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创建于2018-04-04 10:24

作者:

SLseals

版权归作者所有,未经允许严禁转载

金玉其外败絮其中的《神舞幻想》

神舞幻想
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力


前言:

首先感谢一下UP鉴游组的大佬AmazedXXXX提供的游戏。

神舞幻想游戏评测20180404001

 游戏画面:

我可以摸着我的良心来说《神舞幻想》绝对是国内游戏画质的最高水平,优秀的光影效果和充满中国风格的艺术设计,确实是这个游戏的最大亮点。游戏中各种战斗特效也是让人眼花缭乱。但是,对于国内想要做到3A游戏标准来说,画面只要能够达到同时代及格线就行了。国产游戏一味最求顶尖的画质没有任何意义,植被再丰富再细致你能比得过《猎人:荒野的召唤》?画质再好你能比的过4K材质包加上各种MOD的《上古卷轴5》?插画再精致比得上《晶体管》《堡垒》?游戏画面只要不影响游戏表现力就足以了,对于一个RPG游戏来说画面虽然重要但绝不是第一位。

神舞幻想游戏评测20180404002

 游戏音效:

随着中国市场庞大购买力的体现,中文字幕都算是一个基本操作的情况下,众多的外国公司也已经开始试水中文配音(古墓丽影10、白色情人节、光环5、真三国无双8、英雄无敌7等等)。这就意味着国产游正在丧失另一个有力的竞争点。神舞幻想的配音让我怎么评价呢?震惊!国产游戏配音居然还不如国外大作中文配音!反复思考后觉得并不算是配音员的锅,在很大程度上人物动作嘴型对不上,所以显得很出戏。还有重要的一点就是台词文本太差,总结一句就是能不能好好说话?纯粹的傻瓜台词对白,就不是正常人的说话方式。

神舞幻想游戏评测20180404003

 游戏剧情:

对于剧本来说才是一个RPG游戏的灵魂,不管你是烽火狼烟的乱世 (天国:拯救)、剑与魔法的中世纪 (巫师:狂猎)、黑暗癫狂的幻想世界 (地狱之刃)哪怕是令人捧腹的回合制《南方公园》都需要剧本足够吸引玩家,表现力够强才会给予玩家冲击力,并通过人性的光辉与暗面给予玩家思考和认同感。一味标签化脸谱化的角色塑造绝对不是玩家所喜爱的,这一点向着日系游戏靠拢可不算是一个好兆头。通关后可以看到主角从游戏开头到游戏结尾都没有太大的变化,缺乏内心的成长,这样一来就很难引起玩家的共鸣,当一个角色扮演类游戏脸主角都不被玩家所喜欢的时候,那么这个游戏基本已经凉了一半了。并不是观众不喜欢圣母类型的角色,就拿《无限恐怖》的ZZ来说,即便在体验过生死之间的大恐怖后,即使是知道电影中的路人很可能是一段数据或者虚拟的情况下,依然坚持着本心,可以算是圣母代表了吧?但是ZZ依然是无数读者所深爱的主角之一。有底线的的博爱者才配尊为“圣”,无底线的博爱只配称之为“婊”.

神舞幻想游戏评测20180404004

 游戏系统:

给予玩家选择的机会才是一个游戏厂商聪明的做法,就拿英雄无敌7来说绝对是一个典型的例子,七代游戏玩家各有所爱怎么办?在兵种的选择中让玩家自己投票,选出多数玩家认可的设计,同时以双向建筑分支给予以玩家更多的选择。如果厂商只按照自己的想法一意孤行,那么只会拉大玩家的心目中的差距,离玩家所期望的游戏越走越远。 (这一点连油盐不进的育碧都开始意识到了,对于玩家诟病的收集要素,远哭5是一砍再砍)

神舞幻想游戏评测20180404005

何况其设计理念这完全不应该仿照独立游戏的设计方式,独立游戏是作者想做出带有本身艺术性和思考性来吸引同类型的玩家(也就是说做出自己喜欢玩的游戏,带有极强的个人色彩),独立游戏的投入成本较低,盈利机会还是很高的。你这种想要打造国内一线的游戏,大成本大制作,本来就更应该选择折中的设计,尽可能的吸引广大玩家,尽可能的给予玩家选择,满足多种类型玩家的需求。做到这一点其实一点也不难,甜豆花还是咸豆花,你根本不用重做两份,只需要做一份原版豆花让玩家自己选择想要的就好了。就拿地图来说,想自由探索?没问题,你拿头去闯就行了;路痴?把地图作为前期支线剧情的奖励行不行?


 最后:

我觉得国产游戏有个很大的弊端:花大价钱去追求画面效果和推广。推广给核心用户 (一定会购买)和观望用户 (可能会购买)不感兴趣者 (完全对国产没兴趣)却在极为重要的制作环节省钱,然后因为部分观望用户在购入游戏后发现没达到预期值或者因为厂商本身的游戏素质。而发布不推荐购买的信息,从而劝退剩下的观望用户。这时候核心用户急了就和其一顿争执,打出要支持国产,别人也不容易的旗号,进行道德压制,而闹的不可开交。进一步降低购买国产游戏的观望用户的期望值,并表示这类游戏我再也不想见了。

醒醒吧!国产游戏厂商。难道不应该是用心的制作吸引观望用户进行购买,然后一品赏发现哦?还不错啊。自发的推广给其他观望用户,甚至让对国产游戏不感兴趣的用户培养成观望用户。逐渐吸引人气而不是把玩家往外推。


巫师3可以说是其中的代表之作,当然国产很难达到巫师3的那种水平,但是其起点是一样的啊,虽然欧美大作水平质量高,但是发售前玩家对游戏的期待值也是很高的,相信对于大多数接触steam的玩家来说国产游戏只有很少的期望值,只要制作者稍微眼界看开点,你能把剧情做到《侠客风云传》水平再配合上这优秀的画面,更加注重玩家的体验的话。何愁做不出玩家满意的游戏?


再来说说游戏解锁当初的情况,我只听到说是23号,结果我几个steam千人群里面没一个讨论《神舞幻想》问他们也不知道。我看了看steam首页也没有推广,steam贴吧也没有谈论的。我最后到神舞吧看了置顶帖才发现这游戏解锁了,不过水贴的都没几个讨论的。游戏到底如何玩家心中都是有定数的,销量做不了假。金玉其外败絮其中大概就是这样的感觉吧。作为一款国产游戏《神舞幻想》确实是拔高了国产游戏某些方面的上限,给玩家未来以更多的展望,但是就一个角色扮演类RPG游戏来说的确是不合格的。"


神舞幻想游戏评测20180404006


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