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创建于2019-12-15 05:04

作者:

小云大不了

版权归作者所有,未经允许严禁转载

拣·爱丨

恋爱模拟
拣·爱
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

拣·爱,一款讲述什么是爱的艺术品。初遇游戏就被萌萌的画风所吸引。就在打出第一个钢铁直男的结局之后我发现游戏并没有我想象中的那么简单。游戏打破了传统游戏的格局,可互动的范围不仅限于对话框,这种设计我一下

拣·爱,一款讲述什么是爱的艺术品。

初遇游戏就被萌萌的画风所吸引。

就在打出第一个钢铁直男的结局之后我发现游戏并没有我想象中的那么简单。


游戏打破了传统游戏的格局,可互动的范围不仅限于对话框,这种设计我一下子联想到《XX大冒险》系列,而这一次带给我的却是感动更多一些。游戏中除去基本的文字冒险,夹杂了各种提高游戏趣味性的玩法,考眼力,小谜题,这些看似和游戏主题不搭边的元素,却能以不需要过多思考且带入人物情绪的方式融入其中着实让人眼前一亮,


故事方面在我通过三线全结局后只有一个感觉,老套。而这个老套并不是贬义,老套意味着久远,用的人多,王道,经典。不怕各位看官笑话,如果在游戏的时候不是开着直播,我可能控制不住要爆发出来的情感。有些东西就是这么简单纯粹,蜻蜓点水也能激起千层浪。


开篇我并没有以游戏的评价,是的,这很主观,在我眼里,这已经是一件艺术品了,本作非常适合有整段时间的时间来细细品味,现在生活节奏很快,人们大多很浮躁,我也比较担心本作的销售情况。在我看来本作只有一个缺点,过于虐心,在打通第二个故事后我的心中一直有一根刺,而我在打完第三个故事的时候,当我看见,故事一和故事二女主名字的时候,我真想说一句“制作组,真有你的啊!”


好久没有来叽咪叽咪了,我记得第一次来是来自FOUR的邀请,转眼过去这么久了,最后也感谢叽咪叽咪对游戏的支持,那么我们有缘再见咯~~

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