×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2018-09-03 17:39

作者:

余烬之焰

版权归作者所有,未经允许严禁转载

泠--一款超硬核的拟真ACT,强力推荐一试

泠 ling
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

1,我个人觉得开发者使用“泠”这个字作为一个游戏的名称是有深意的。古语中“泠”通“零”,有凋零、飘零的意思,另一方面“泠”又有寒冷之意,总结在一起就是萧条破败的苦寒之境。很符合游戏中所表现的氛围,巧妙

1,我个人觉得开发者使用“泠”这个字作为一个游戏的名称是有深意的。古语中“泠”通“零”,有凋零、飘零的意思,另一方面“泠”又有寒冷之意,总结在一起就是萧条破败的苦寒之境。很符合游戏中所表现的氛围,巧妙地表达出了游戏的意境。再深一层,从游戏内容上看,一个手持重剑的武者出生在一个萧条破败的苦寒之境,一路上斩除凶恶,不断向前,克服重重险境,最终完成灵魂的升华。则是表现了游戏开发者和不屈不挠、一路勇往直前的玩家的高洁风骨,因为逆水行舟方见英雄本色。当然了,开发者说游戏还表达了一些佛家的真理,因为我十分不了解这些,所以理解的不多。
2,来说说本作中碎片式的叙事手法。初次了解这种表达方式是在宫崎老贼的黑魂中,在黑魂的世界中开发者把故事线全部打散了,然后分散在了世界中的各处,包括环境、建筑、服装道具以及装备等各个方面。玩家想要了解这个游戏的世界观,就要留心探索世界的各处细节,然后发挥出十二万分的想象力,拼凑还原出真实。这样做至少有两个好处:一是让游戏更加的神秘,无形中提升了游戏的整体逼格,让玩家更愿意花时间在游戏中闲逛、到处探索,而不仅仅是匆匆地赶路、匆匆的战斗。同时也更能获得玩家的认可,因为一百个人眼中就有一百个哈姆雷特,无言中的叙事更能戳中玩家的痛点(无形装逼最为致命)。另外一个好处就是在弱化游戏故事性的同时强化了游戏的战斗核心,让玩家更加的放松,酣畅淋漓的战斗更能激发玩家的热情。回到本作中,一款主打硬核写实风格的ACT游戏非常的适合这种碎片式的叙事。它满足了战斗家们的战斗欲,也满足了探险家们追求事情真相的探索欲。
3,本作的重点,战斗系统!从表面上看本作的操作极其简单,毕竟除了方向键,只有两个攻击键,一个是出拳,另一个是挥剑(出拳速度快,可惜攻击弱、攻击范围短;挥剑攻击力高、攻击范围大,可惜攻速慢、硬直长、回旋力差。这很重要,它关系到之后发展方向的选择),除此之外还有一个冲刺键(瞬间冲出一段距离)。乍一看可能觉得这操作也太简单了吧,战斗系统做得这么简陋还能愉快地玩耍吗?笔者刚开始也是这么想的,但是进入游戏后被怪虐的死去活来的时候才发现,简单的几个按键却有大学问。比如,一直冲刺就会把后背暴露给怪物,尤其是野狼,速度非常快,一直冲刺你就会发现它比你冲刺的还快,等你冲刺完还没回过头,狼的嘴就到了,简直是迷之尴尬呀!再比如挥剑攻击是很爽,可是一剑挥下去后硬直也很长,你动不了后那个死胖子(一种体型很大的怪)就一拳抡过来了。简直让我想起了魂系游戏的一个梗:这是什么游戏?割草游戏。谁是草?玩家!哈哈,简直欲哭无泪。所以很多新手玩家都会被这超硬核的操作设定劝退。但是只要度过了新手期,后面你就会发现这游戏简直爽死了,打击感超好!一套“防反+左右勾拳+三连斩+冲刺闪避”简直不要太溜我跟你讲。炫酷吊炸天的防范特效加上敌人防反后的硬直状态简直给人一种大仇得报的感觉,不自觉胸中一口闷气吐出,真想开怀大笑呀。当然了,这也只是我试验出的一条标准打法,耗时最短,效率最高。除此之外也可以走超级防反流,一路防反打得敌人晕头转向;强推流,利用重剑和冲刺强杀等等,可以说游戏体量虽然很小,但是玩法还是蛮多样的,可以说是很精致了。
4,游戏画面和场景搭建。非常的有个人特点,而且也很容易被人记住。俯视角度+略带苍凉的画风直接把整个游戏的特点诠释了出来,非常的有代入感。偏阴暗的整体基调都彰显着游戏内沉重的背景和主题,和本作的初衷相应和。尤其是在登上山顶的那一刻,光线突然变得艳丽,颇有种守得云开见月明的感觉,给了新手期的玩家一个很大的鼓舞。后期探险路上的一些白骨、大剑等小细节也无不铭刻着使命感,把一场简单的冒险升华到了旅程的高度。

当然了,谈完了优点也该贬一下了。本作目前还有一些致命的问题,对于一款大作可能无关紧要,但是对于这一款精简到只剩下核心的硬核游戏来说可能就很致命了。
1,成也萧何,败也萧何。上面谈到本作打碎了游戏剧情和世界观,主要凸显硬核的拟真战斗。这样好处固然明显,但是恰恰也正是因为简单,玩家除了战斗没其他的事情可以做,一段时间后就会感到枯燥、无聊。尤其是通关一次后,游戏内容没有任何变化,而全成就却变态的要求通关3遍,这绝对会让很多人感到崩溃的。
2,场景彩虹纹。这一点也是玩家诟病美工偷工减料的原因。因为开高画质后屏幕上会明显看到各个物体的边缘出现一圈彩虹纹,看起来非常的违和,对于有眩晕症的人来说就更加的是恶梦了,希望这点能优先解决。
3,高难度的战斗模式。这点其实矛盾点主要集中在角色的转向上,虽然和策划沟通过,知道这是故意为之的,但是还是让人有种没做好的感觉。希望能做一下调整,在保证手托重剑转向慢但是更加自然的动作表现。

    • 0
    • 16
    • 收藏
    • 举报
      泠 ling-泠--一款超硬核的拟真ACT,强力推荐一试- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测

      游戏信息

      我也写一篇
      泠 ling
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2