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创建于2019-06-20 20:03

作者:

zylzt

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Muse Dash:在参与中聆听艺术

音游
喵斯快跑
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

“嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘”——这大概是我初次尝试Muse Dash的感觉。相比之前玩过的其他音游,如cytus1、2还有deemo,Muse Dash首先在玩法上要新颖许多,毕竟都说她是跑酷+

游戏性与表现力

“嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘”——这大概是我初次尝试Muse Dash的感觉。

相比之前玩过的其他音游,如cytus1、2还有deemo,Muse Dash首先在玩法上要新颖许多,毕竟都说她是跑酷+音游。跑酷为MD提供了视觉上的运动活力,而音游则是在听觉上给与玩家以享受。当然这一切是建立在你的乐感和节奏感之上的。

喵斯快跑游戏评测20190620001

其次在美术设计上,MD的画风真的太可爱了。必须承认三位各具特色的女性角色是MD能够快速吸粉的关键:傲娇的美少女凛、活泼可爱的小学生布若、高冷的御姐玛莉嘉,后续还可以解锁不同的皮肤,连续点击人物甚至会出现对话。好吧,还说你不是galgame???(期待日后能够更多的人物和互动,GKD)

喵斯快跑游戏评测20190620002
喵斯快跑游戏评测20190620003
喵斯快跑游戏评测20190620004

最后呢,不得不说MD的打歌做的很好!跑酷的运动感、音符图案的多样化和打击的酷炫特效,为游戏体验增色不少,相比之下cytus就单调了不少。

视觉和听觉两种表现力的混合输出让我产生了一种身临其境的感觉,外加上我非常喜欢贝斯手凛(凛的乐器弹奏动作真的超帅),就感觉似乎自己不是在玩游戏,而是在真正地在演奏音乐。相信大家也一定有过和我类似的经历,会模仿乐队做出弹奏的动作和造型。没有吉他、没有贝斯、没有架子鼓,但我们有音游,只需一部手机便可在某种意义上圆我们的乐队梦想(现在就加入Muse Dash,你就是镜音双子)。

喵斯快跑游戏评测20190620005

对于新手来说,Muse Dash也是非常友好的。我对她的定位就是一款“减压游戏”,当自己在天梯连跪血压拉满的时候,很适合来这里减减压、放松一下。听听音乐、看看涩图(乳摇什么的太羞耻了)、逗逗妹子!

缺点

解锁人物实在太麻烦了,升一级就给一两个道具,我为了圣诞礼物就肝了一个多周。感觉最好要么降低皮肤解锁的难度,要么可以适当开放氪金!额,也不排除最坏的结果是让MD变得又氪又肝2333333

游戏艺术

回到游戏本身,本人作为一名手残党,目前最喜欢的歌曲却是相对比较难的《Oriens》。我是在MD第一次听到这首歌,那大概就是所谓的一见(听)钟情,然后就跑去云村结果发现很多人原来是跟我一样! 我感觉《Oriens》和MD颇有点神仙眷侣的味道,是天造地设的一对。前面说MD具有视觉和听觉双重冲击力,而《Oriens》就是能最能完美体现这种混合冲击力的。节奏、跑酷、打击、音效、画面……“嘈嘈切切错杂弹,大珠小珠落玉盘”,又或者是“银瓶乍破水浆迸,铁骑突出刀枪鸣”。我无法用来简单的语言来形容这种感觉,只借能用白居易《琵琶行》中的诗句。

喵斯快跑游戏评测20190620006

这里也许有人会说是因为《Oriens》这首歌太好听了,而非MD的原因。但,一首歌再好听如果你没有参与其中你是很难体会到其中的情感和灵魂的。就像人们在听到好歌时会情不自禁地去跟唱,MD的打歌或者说参与演奏让听众能够产生更为深刻的共鸣。我相信其他音游玩家们也会认同这一点——参与,让我们更懂歌曲。

音乐,或者说艺术是一件很神奇的东西。我此时的脑海中闪过无数音乐家、画家、诗人以及他们的作品…………最终定格在了“美”这个字眼上!是的,我觉得MD是可以帮助我们领略艺术(音乐)之美。这不是一种夸大,因为现实中天朝本身就极度缺乏美的教育。那些年我们被占了多少节音乐美术课,很多数人一辈子都只能用被动的方式方法来了解美。而MD现在就为我们提供了一个主动参与“美”的机会!

好吧,又扯远了。实际上,MD作为一款游戏还是有一些缺陷和不足的,比如在难度设置上,大触是不是太难了?另外就是歌曲和内容稍微少了点。作为音游,曲量应该是一个硬指标。所以还是希望MD能在曲目的更新上加快一点速度(顺便涩图是不是也要升级一下)。

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