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创建于2018-08-31 20:07

作者:

siemens33

版权归作者所有,未经允许严禁转载

广告中插播电视剧

这是警察
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《这是警察》通过一位60岁即将退休的警察局长杰克的视角展开,讲述弗里堡的派系纷争,道出无尽沧桑。这里你可以是个好警察,也可以做个坏警察。游戏的故事很好,但玩法很烂,为了知道后续剧情,玩家不得不消耗掉非常多的时间。

游戏一开始给玩家展现了一个发布会场景,说有个新警长要上任,而如果你以为你会是那个警长,那真的就大错特错了。《这是警察》中玩家就是要扮演贪恋权利的现任警察局长杰克·博伊德,以一个60岁老人的视角展开故事,玩家所以做的就是在杰克的最后任期管理弗里堡市,撑够180天。

这是警察游戏评测20180831001
人才济济的B班

游戏画面:

游戏的画面可以说非常简单了,过场的人物和场景构图都很简约,只有任务没有精细的面容,只有突出的特征。而日常值班画面也是很简单,就是每天对着城市沙盘模型,再打上光影特效就完了,真的是简单的不能再简单。

这是警察游戏评测20180831002
一天的开始需要选音乐

游戏音效:

因为游戏的画面简单,只能凭借音效和脑补来填充内容了,里面的出警配音、天气变幻、窗帘拉动等声效都还做得不错。游戏的音乐用载体和播放器的形式呈现,玩家可以选择当天的曲目放入播放器中播放,不过音乐是按照剧情专门提供,至于音乐本身都是现实可考的,其中大部分是爵士乐。


游戏内容:

《这是警察》的游戏性并不能说好,每天日常就是面对城市沙盘从早上7点干到第二天凌晨2点,玩家要做的就是点击沙盘上的报警电话现场,然后看报案信息判断要不要出警,之后再决定要派哪些警员去,最后就看象征警察的点线在沙盘上来回运动,《911接线员》的形式是和这个很像。

这个游戏模式就和过场的画面一样简单,无非就是就是看形势需要选择警力多少、质量高低,同时避免警力枯竭无力应对后续的案件。期间作为调剂,一些案件需要玩家做出选择,有不少选项都是恶搞的,有时不影响结果,但是有时乱选有时也会导致警队全灭,所以还需慎重。为了提高难度,游戏还会增加一些特殊事件来减少可供玩家分配的警力,偶尔警员也会不来上班或者请假,后面会因为剧情变化也使得出警人数至少要两到三人,甚至还要考虑他们的政治倾向。需要说的是剧情部分每天的案件都是固定的,玩得不好还可以读档回来,要这样重复玩一百多次,还是很腻的。

除去日常出警,游戏还多了个探案推理环节,其实也不复杂,就是按照口供来串联推理图片。推理图片一天只能收集到3张,能不能收集到正确的图片,要看警探的实力。一旦正确图片收集完毕,游戏界面是会有提示的。另外游戏还有一个审问环节,有时候招收黑帮线人就需要先对其审问来让他们认罪,如果嘴炮失败就要严刑拷打,这其中要说服或制服罪犯的方法需要按收集到的情报来推断。

游戏也有养成成分,警员、警探会因为成功办理案件而提升业务水平,相反会因为办案失败而减少业务水平,如果他们的业务水平低于150就会增加失败可能。如果你看重哪个警员,还可以晋升他们,或者派去培训加能力、加杠杠。在这180天中玩家就要好好带这一帮警局菜鸟成长。

另外《这是警察》还外带一些小游戏作为彩蛋,而且都是红白机时代的类型。

这是警察游戏评测20180831003
出警
这是警察游戏评测20180831004
结案

《这是警察》的游戏性不上档次,但是剧情还是可以的。剧情是以章回形式呈现,通过漫画分格式的过场加上人物配音来表现。整个游戏以局长两次晕倒作为分割线,将整体划为前中后三个部分,从黑帮斗争到连环凶案到市长角逐,其中有多条线贯穿。每次剧情都是点到为止,欲知后事如何且看下回分解,非常引人入胜,这也是能熬过那一百多天烦闷值班的动力。水至清则无鱼,人至察则无徒,剧情中不存在好人,甚至玩家也可以做个腐败局长,面对抉择玩家也往往是要两害相权取其轻,杰克追逐权利也被权利左右。

值得一提的是杰克在短短180天中经历了时代变迁,从老爷车到跑车,从黑胶唱片到磁带再到CD。


游戏缺陷:

游戏的不足,前面也说了一点,日常任务特别无聊。另外还有一些特别坑的地方:

1、推理方面为了增加难度,也经常弄些很模糊的口供和模棱两可的图片,有时候真的搞不懂想表达什么,于是就只能不停地换图片位置硬破。后面的突击也是,有时候都搞不懂线人在说哪个建筑。

2、存档点离得特别远,还不支持手动存档。一般章节存档都是在周一,如果你因为硬杠黑帮在周五被杀,那恭喜你要从周一重新玩起。

3、汉化有些糟糕。最明显一点就是值班界面那个到底是星期几?“星期”后面的数字明显是在位天数,而不是星期几。另外有些描述也给推理制造了困难。

4、特别无聊的市政申请。游戏中很难把警局和市政府的关系搞僵,申请驳回也不太可能出现,反正每次全部项目都申请一遍肯定都能过。

5、特警不是人。你让一个警员和特警队出警,警员会告诉你“怎么能只让我一个去,至少两个”,从而得知特警只是属性提升卡,用来加警员业务水平的。

6、过分的随机。随机让人请假就算了,后面竞选支持都能变来变去,本来警队市长支持者去A班,“罗伯斯庇尔”拉菲支持者去B班,一切安排妥当,但谁知每次开局还能随机让几个转换心意,而且还不是固定这几个,重新读档还能不同。

7、有些乐曲是播不出声音的,我的《天鹅湖》就没一次播出来过,花钱白买;而有些曲目很短,一天走了三分之一就播完了。每天开始值班前都要进播放界面捣弄一番,不想播选跳过也很花时间,真的很烦,而且音乐很多都是嘈杂的爵士乐,虽然有都市气息,但是听多了也烦。

8、游戏最最最无聊的还不是值班,而是打牌。为什么?因为里面有老千。本来游戏打的是德州扑克,这种扑克游戏在很多游戏里也有,但是到这里规则发生了改变。首先对手的的公共牌看不见了,对手的牌面只能靠猜,每次都是通过押注来判断,不过打多了也会发现里面的对手都设定有性格。其次这副牌不止是一套52张,当我出了3个J,对方也打出3个J,真的想掀桌子有木有。你们想知道谁是那个老千,就是那个艾维·卡洛斯。他可以只抽了两张牌就知道自己后续的牌,每次他开局压大注就说明他对自己的牌非常有自信,如果你不信跟了,那十有八九要扑街,尤其是他加注2000的时候几乎每次摊牌都是必杀。还不只是这样,每次你以为自己手里有三条、同花、葫芦、顺子的时候,他都能打出一样的牌,而且牌面还比你大,真怀疑他是不是像赌神一样拿手一搓就有想要的牌。不但如此他还能看到玩家的底牌,或者说可以预知玩家的手牌,你一副好牌要引他进局那是很难的,也不可能通过加高注把他吓跑。还不止这样,他因为能预知自己的牌,也能看到别人的牌,所以轻易不入局跟注,这样打到就剩玩家和他的时候是最他妈烦的,一跟他就绝逼死,让他跟又很难,一有风吹草动他第一个弃牌,想赚他的钱就得进他的伏击圈赌运,但是敢吗?于是又要等好牌,又要诱他入局(他没有好牌还不会入局,就算入局更可能是自己被反杀),一拉锯能拉三四个小时,直接能打通宵。这个卡洛斯还有一点非常绝,带玩家其他三人都只能在本环节加注或跟注一次,但是这货可以做两次,一开始打出几百块,你一跟他又放出两千大招,这样肯定不跟转而弃牌,但是前面那几百就被套牢了,一到拉锯战他就能放这招磨血。从概率分析他就是开挂的,所以和这货对决绝逼非常难赢,打到还剩两人见好就收吧。

这是警察游戏评测20180831005
老千卡洛斯坐在正中间


优点:

吸引人的故事。

丰富的游玩选择。

简单的操作。


缺点:

游戏内容单调乏味,花费时间巨大。

过于简化的内容。

反人类的存档点。


评分:6/10,在广告中插播电视剧,严重浪费生命。

PS:因为有个警员多嘴,要灭他口 ,于是买通黑帮,但是黑帮只能在明天行动,于是专门叫多嘴警员明天上班,而多嘴警员当天只出了一次勤,但是就是那一次他死了。因为需要至少两人出勤,所以还搭上了一个无辜警员。这是不是很像哪部剧的内容?而那个无辜警员就是调查此案主角的朋友。


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