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创建于2018-02-27 20:01

作者:

Lune

版权归作者所有,未经允许严禁转载

Crosscode:一场尚未完结的冒险旅程

远星物语
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

这是一部非常有趣的像素作品! 关键词:类塞尔达、困难、解谜、正式版即将上线 优点:好评原声、流畅操作、炫酷技能、谜题有趣 缺点:目前无难度选择、部分材料偏刷

由于游戏目前还在EA阶段,剧情方面按照开发商的说法目前只有一小半(但版本已经到0.98了,我预计这个春天大概就会正式完成)。我们的主角Lia由于某种原因无法正常说话,但是面部动作异常丰富,同伴也是一个性格活泼的萌妹。游戏的设定非常有趣,虽然是个单机游戏,游戏里的人物却是在玩网游。这就像是里面的NPC也是屏幕外的玩家,因此对话也就变得生动有趣起来:远星物语游戏评测20180227001

正好前几天我在做大作业。。。可以说是非常真实了。


还有这样的:远星物语游戏评测20180227002

迪达拉含笑九泉。


几乎每张地图都有跑来跑去的“玩家”们,他们也在组队、交谈,就连材料收购商也被设计成摆摊商人。最带感的是队友可以随意邀请踢出而毫无怨言,试问哪个网游里能有素质这么高的玩家??

毕竟这是个像素游戏,画面上可能不会美到令人惊艳,但也绝对不会是扣分项。其实我是觉得已经很棒棒啦。多说无益,直接上图。

远星物语游戏评测20180227003

下面简单介绍下游戏内容,大致分为三部分:战斗、解谜与收集

战斗系统:属性与实战。

在网游设定下主角Lia的职业为“气圆使者”。但游戏没有出现像网游一样的属性点分配,而是选择了技能树为主要玩法。

战斗动作分为近战远程冲刺防御四类,Lia会按照当前执行动作与空格的蓄力时间来触发不同的战技。玩家会随着通过地牢试炼不断获得新的元素,最终集齐火冰电波四种元素,解锁相关的特色技能。


我自己在rabi-ribi、流血像素都拿到了大部分成就,smb表世界全A+通关,勉勉强强算个硬核玩家。虽然在cc里绝大多数怪物都是被动应战的,但要实话实说的话,cc的战斗确实有一点难度。近战型怪物全是突脸狂魔,正面霸体打不出伤害只能背刺破防;远程型怪物又都是近身即遁地走位赛神仙,只能跟他比谁更猥琐。我在只有8级时一不小心遇到了15级的刺畏王,死磕十分钟接近弹尽粮绝才终于打赢了。而在后期面对同等级的坦克怪物时,稍不留意或舍不得嗑药就会翻车(不过游戏的存档系统非常nice,几乎每场战斗结束都会自动存档)。我看到有玩家被土拨鼠和山羊虐得死去活来就怒而差评,实在难以想象当他们打到后期三十多级的地牢里面对坦克与射手齐飞,十几只突脸怪自机狙一起上会是怎样的精彩场面。


可能在其它游戏里,解谜和收集往往是分开的内容:解谜靠脑,收集靠肝。但在cc里这两者是密不可分的。

在cc的世界里,收集往往是解谜的结果。地图里充斥着大量的待收集要素,玩家需要解除机关或者登上高点来拿到奖励。接下来划重点了:Lia是不会主动跳跃的。换言之玩家只能在前方有适当高度的台阶或尽头才能触发跳跃动作(类似仙剑三)。那么要怎样才能登高呢?所以只能地毯式搜索咯。然而最骚的是,有些台阶它可能在相连的其它地图里,或是你看得见跳板,但是控制它的机关在地图的另一端。再加上被广大玩家吐槽的Z轴清晰度,我对地牢外谜题的设计只能用丧心病狂四个字来形容,到后期一些横跨三四张地图的宝箱已经见怪不怪了。然而我还是拿到了大部分宝箱,或许这就是抖M吧。


与前面相对比,cc对于地牢内的谜题设计就相当精彩了。所谓地牢,可以大致理解成主线剧情的推进。游戏界之所以对超级玛丽1-1关卡的设计赞不绝口的原因就在于,任天堂在没有加入任何文字教学的情况下,玩家仅仅靠着自我摸索就可以迅速掌握游戏的主要玩法。我在cc的地牢里就有这样的感受。在每个地牢都会有关于新元素使用方法的教学,玩家需要利用关卡内放置的元素来解开谜题,最终会迎来一个需要大量思考共计十几步的超级谜题,然后激活新的技能树。

然后在随即到来的boss战中,就是关于新元素的应用测试了。


既然提到了boss战,我认为cc中的谜题大致可分为三类。收集向解谜、地牢向解谜以及boss战解谜。为什么说打boss也是解谜呢?前面提到过,在面对近战怪物时只有破防后才能造成伤害,boss战里更是如此。需要玩家根据boss的动作,利用地图中的机关产生所需的属性对其破防,每一阶段至多需要两次,因为破防后boss就会脆的像纸一样。因此不仅仅只是hit&run节奏的控制,在高度集中下还要求保持逻辑才是最大的考验。


这游戏我6012年就放愿望单里了,我印象里这游戏降过一次价,然后只打过两次九折。等到正式上线时,我目测更无降价之可能,想入手就趁早,如果完整版的剧本足够与战斗系统媲美好评如潮的话,搞不好还会涨价。


ps:开发商在版本不断更新的过程中始终关注着评测中玩家的反馈,在这里提出表扬一次!

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