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创建于2018-11-30 23:33

作者:

silveryunna

版权归作者所有,未经允许严禁转载

霎时晴荫——漫长咕咕咕之后的逗比二次元宅文

霎时晴荫
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

挺有趣的二次元电波作

本作给我的第一印象其实不是很好,理由很简单,他么的羞耻度太高,程序优化也不咋的……我一度觉得这游戏药丸我玩不下去,我个人还是比较喜欢严肃向的游戏啊——然后我一路通关到底,嗯,应该说在大约两个小时后、游戏三四章的时候,我发现游戏居然“渐入佳境”了?
通关后,我仔细思考左想右想——
只想说,这文本究竟是几个不同风格,排序究竟怎么个排法啊?尤其是最后我以为男女主告白就大团圆大结局了,结果一个回忆接着一个回忆,一个番外接着一个番外,最后还有那么长的剧情……有这么安排galgame章节的么。
呃,我记忆里好像还真有……
真是一言难尽的作品。

霎时晴荫游戏评测20181130001
后期发糖发得厉害


首先惯例,简单总评:


+ 我也不知道水了多少万字的剧本(敬这码字工作者以及cv)
+ cv很不错,女主很可爱
+- 电波+逗比+玩梗+轻小说,不知该褒扬还是贬低的剧本
+- 本来想批判的cg,然后意外发现后期几张cg还不错……但是前期的那种贫穷水准是个什么鬼……总之处处透露着贫穷的美术
+- 很一般的ui以及音乐,糟糕在于程序优化捉急,bug不少
- 见鬼的引擎,见鬼的程序优化——12小时我大约死机了三回,卡顿无数

总之,本作的剧本前期很糟糕,最起码太电波系,羞耻的台词糟糕得让人劝退,中期剧本开始渐入佳境,然后羞耻度太高的台词意外变少,后期剧本开始转纯爱,居然疯狂发糖——

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开口就是段子的学姐、糟糕台词的老师稍稍正经了起来,直至消失不见(好吧,存在感变低),只剩了“狗男女主”发闪光弹……吐槽开始变得容易接受。


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话说,我该吐槽前后剧本是一个人写的么,还是太长的制作时间,制作者前后的文风大变,又或者制作者也有意识地改了文风?
综合来说,本作我的评价与观感还不错——除了糟糕的开局(至少我觉得过头了点)。

以下杂七杂八的闲聊。

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美术:制作周期过长以及贫穷

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本作美术是很穷的,这一点毋庸置疑,背景基本都是比较简单的那种,甚至还有的背景让我有点无言的简单,例如上图那种状况,还有上面这一段打斗,全程空屏幕,和空气斗智斗勇……emmm。

而人物立绘大约也属于万年一套衣服,一眼看出贫穷二字的程度,整个作品都是那种同人作的感觉。
不过,也有一点优点,大概是为了申请,人物立绘就偏向q版画风,然后几个q版的插图与人物表情,搭配着本作欢快逗比氛围,欢快逗比音乐,效果倒是还不错。
制作组咕咕咕多年,制作周期漫长,这一问题美术上就体现在游戏前期一张可以鉴赏收藏的cg都没有,后期倒还有不少,而部分cg老实说画风有点不怎么一样……我觉得后期cg还有点货,女主终于换了件衣服——我想吐槽的是,游戏美术变好的地段好像是游戏后期以及番外部分?美术资源投在这里真的没问题吗?

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这个是不是像那个……fgo里的
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程序:已经没救了的程序

这游戏最糟糕的就是程序了——游戏开始第一眼,我就发觉游戏界面有点熟悉。本作游戏引擎应该是用的nvl maker,而且改得比较粗糙,应该用了部分公用素材,而nvl本身其实也没问题——问题就在于本作居然选的右键弹菜单这个模板——我记忆犹新,这个模板前车之鉴不就是《水时钟》么,也是bug较多各种卡顿。我开始玩的时候,还特意看了看设置,看到那个大中小字体以及分辨率调整的熟悉按钮,我就心中一下子担心本作的优化起来——毫无疑问是《水时钟》的模板了,然后也毫无疑问出现了bug与卡顿……
游戏演出看得出来也有点作为,可惜就是引擎模板感觉改得就自带问题,所以本作程序这方面算是拉后腿的,我估计这种引擎模板好像自带的问题是很难解决的了。

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剧本:二次宅文典范,以及前中后期风格突变


众所周知,galgame制作往往看齐日本galgame,而日本galgame从很多年前就开始有全年龄的“洗白”路子,典型就是“有萌有基有黑化,卖血卖肉卖后宫”。本作应该算是在卖萌上走到底了——还是那种无节操、掉节操的卖萌。
虽然也有中二要素,但是更加重点应该是那种二次元宅文的要素——类比应该是欢乐书客(刺猬猫)、起点二次元区的那种无节操文。对于文笔,这类文倒也没有多大要求,本作的趣味性上把握的也还可。

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全场最帅一击……大结局处出现一次(前后美术资源极端不平衡)

至于不满则也有三小点:一则是主角开局的自走炮称号太羞耻太不爽了,虽然后期表现得不算差劲,但是前期的贬低也太过头了点吧,会劝退的
二则是前后期剧本风格突变,好吧,也不算突变,但是剧本风格确实变化有点大啊……虽然问题不大,但是……嗯,虽然我对文本中后期评价不错,但是还是有点别扭。
三则是灌水灌得太严重啦……那些闯女生宿舍、社团活动、“革命“等等事件就算了,可事件之间水的地方未免也有点太多了吧

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剧本前期的“过头”的宅味和电波、飚得几乎没有刹车的车速,实在有点不喜,中期开始比较平衡正经与不正经,后期更是开始一路发糖,和前期剧本几乎不是一个套路……这剧本真是一言难尽。剧本应该算是模仿的,天神乱漫之类的逗比套路,就是玩得有点别扭——其实在本土化的网文里类似风格不少,如从前有座灵剑山、疯巫妖日记、我的大宝剑、团长养成计划之类的,比较而言,本作显露出来的问题应该就是“过犹不及”、节奏把控的问题,与一些比较出彩的类似风格的网文或者galgame相比,剧本显得似乎节奏把握上不是太好,拼凑感多了点。
好吧,大问题其实没有太多,总之就是主角的前期形象太糟糕,加之电波对不上,很容易会造成劝退,中后期除了水得厉害、画风变化有点大,就没啥了,这后半段文本其实还是不错的——具体剧情方面,就是反派设置太那个没逼格了吧,好像就龙套不良和校园欺凌?

以及——一路通到最后我也没有太明白怎么回事,一个逗比卖萌游戏搞得我晕晕的,逻辑全无,貌似有一个选项选择留在梦境世界,会在轮回一遍后半段剧情?这个设置简直了……


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总结:

本作作为一个咕咕咕了太久、贫穷制作的galgame,剧本倒是制作得相当长,虽说水得不少,开头有点不喜,但是中后期剧本设计还是相当不错的,美术上就如我所说前期简直简陋至极,后期倒是有好几张不错的——然后还有就是见鬼了的程序优化。
嗯,稍稍推荐了一下吧,游戏还是挺欢乐的,体验综合只能说一般。

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