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创建于2018-04-03 09:25

作者:

SLseals

版权归作者所有,未经允许严禁转载

黑暗风格的视觉小说:《SOULS》

SOULS
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

游戏画面:
游戏背景插画为模糊化的写实照片,人设却采用了极简的手绘画风,是在不是很搭。我觉得制作者需要请一个好点的美工,要么就全部采用写实的照片(工作人员上去凑数,反正不画脸)
让人比较意外的是,其卖点“人蛇”在初次露面的立绘时候给人的感觉相当惊艳,有种伊藤润二画风的既视感。就设计而言确实还不错,但是为什么在后来的剧情里却采用了很违和的人嘴P图,P图也就算了,好歹达到微笑狗的效果啊,有点出戏。

游戏音效:
一般吧,就背景音乐来说还是不错的,多为忧伤略带惊恐的钢琴旋律。低压稚嫩的女声哼唱的时候确实有种惊悚的感觉。但是其他时候的配音(咀嚼等)拉低了其整体水平。整个游戏气氛过于沉闷 (母亲给儿子耳光的时候我还以为在打蚊子emmmmmmm),不是特别喜欢这种类型的玩家很难玩的下去。

游戏剧本:
作为其文字视觉小说的核心来说,剧本其很大程度决定了点开这款游戏的玩家是否能游玩道结局。总体来说比较慢热,由于我并没有玩过《沙耶之歌》所以第一看见这样的剧本,猎奇感还是非常足的。
主角槽糕的生活环境成为了悲剧诞生的温床,家暴、自卑、孤独包围着主角,随着一次次现实生活的崩塌游戏画面也变得越加扭曲、变色(这个细节还是挺不错的)直到堕入地狱。
剧透一点的分析: 世界上最可怕的就是孤独,所以母亲即便长期忍受丈夫的暴力也不愿分开,甚至说出了“这就是家啊不然还能去哪里”这样的话(原话记不清了)而“人蛇”也渐渐成为了主角的精神支柱。哎~寂寞啊

小小谈一下对视觉文字游戏 (不单指恐怖类的)的看法:
就一款视觉文字小说类型的游戏在无法提升游戏操作性的基础上就只能在立绘插画、剧本、音效方面下功夫。
立绘插画:要么学《Nekopara》这样的精致,要么走《弗兰的悲惨之旅》这种猎奇路线,要么走《湖边小屋》这种暴力恐怖路线,其他混搭的形式我不怎看好。
剧本:由于本身这部作品还不错,所以以后多结局是个不错的选择。
音效:还是要提到《Nekopara》毕竟是做得最好的一款视觉文字小说,在恐怖游戏音效方面增加一些独特的音乐作品会是一个很好的加分点那《生化危机7》里宣传片的原声和经典的独立恐怖游戏《湖边小屋》金发女妖的哼唱来说,玩家只要一听到可以说是立刻鸡皮疙瘩就起来了,一秒入戏。其惊悚的配音效果也值得每一位恐怖游戏制作者学习。

感谢各位能一路看到这里。如果您觉得还可以请点一个赞哦。
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