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创建于2019-02-14 10:03

作者:

LucherChu

版权归作者所有,未经允许严禁转载

RPG的发展史,让我们体会下玩到现在这些RPG游戏所历经的艰辛

进化之地:传奇版
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

RPG的进化史

惯例的背景介绍


《进化之地:传奇版》,仍然由Shiro Games一手制作并发行,是进化之地1+2的炒冷饭合集,修改了游戏中的某些语句。但本次游戏仍然没有包含简体中文,尽管在ios的App Store上的两作都是有简体中文的,在嘲讽了RPG某些莫名其妙的设定之后Shiro Games迟迟不加简体中文倒也是显得有些食古不化。


RPG的类型


进化之地:传奇版游戏评测20190214001
Pong

世界上的第一款电子游戏,很多人都认为是《Pong》,不过实际上第一款电子游戏的时间要远远比这个为人所熟知的游戏早多了,为1952年的《Tic-Tac-Toe》,运行于真空管计算机上,这游戏的岁数可能比有些人的爷爷辈还大一点。不过今天我们要谈的是RPG,所以世界上第一款电子游戏就点到为止。


角色扮演游戏(role-playing game有时拼写为roleplaying game并缩写为RPG)是一种玩家在虚构环境中扮演角色的游戏类型。通过文学表现或通过角色发展的结构化决策过程,玩家负责在叙事中扮演这些角色。游戏中采取的行动失败与否则取决于一个规则或行动方针的形式系统。
有几种形式的RPG。较为原始,有时称为桌面角色扮演游戏(TRPG),通过讨论进行,而在真人角色扮演游戏(LARP)中,玩家实际执行角色的行动。在这两种形式中,被称为GM的组织者通常会决定使用的规则和设定,并充当裁判,而其他玩家则扮演单个角色。
电子媒介中中也存在多种RPG,例如基于文本的MUD以及其基于图形的后继者,大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。角色扮演游戏还包括单人角色扮演游戏,其中玩家控制执行任务的角色或团队。这些游戏经常与桌面角色扮演游戏有着相似的设定和规则,但强调角色推进而不仅仅是一同讲一个故事。
尽管形式多种多样,但可能并不包括某些游戏类型,如与角色扮演游戏相关的集换式卡牌游戏和战争游戏。RPG元素有时可能出现在这类游戏中,但并不是主体部分。RPG有时也用于描述在教学,培训和学术研究中使用的角色扮演模拟游戏及练习当中。


目前较为主流的如果根据游戏类型划分的话则有:

策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game),简称SRPG。是一种在日本十分流行的、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。有时也被称作战术角色扮演游戏(Tactical role-playing game)。

许多战术角色扮演游戏既费时又极其困难。因此,大多数战术角色扮演游戏的吸引力在于硬核玩家。一般来说,战术角色扮演游戏在日本非常流行,不过北美和其他地方并没有取得同样的成功。但是,自90年代中期以来,日本策略角色扮演游戏的西方玩家大幅增长。《最终幻想战术版》,《幻想水浒传》,《Vanguard Bandits》和《魔界战记》等PS1和PS2游戏在日本以外的地区受欢迎程度令人惊讶。此外,较早的日本战术角色扮演游戏也通过软件模拟重获新生 - 例如在Wii上。

然而,自2000年起,一些开发者抱怨说开发该类型的游戏变得越来越困难(虽然有几个在东欧开发但成功案例有限);甚至一些开发人员也开始抱怨基于回合制的系统。原因包括发行商专注于开发实时,基于动作的游戏;以及认为基于回合制机制的游戏“太过小众”而难获佳绩的观念。但事情在西方可能自2010年开始发生逆转。一些备受瞩目的游戏,如2K Games的《幽浮:未知敌人》和《幽浮2》;以及一些Kickstarter众筹的游戏,《神界:原罪》,《废土2》和《暗影狂奔:归来》近年来成功开发并发行,部分原因在于新的融资方式和销售渠道。“SRPG的复兴与取得消息的便利性有很大关系......像Steam和数字发行这样的生态系统的变化使开发人员比以往任何时候都更容易与玩家建立联系。 “


动作角色扮演游戏(Action Role Playing Game ),简称ARPG。所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如移动摇杆)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时像是在玩一款动作游戏,而同时又在玩一款富有剧情的角色扮演游戏。代表作:最近斩获多个媒体年度最佳的《战神》,改头换面的《刺客信条:奥德赛》


大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种网络游戏,玩家控制一位角色在一个虚构世界进行活动。而这个虚拟世界必须能容纳足够多的玩家,并且有足够大的空间及内容供玩家进行探索。

就像在所有角色扮演游戏中一样,玩家扮演角色(通常在幻想世界或科幻世界中),并控制角色的各种行动。 MMORPG与单人或小型多人在线角色扮演游戏的区别在于能够一起交互的玩家数量,以及游戏可长期运营的世界(通常由游戏发行商进行管理维护),当玩家离线时,这个世界仍然会存在,继续发展。

MMORPG在世界各地都非常受欢迎。 2005年全球MMORPG收入超过5亿美元,2006年在西方收入超过10亿美元。2008年,北美和欧洲消费者对订阅MMORPG的支出增长到14亿美元。截至2014年11月,全球范围广受欢迎的MMORPG《魔兽世界》拥有超过1000万用户。2014年魔兽世界的总收入为10.4亿美元。 《星球大战:旧共和国》于2011年发布,在其发布后的前三天内获得超过100万用户后,成为世界上“增长最快的MMORPG”。


根据地域划分:

Japanese role-playing video games(JRPG),顾名思义,日本本土的RPG游戏(现在游戏接近传统的JRPG类型也会被归为这一类,如《罗格朗的遗产》)。在如今仍占有重要的地位,勇者斗恶龙,最终幻想,火焰纹章,口袋妖怪等现在仍旧在游戏市场中占据着一席之地。


以及虽然我想谈论一下CRPG但我在查了资料后发现CRPG的定义似乎和玩家口中的CPRG(如《神界:原罪》)定义有所不同,我们现在游玩的几乎所有RPG游戏都可以归到CRPG(Computer Role-Playing Game)中。

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