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创建于2019-01-18 21:09

作者:

小云大不了

版权归作者所有,未经允许严禁转载

集众家之长的“拼凑”之作

光明记忆
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

首先,这是一个奇迹般的游戏,再见到这款游戏前,我从不敢想象一个人可以独立完成如此精妙的射击游戏。关于作者,飞燕群岛,强大的毅力自然是最显而易见的了,关于作者个人没有太多相关资料。只知道此前他独立制作了

首先,这是一个奇迹般的游戏,再见到这款游戏前,我从不敢想象一个人可以独立完成如此精妙的射击游戏。

关于作者,飞燕群岛,强大的毅力自然是最显而易见的了,关于作者个人没有太多相关资料。只知道此前他独立制作了一款名为《战火风暴》的游戏,可见作者对射击游戏的喜爱。同时在贴吧的自述当中了解到“小米枪战PVE和大逃杀地图都是我设计的”飞燕群岛说。

首先是游戏的表现,在游戏当中可以看到各种既视感以及致敬和玩梗的桥段。使命召唤的过场和射击手感,古墓丽影的地图,合金装备的灵活动作,等等等。但这一系列既视感并没又给人照搬或者说难听的抄袭的感觉。因为仅仅停留在“像”的阶段,根本没有给人这就是我见过的某某地方的感觉。唯一的致敬桥段就应该算传火之后那场魔幻的BOSS战了(黑魂)。

目前游戏仅完成了第一章,流程很短,初次游戏也可以40-50分钟内结束游戏。但是游戏的耐玩程度较比此前解除的其他第一人称射击游戏要高得多。这主要归功于游戏中人物设定的众多技能,虽然武器种类不多,但是不同武器间的攻击组合,以及华丽评分系统和紧张的BGM,都让战斗的爽快感上升了一个等级。

过多的言语也无法表达对这款游戏赞美,希望大家多多支持吧,中国需要更多这样的游戏人,只有支持让“理想”活下去,怀揣着理想的人才能走的更远。最后奉上一段试玩视频,有兴趣的玩家快去支持一下吧。


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