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创建于2018-07-02 22:37

作者:

Lune

版权归作者所有,未经允许严禁转载

绯夜传说 Tales of Berseria——重温她的冒险,一遍又一遍

绯夜传说
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

日式RPG、王道剧情、即时战斗、神作、历史最低价

太长不看版本:

这是一部传统且王道的日式RPG作品,讲述了女主与伙伴们拯救世界的冒险故事。

夏促价格/原价:80/268(史低)

pros:

人物形象饱满生动,剧本一流

除贝姐的主题曲给我留下印象,其他配乐姑且合格,较传说系列其他作品而言略差

物品系统多且杂,适合各类收集癖玩家

即时战斗系统,连招炫酷打击感出色

丰富的小剧场环节,打游戏的同时顺带看了部动画

地图很美,F12停不下来

本质奇迹暖暖,大量DLC在向你招手

cons:

部分迷宫对路痴玩家不太亲切

有时剧情过于拖沓,对于不看重这方面的玩家可能很累

大部分时间只有11路公交车,后期才能解锁滑板减小跑图压力

收集系统带来的成就感低,过程比较繁琐

成就党的噩梦,大量神烦级成就需要爆肝


下面开始正片:

序章剧情:

主角薇尔贝特是一个乡下妹,与她的姐姐姐夫还有弟弟一起生活。这是一个动乱的年代,因为保护世界的圣主陷入了沉睡,凡人的心灵生了污秽便会化身噬魔祸害人间,在三年前村子里的灾难中,薇尔贝特永远失去了姐姐。传说中在七年一度的绯红之夜到来之时献祭幼童是唤醒圣主的最好时机。失去爱妻的亚瑟亲手举行了献祭仪式,而祭品竟然是薇尔贝特的弟弟。得到力量的亚瑟成为了导师阿托利斯,化身为人民心中的救世主,而亲眼目睹弟弟死亡的薇尔贝特,心中的复仇怒火也就此点燃。阿托利斯所在教会想出的所谓的拯救世界的方法,是创造一个新圣主镇压人类的情感波动,即从根源抑制了噬魔产生的可能。但没有情感的躯壳也就谈不上是人类了,虽然明白了身患重病的弟弟是自愿参与献祭,但为了留住这个色彩斑斓的世界,薇尔贝特的六人小队踏上了推翻暴政的冒险旅程。

绯夜传说游戏评测20180702001
当贝姐还不是贝姐——

亲情、伙伴、战争、复仇、冒险,使用这些素材来讲出好故事的游戏,tob不是第一个,也绝不会是最后一个。但tob厉害的地方在于,无论是从贝姐复仇的主线故事,到其余五位主角的身世经历,再到支线中的一些对话和零散的剧情都保持了超高的完成度(当然本作中的出场角色在其他传说系列作品的时间线上也有出现,这里不做过多讨论)。对于像我这种剧情强迫症玩家来说这是非常享受的一种体验。

绯夜传说游戏评测20180702002
我们的征途是星辰大海!

关于游戏的可玩性方面:

战斗系统:自由操作的遭遇战,需要预先安排角色连招来应对不同属性的敌人。难度尚可(本人全程困难难度无压力)、技能画面足够华丽、普通怪物可以一路乱A,但在野外强敌和BOSS战中则需要考虑策略和准备资源。尽管设定上十分繁琐,但操作要求其实不高,所以总的来说还算平易近人吧。

属性、装备与强化系统:物理魔法攻击防御这些不用多说。每位角色都有专属装备以及可以多人使用的装备。值得一提的是武器和服装会在展示栏有所体现。随着游戏进程会不断获得更高品质的装备,但强化材料的收集就不尽人意了。需要重复刷怪来获得或者沿路随缘拾取。强化石的获取过程我就不说有多智障了,反正大家多多存档就对了。

绯夜传说游戏评测20180702003
全村最好的剑

收集系统:菜谱、猫人宝箱中的饰品、探索船、称号以及地图中的隐藏宝箱。这种东西就属于锦上添花类型的。花心思收的多了自然有好处,但就正常推主线而言没有太大影响。大概就算个认真玩过tob的证明吧。

地图系统:从冰雪到沙滩、从平原到山脉、从大城市到小乡村应有尽有,全程美如画,场景贴图几乎无瑕疵。

时装系统:有小游戏送的、粉色宝箱开出以及DLC几种来源。选用的时装会出现在剧情中,鲜有穿模,效果好顶赞。

绯夜传说游戏评测20180702004
地牢中的探险小队

篇尾杂谈:

优秀的作品带来的副产物,就是玩家们越来越高的眼光和越来越刁的口味。无论是ACGN的哪一分支,大家永远都是哀鸿遍野业界药丸的一片凄惨景象。画面在进步,技能更炫酷,但装备技能等主要元素设定的游戏框架限制了游戏玩法的创新,催人泪下的剧情对于老玩家来说可能也只是烂俗的桥段又换了几张脸罢了。在这个矛盾的时代,tob作为经典IP传说系列的续作,成为了玩家心目中还算能打的一个。作为一个普通玩家,能做的只有为自己心中的佳作多多氪金,或是像我一样找个地方神吹一波。很多人都称tob为steam上你能买到的最好的JRPG作品。我认为她完全配得上这个称呼,足矣。

绯夜传说游戏评测20180702005
大海的尽头,是什么呢?
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