×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2019-07-23 20:30

作者:

silveryunna

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《Re-Legion》——超赞设定+操作反人类=食之无味,弃之可惜的RTS

生存
重整旗鼓
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

目前的内容对于喜欢赛博朋克的玩家可能有一定吸引力,也有不少价值,不过如果RTS比较苦手,还请斟酌一下。本作暂时来说,恐怕不会太好玩——只能说靠内容取胜,而非可玩性。勿要保有不必要期待

惯例总评:

+优秀的故事,超赞的赛博朋克世界观,以及战役剧情

+优秀的画风,让人觉得这就是赛博朋克;可旋转的视角,模型不算精细,但是已经合格

+优秀的音乐,至少和游戏很相衬

+各种很新奇的、切合赛博背景的建筑物、人物、兵种以及战斗形式的设定

+有趣的、完全符合赛博朋克风格的剧情故事

+这游戏居然支持中文(虽然感觉有的地方可能翻译得有点古怪)

+频繁的更新——游戏开发者的小公司很努力

-游戏的战斗实在别扭,如果抱着一般RTS的操作来,恐怕比较困难——某种程度应该类比比较远古的魔兽争霸(需要熟悉快捷键,否则完全是个灾难)

-游戏内容有限,目前游戏包括着带着游戏剧情的战役,以及一个名为Holy War的自由单人的“遭遇战”(貌似只有1v1)

-剧情战役后面部分任务十分恼人,让人疲于奔命,毫无体验

-地图设计有大量重复度

-游戏的部分描述十分让人云里雾里,可能会造成最基础操作上的困扰


重整旗鼓游戏评测20190723001

写在开头:

这个游戏应该半年前就要写出这篇评测,一直拖延着,只是因为这游戏我实在不是那么擅长……嗯,不得不说,作为一款rts,本作操作上面真心比较反人类,越是往后期越是这样,我想这也是这款游戏评价不高主要根源之一(才不是鸽子了)。

但是我还是想给游戏一个推荐。

因为它是赛博朋克,而且相当有赛博朋克的范儿。

作为一款RTS游戏,游戏有战役,也有个人战,不过个人战我浅尝辄止——操作比较反人类,感觉没有传统RTS游戏那种堆兵力推敌人的爽快感,因此主要打的战役,游戏的看点也是战役,游戏年初刚出来的时候其实只有战役可以打。

重整旗鼓游戏评测20190723002

新奇设定的游戏:

游戏让我想到魔兽争霸3,当然更多的是因为里面有“英雄”单位造成的纯粹联想,两者其实没有可比性。

游戏里玩家会有四个人物是主角,也是“英雄单位”,总之耐揍,比较厉害,有技能——其中还有主角中的主角,剧情的核心“先知”。整个故事就是围绕着这个“先知”展开,游戏发生在了一个完全是赛博朋克的世界,人类完全沉湎于电子、信息、虚拟,王国公司一样的集团势力迫害着普通人,沦为颓废渣滓,于是主角出现,聚集小伙伴,并且显示出了强力的能力——洗脑。

没错,洗脑。

重整旗鼓游戏评测20190723003

其实游戏设定里有很多有趣有意思的地方,就比如说游戏主角的能力——其实也不是什么演讲洗脑。这个世界被思想植入系统所统治,除了高高在上的集团,每一个人都被思想植入,不能自由。主角的能力是能够通入这个思想植入系统,拥有着系统中远高于普通用户的权限,进而展现出了将信条写入用户订阅、用户思想的能力,成为当之无愧的领袖与首领。

还有玩家控制的主角死掉可以在基地“圣殿”复活,而圣殿的设定则是零移植公司——可以直接将精神上载,不断转移到新的身体里。

类似的设定很多,基本上每一个传统RTS里的普通玩家操作,都被游戏“解读”并且设定成了完全融入整个世界观的东西。

当然,这些都是我欣赏的,就如我上面所言——这是个十分有赛博朋克范儿的游戏。但是——它的操作体验不好,让人很有一种食之无味,弃之可惜的感受。

重整旗鼓游戏评测20190723004

体验不好的操作:

游戏如何操作呢?RTS的基本操作。

好吧,好像是个废话。

玩笑话打住,本作确实是基本还是RTS的那一套,不过又做出了好多改变。最先的就是游戏里的兵种,有四个人物作为英雄,死后可以在基地复活,这个没啥大问题。不过里面的普通兵种怎么来呢?恐怕你不太能猜到游戏的设定——由地图上散布着的无规则游荡的路人转化而来。

重整旗鼓游戏评测20190723005

它的设定是这个样子的:

因为整个世界都已经被机器统治,人类全部有着思想植入系统,那些平民呢就会如同活死人一般,生命没有目的,没有自由。要么作为血汗工厂里的劳动力,死了就精神上传,克隆一个身体,精神植入后继续用,要么就直接在市区里游荡,陷入毒瘾、享乐主义的癫狂。

而主角就能够通过“感召”,把这些行尸走肉一样的人收录成自己的部下,并使得他们信仰与跟随,通过植入不同的信仰教义,不同的通讯协议(没错,就是通讯协议),不同的代码,他们会转职不同职业兵种。

听起来很好。

操作起来呢?游戏整个过程就是操控主角到人群里,释放那个“感召”,进行征兵,在人物的框框里给每个兵转职——人口有上限,人口满了就去征战,往往战一场就要去征点兵,转职,编队……概括起来,就是烦。

接着还有本作的建筑,也不是传统的RTS自己来造。而是主角通过占领游戏中固定的特殊建筑,变成自己的建筑,这一下子又使得游戏变得有点枯燥起来,很烦的还有不同建筑需要不同兵种来应对……

重整旗鼓游戏评测20190723006

游戏里的两种货币:钱和信仰。钱不是采矿车,而是派遣黑客去偷银行电子货币,信仰则是占领信仰的建筑,还有信徒们提供,这个设定都是新颖而让我神往的,可惜就是操作体验来看,完全没有rts大建种田推图的感觉。

游戏战斗进程倒是成了招兵,抢占据点,然后夺对方据点,攻破对方基地的路子。游戏的战役很有趣,里面围绕着主角的剧情也不俗,不过一方面操作有点反人类,另一方面有些关卡设定就很不好,比如让人吐槽的最后一关,从不停让你奔走,还不停来电脑攻打……

小总结:

本作游戏的更新很勤,而且好像游戏开头工作室图标增多了,看起来是有了投资吧……游戏往后的更新与完善可以稍稍期待。

目前的内容对于喜欢赛博朋克的玩家可能有一定吸引力,也有不少价值,不过如果RTS比较苦手,还请斟酌一下。本作暂时来说,恐怕不会太好玩——只能说靠内容取胜,而非可玩性。勿要保有不必要期待。

重整旗鼓游戏评测20190723007


    • 0
    • 14
    • 收藏
    • 举报
      重整旗鼓-《Re-Legion》——超赞设定+操作反人类=食之无味,弃之可惜的RTS- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2