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创建于2018-04-07 10:15

作者:

DoubleU

版权归作者所有,未经允许严禁转载

没有办法,我就是爱《巫师3》

巫师3:狂猎
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

通关了《巫师3》本体和两个DLC之后,长吁了一口气,内心依旧波澜激荡。

《巫师3》毫无疑问是一款大作,带给我的震撼与感动不亚于一部史诗小说或者电影。《巫师3》真真正正地诠释了何为第九艺术,何为一部好游戏。

这篇测评主要给还在犹豫是否要入坑的玩家看看,解答一些疑惑,希望能有所帮助。

1、前作《巫师3》并不需要有《巫师1》和《巫师2》的基础,我就没有玩过前两作,但依旧可以无障碍畅玩《巫师3》。当然巫师三部曲之间的关系还是很紧密,如果三作都玩的话肯定也是很爽的。不过前两作比较久远,画面和游戏性都远远差于第三作,如果真的想玩建议期待重置版。

2、《巫师3》的游戏性总的来说还是很好的,但战斗部分做得实在有些平庸,无非就是嗑药拔剑放法术滚滚滚,怪物的AI也比较低。作为一款动作游戏,《巫师3》的战斗实在是有些无趣,不过你要是玩的死而无憾难度当我没说,当简化版的黑魂玩吧。不过要吐槽一下狂猎,作为本作的大BOSS,实在是弱得有些令人发指……我个人比较喜欢魔药的设定,能很大程度满足收集癖,点亮全地图就是为了全收集啊!​​​​

3、剧情。《巫师3》最大的卖点就是开放世界和开放剧情,《巫师3》的剧情绝对是游戏界中顶尖的,主线和支线环环相扣,剧情走向和台词设计都堪称完美。在人物众多,剧情纷杂的开放世界中,如此庞大的命运纠葛给了玩家很好的代入感,而且基本上没有逻辑矛盾,可以说是很难能可贵了。大部分开放世界的游戏都做不到《巫师3》这样主线和支线并重、层层叠叠、互相影响,能把主线剧情描写的精彩就以经很不错了。所以玩《巫师3》的时候,强烈建议多去做支线,不要一股脑的照着主线走,这样你会失去很多乐趣。多样的选择和剧情走向能让你感觉到,你是真正的在影响着这个世界,代入感极佳。

4、艺术性。没什么好说的,如果《巫师3》都不能称之为艺术,那还有什么能登大雅之堂?

5、DLC。也没什么好说的,如果你连游戏本体都买了,那不买DLC绝对是一大损失。《血与酒》和《石之心》这两个DLC无论哪个都十分精彩,甚至比某些游戏的本体还要完整,令人不禁怀疑这真的只是DLC吗?

6、昆特牌,去玩几把你就知道了。

7、优化,这一点不用担心太多,波兰蠢驴的优化还是很棒的,渣机开个低画质玩起来也没有太大问题,至少卡顿我是一次都没有遇到过。

简单的问题大概就这么多,希望能多拉几个猎魔人入坑吧,《巫师3》绝对是当代游戏的代表作之一,不玩真的是一大损失,虽然波兰蠢驴说以后不会再有巫师系列的续作有些遗憾,但《巫师3》已经为杰洛特的猎魔人生涯画上了一个圆满的句号,很难还有比这更好的结束了。

顺便一提,《巫师》系列是小说改编,原作小说也很有意思,喜欢的不妨去看一看。

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