戏评论,中立的说,游戏玩起来有时搞笑的动作能让人一乐,但建模、游戏机制等问题,让人甚是不爽,然而这些不是很人性化的游戏设计,很自然让我想起赶工、抄作业等词语,于是口碑崩坏也不足为奇,但我想送一句话给我们中国的游戏开发商,“如果我们现在经历的是一场失败,那么我们游戏人就是从一次次的失败中走出来的”,让我们期待更好的中国游戏作品的诞生~

优缺点

  • 搞笑的角斗动画
  • 搞怪的妖怪语音及可触发动作
  • 建模粗糙贴图严重
  • 质量和定价不符
  • 重复的换皮妖怪
  • 不同场景转换加载严重

推荐人群

有空可以看看3D动画电影《西游记之大圣归来》,他不香吗?


独乐乐不如众乐乐,如果我的评测让你感觉有帮助,请点个赞,让更多人看见,想了解更详细游戏内容,来,我们继续往下走


游戏概况

以前刷过几遍15年公映的3D动画电影《西游记之大圣归来》,每次看完之后真的被里面的齐天大圣深深震撼,那时候恰巧听到动画片《美猴王》片尾曲,更是被孙悟空一路走来的磨难而感动,就类似下面的部分歌词描述的一样,挺建议大家听一听~

西游记之大圣归来游戏评测20191229001

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西游记之大圣归来游戏评测20191229002

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西游记之大圣归来游戏评测20191229003

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西游记之大圣归来游戏评测20191229004

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什么是好的游戏作品?

游戏作为人类生活的表现艺术之一,就我个人的看法而言,可从游戏体验和游戏价值观来看,在不论题材、玩法等特点的前提下,一方面在游戏的体验上,能让人玩完欲罢不能,大喊一声,卧槽爽,坐等下一代,买买买,你给我看艿子XXX之类的话,是一个好游戏,另一方面在游戏的传播的价值观上,游戏能给玩家传播普世价值观,引导人们遇到磨难积极向上,不屈不挠,并或于与恶势力斗争等等,也是一个好游戏。二者皆做到的更是一个好游戏~

游戏玩法

游戏的主界面封面下的背景音乐中规中矩,初听着有种孙大圣变身的感觉,随后的剧情背景介绍,虽然只是一帧帧的PPT画面,但看着还能接受吧,游戏的加载画面是全屏黑,右下角是江流儿、孙悟空、猪八戒互相追赶~

西游记之大圣归来游戏评测20191229005神似古墓丽影9的场景
西游记之大圣归来游戏评测20191229006三人行,则必有我师

在离开洞口的这一幕,看着有种以前玩古墓丽影9的感觉,但在离开洞口前,听江流儿一顿瞎比比是真的难受,可能是有些开发商还可以搞清楚动画和游戏的界限,如果看动画,我可以接受这样子的方式,但在游戏中,我控制的人物走的这么慢,还要听一个吃瓜群众科普知识,是真的难受,而且在村庄遇到妖怪时,江流儿总会在孙大圣后面一顿呀呀呀,妖怪啊,简直是唐僧附体,烦的一匹,另外在打完第一个BOSS后还会遇到第二位吃瓜群众-猪八戒,感觉孙大圣真的好像工具人~各种可拾取材料~

西游记之大圣归来游戏评测20191229007

各种可拾取材料

料的收集环节,粗略地统计了一下,可收集的物品有妖之爪、溪荪(毒植物,可入药)、孔雀石(宝矿石,可以作为染料)、妖之宝(融水后可变成含法力的涂料)、猴头菇(干燥可入药)、升麻(地下茎可入药)、青金石(宝矿石 可作为腌料)、 鹅膏菌、白桦茸、桑黄等待,可收集的植物有些站在地上、树上或击杀妖怪获得,它们会闪闪发光,还是挺好找的,收集的物品可以到兔婆婆商人那里兑换成补血药水或补法药水等物品~

西游记之大圣归来游戏评测20191229008

看这沙包大的拳头,这一打下去,肯定很痛

战斗上,大同小异,我们的孙大圣的控制是左键快速轻击,如果在敌人攻击的过程中轻击,则会触发脚力动画,这时只要快速点击鼠标左键,即可让孙大圣在固定的动画中一套连击击杀妖怪,角斗动画中,孙大圣会做出一些比较搞笑的动作,比如说,一脚把妖怪踹出口水,又或者指出那里有飞碟的动作,待妖怪转过头后,对妖怪一顿暴力输出,鼠标右键则是胳臂绕圈再击打的重击,可以破防,另外还有跳起来左键轻击,跳起来右键进行对地践踏的攻击操作,再多说一点的话就是孙大圣可以拾取石头、酒罐、椅子等进行攻击或抛射攻击,但值得一提的是,游戏的大部分时间里,我们的孙大圣都是靠体技来击杀妖怪,单一且一圈一眼的击打动作玩久了还是感觉挺无聊的,而且妖怪小兵和妖怪Boss都没有血量提示,击杀妖怪后会掉妖之爪、魂魄等东西~

游戏机制

西游记之大圣归来游戏评测2019122909模型的场景模型分割,有点出戏西游记之大圣归来游戏评测20191229010明显也是场景模型风格,有点尴尬

西游记之大圣归来游戏评测20191229011你家树叶成精了

游戏中诸多很不人性化的机制让人挺不爽的是,游戏场景加载不连贯,你就算是要出个门口也开始加载画面是什么情况?,另外在游戏过程中,可以明显感觉到游戏建模的粗糙以及贴图的随便,比如你见过浮在地面上的树叶,成精了吗?还有退出游戏居然不会提示存档丢告,不够人性化?而且在游戏中控制游戏中孙大圣转换上下左右视角上也会掉帧晃得不行,在游戏打斗上,一成不变的换皮小怪,重复的攻击动作,尽管还有在搞笑元素加持下,有时让人一笑,但在打斗体验感上仍然十分差,这真的值得199块?虽然现在降价到96,但照样不值得玩家去体验~模型的场景模型分割,有点出戏明显也是场景模型风格,有点尴尬~

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