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创建于2019-11-17 23:14

作者:

mzxjq

版权归作者所有,未经允许严禁转载

不偏不倚的正统Gal,七风社立命之作

爱丽娅的明日盛典!
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

买就完了,别问

首先感谢叽咪叽咪给的机会让我体验这个游戏。

《爱丽娅的明日盛典!》,其实这是一个14年的游戏,18年说要上steam,拖到19年年末了才搞定。

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117001

作为一个14年的游戏,其立绘素质和剧情理念固然是不能跟现在最新的galgame相比的,毕竟现在的galgame连AI网络都用上了(笑),但其游戏水评依然是上乘的。

真要了解这个游戏,还得从七风社说起。要说七风社,还得提一下日本这个业界环境。

日本的这个Galgame产出啊,基本和AV差不多,属于那种每年产出很多,出名的也不少,但真正的名作还是少这种状况。不是重度喜欢galgame的圈内人士,就有可能错过很多有趣的作品。圈外人能了解到的,都是名作级别的或者极有特色的(二十四器了解一下),真正核心向的玩家,才会去啃生肉玩那些不大出名的galgame。

七风社作为一个小厂,产出十分的低,第一作《在那星夜之下》只在小众圈子里比较有关注度(貌似到现在都没有汉化),导致其实七风社并没有多少资金搞大创作。主画师Mitha的画风说实话又太古旧,也就是正统的萌系画风(眼睛有半个脸那么大的那种),其实一开始七风社并没有打出多大的名气。

直到Mitha拉来了和老东家谈崩的七尾奈留,一起作为原画师制作了《爱丽娅的明日盛典!》,七风社才在相对大众的环境里打出了口碑。

作为萌系游戏大赏2014届的第25名(讲真,不算低),《爱丽娅的明日盛典!》和拿了大赏第一名的《苍之彼方的四重奏》一起被发行商HIKARI FIELD拿下,才有了今天我们在steam上玩到正版的现状。

(当时的大赏链接,可能需要翻墙:http://moe-gameaward.com/prize/2014/)

言归正传,作为小厂的作品,其体量和纵深自然是不可能和那些名作相媲美,作为第25名自然不会有第一名那么优秀,但实际上作为一款佳作还是绰绰有余的。

游戏整体没有什么硬伤,剧情中规中距,算的上是老坛装老酒了,但也正是那种古老的韵味,提升了游戏的体验。

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117002

游戏主界面,一目了然5个可攻略角色,这里大家可以对比一下七尾奈留加入后画风的变化 ↓。

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117003
七风社第一作

这种老式的画风直白点说并不太符合现在的二次元审美了,但作为一款galgame,个人认为还是有一些好处的,比如更让人偏重剧情而不是只想着冲。

总之怀着期待的心情开始游戏,一上来第一个立绘是一个大叔。

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117004

喂喂,有没有搞错,上来就是一个大叔,这样好吗?

其实从这个大叔也能看出原画师少的无奈,对比女角色们不难发现这个大叔的画风一点都不一样,强烈怀疑这个立绘是外包的。

总之剧情就是正统的老一套,男主父母双亡,有妹有房,转校第一天嗷,先遇到了漂亮的纪律委员。

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117005
然后是救出了惹了麻烦的美少女,连肢体接触都是经典的摔倒摸胸。爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117006
回到家不小心碰见妹妹同学在换衣服,结果是小时候的青梅竹马爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117007
然后理所当然的,同居的有点兄控的妹妹和一个作为监护人的大姐姐爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117008
可惜这个大姐姐并不能攻略爱丽娅的明日盛典!游戏评测2019111709

这是游戏第一天的内容,本作的游戏类型是ADV,其实就是日式AVG,而且还是很简陋的那种,基本上点个自动播放看剧情就行了,这也导致了剧情只能是线性的,不会有剧情交互的存在,有好处也有坏处,后面讲。

第二天邂逅了最后一个可攻略角色,也是我选择的攻略路线角色,一个喜好cosplay的打工看板娘,嗯,经典双马尾。

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117010
这张不是出场图,但个人觉得不如这么安排出场呢

五位女主出场后就是男主才城莲融入新校园的日常生活了,本作花了大幅度的篇章来分别展现了五位女主的特点与个性,以日常”战斗“与学园生活为背景,作为一个整体绘制了一幅日常画卷。如果这是一部后宫作品,最有正宫味的是下面这两位,可惜这部不是,应该是成本问题,剧情走向属实有些高开低走,在结束了共同的故事后,玩家突然面临选择,一个选择就会直接突然恋爱线,除了被选择的那位,其他女主瞬间沦为路人,整个后半段都是个人秀。

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117011
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虽然脚踏N条船属实渣男,也容易柴刀,但是本来亲密的社友突然变成路人,违和感还是很突兀的。作为补偿会解锁只有在这条路线里才能看见的女主个人服装。
爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117013

没有白学,没有党争,没有复杂的选项引导剧情,也没有BE,更没有莫名其妙穿插进来的其余游戏类型,仅仅是看一段爱情故事。不用理会繁琐的好感度计算,或者刷刷刷达成某些条件。在共同经历了一段剧情后,选择一条线化作一对情侣,一路走到最后,这不就很好了吗。

虽然这样做剧情会很薄弱,也会削弱角色之间的联动,更会破坏部分真实感。但一个轻松的恋爱,不正是galgame的美好体现吗,作为一款萌系作品,虽然主打的是作画和配音,但这个剧情,其实也是另一种意味上的好评,近年来galgame过分的追求与深度,还有就是拉长玩家的游戏时间,恋爱对象之间的心理描写越发深入,剧情展开更是粘连不断纠扯不清,很久没有碰见这么单纯不做作的Galgame了。

游玩之余还是很可惜这部作品的,一开始的企划应该很宏大,毕竟背景设定别出一格,有些路人角色设计的很出色但是不可攻略,明显就是被砍掉了。比如这位:

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117014

为了不剧透,我没有太多的介绍游戏的具体内容,总之在没有选择攻略角色的前半段游戏,完全是一部优秀的近未来背景的校园轻小说,是很出彩的故事。

而选了攻略角色之后,咳咳,嗯,大家都懂,不能多说。

(这是我的steam截图,直接给我和谐成这样)

爱丽娅的明日盛典!游戏评测20191117015
要打补丁的要打补丁的要打补丁的,重要的事情说三遍

本作说到底还是AVG文字冒险,想要了解更多的建议自行体验,个人期待续作登陆steam,就这样吧。

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