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创建于2018-01-26 02:03

作者:

清幽雨

版权归作者所有,未经允许严禁转载

我一男子汉居然想要成为魔法少女?谈《幻舞少女之剑》的魅力!

蓝色反射:幻舞少女之剑
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

魔法少女的日常!

要问一个男的为什么会评测这款看起来像是女性向的游戏,当然是校园主题和超赞的画风吸引了我。虽然个人并不喜欢回合制RPG,但依然无法阻止我的跃跃欲试。



新系列的诞生,是否能延续GUST一贯的特点

《蓝色反射:幻舞少女之剑》(BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣)算是一款冷门游戏,玩家大多都是因为玩过GUST的游戏粉丝或者受其大赞画风的吸引(而主笔人设的怪蜀黍岸田梅尔也延续了其性感与可爱的画风)。目前作为光荣特库摩旗下开发部的GUST,一直以来由开发日式美少女RPG而闻名业界,代表作为炼金工作室系列。所以本作也是继承了之前作品的特点:休闲,清新与精美音乐。​​​​


蓝色反射:幻舞少女之剑游戏评测20180126001蓝色反射:幻舞少女之剑游戏评测20180126002

-初玩

抱着期待的心情初玩的感觉,不要脸的直说的话,当然对于各方面的兴奋和好奇,满脑子的印象就是柔顺的头发与对女校的好奇。专注游戏世界中似乎自己也成为了女子学校的一名女生:游戏气氛的把握十分优秀。当开场主角白井日莱子(Hinako Shirai)逐步走进校园,在沮丧与忧愁的心境传递过来之后,即将成为魔法少女“反像者”的日莱子眼睛里开始多了一些东西。


蓝色反射:幻舞少女之剑游戏评测20180126003

-进一步游玩

就像其他日系RPG一样,主要是剧情,回合战和收集性。撇开有关于美少女的元素来说,它所侧重的积极性剧情也是本作的一大亮点,幅度之大甚至可以用ACG游戏来形容。不管是“反像者”还是“异世界”的设定都基于精神层面,中二之中却显得是合情合理,甚至引人深思:日莱子等的心境变化,现实和梦想,外在与内心,坚强或崩溃;从陌生环境结识各路伙伴,在理解和善待别人的同时自己也逐渐觉悟。现实与智能设备的生活,使得充满中二少女心的游戏世界有和真实世界重叠之感。直到最近才知道剧本是创作自许多轻小说的作者。(弯者看人弯:据说游戏是百合向,不过个人觉得除了那个告白的单马尾之外,游戏并无特别的明或暗示,这正是我想看到的)


蓝色反射:幻舞少女之剑游戏评测20180126004蓝色反射:幻舞少女之剑游戏评测20180126005

虽然没玩过gust的其他作品,但本作游戏音乐方面也是特别优秀,仅仅主界面的音乐就能让人感到符合主题:唯美与轻快之外还能听到校园的嘈杂声,越往后音调越急促充满节奏,富有战斗之感。而负责本作的是为炼金工作室系列作曲的浅野隼人。


画面方面就不用说了:界面大多以水蓝色调和文艺的方式展现,而游戏画面色调都以清新浅淡色为主,光影效果也让3d模型在二次元画风里不会显得那么唐突。游戏也充满了各种福利,最主要的还是各种原因造成的湿身效果(淋雨,洗澡或者游泳)。


关于游戏系统,突发事件和各式对话显得角色乃至整个游戏世界特别鲜活。战斗方面,它不同于传统回合制,而是采用了快速战斗的ATB回合。我觉得众多的游戏系统亮点中不错的地方在于,角色等级会随着剧情的发展而增加,此时获得的属性点可以升级玩家的各项属性,而属性点的数量则决定了可否自动学习新技能。


蓝色反射:幻舞少女之剑游戏评测20180126006蓝色反射:幻舞少女之剑游戏评测20180126007



说了这么多,游戏好坏各在哪里

​优点在于

-优秀的画风与画面效果。

-大师级的音乐。

-富有新意的各项游戏系统。

-使人印象深刻的剧情。

-随机事件与角色特殊对话。

-主线全程语音且自带中文。


而缺点是

-优化不是很亲民。

-支线好感度任务枯燥。

-主角的存在感不足。

-PC版图片素材仅有720p,且游戏中含有工作室系列文件。

-锁定视角与载入频繁。

蓝色反射:幻舞少女之剑游戏评测20180126008


所以还在犹豫该不该入手呢,那么就看总结吧

《幻舞少女之剑》给我的感觉是一个在惬悠闲日常的少女内心故事,而带给玩家的更多的是感官上的享受。虽然有缺点但不影响它是个值得尝试的游戏,对于钟爱日系RPG,喜欢唯美,执着于剧情的玩家,建议入手。现实与虚拟,振作和堕落都在自己的选择之中,造成这种选择的偏差的,那就是羁绊,而获取羁绊的来源便是得行动起来,与人交流吧。(顺便吐槽一下,主角的外貌和声线完全不配好吗!)

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