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创建于2017-04-06 12:38

作者:

Liz_miao

版权归作者所有,未经允许严禁转载

鸟为什么会飞

绯夜传说
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

#我最喜欢的动漫游戏#
绯夜传说游戏评测20170406001
原来热情传说是为了给它做铺垫啊(虽然就时间顺序上热情传说晚于狂战传说)
能给人一种这样的想法
足可见本作的优秀

以下内容可能包含一定成分剧透,核心剧透部分会进行隐藏,不希望被剧透请忍住不要查看。由于本作与热情传说具有相同的世界观以及相近的发售期,并且剧情也有大量交集,我会进行大量的比较。由于steam测评有字数限制,一部分测评将部分放到评论中

首先谈谈狂战传说/绯夜传说/昆特传说/玛琪露奇术跑团记/的不足之处吧(个人向)

音乐稍微比前作有些不足,OP魄力感觉稍稍有点不足?(毕竟人家史雷是拯救世界啦)

纯白传说?莱菲小三!莱菲碧池!(名字一样,很真实)

繁中钓鱼BUG(到3月中旬前还未修复,切换为英文可以解决)

流程线性化(有好处也有不好的地方吧)

迷宫可玩性一般(倒是层次感还不错,个别迷宫解谜设计还可以),大量鸡肋宝箱除了无限传送瓶之类几乎没啥卵用,大地图缺少可对话提示,想要全支线还是有点困难的。

实际上本作整体素质都很不错,并没有像前作热情传说有较为突出的蛋疼之处。

谈谈优点以及总评

画面:8/10 人物建模正常了不少(如热情传说某尖下巴).....60帧全程的即时演算也没有什么掉帧崩坏的情况,动画部分,场景贴图都挺好的(北冈德海勒维萨雪景很美啊)

音乐:8/10 BGM确实较前作稍显不足,人物配音很赞,日英都可以

剧情:9/10(没有玩过前作热情传说可能8/10)没有对比就没有伤害,你明明能做么好的,为什么热情传说硬是要.....咳咳。主线贝姐的复仇,给予了大量的情感描写,憎恨和绝望最后都化为了爱与希望,明明是在灾祸的显主来着...各个主要角色的支线也非常棒!大量的小长对话继承了前作的优秀品质,非常有意思啊(某教堂祷告,某抖M等等等等

系统:8/10 相比热情传说上来的一脸蒙逼(可能是千年后的人类进化出了热情传说这样的战斗装备系统吧),这次的战斗和装备系统都得到了较大的简化,除了高级/连续秘奥义的释放,连招的技巧以及个别人物R2稍微难掌握一些,至少对于新玩家来说上手会非常快

成就难易度:7/10 就目前来看没有什么特别蛋疼的成就

总评:8.5


主要人物:

涉及剧透! 微尔贝特:本作核心主角, 在对姐夫的复仇之心的驱动下,不断增强实力,最终成为灾厄的显主,击败导师,吞噬圣主。谁能想到,改变世界的灾厄之显主,竟然是个美少女。在击败阿托利斯之后,为了封印已经成为彼之主的亲弟弟,永远的与亲弟弟相互吞噬下去。
【鸟是因为想飞才会在天空飞,不需要理由,就算可能会折翼而死也无所谓,不为任何人,也不是因为任何人的命令,鸟只是因为自己想飞才在天空飞!】
绯夜传说游戏评测20170406002
贝姐还是很帅的↑

莱菲瑟特:贝姐的两个弟弟,相似的面容,相似的兴趣爱好,相似的选择,最终都自我奉献,成为圣主,在后来的热情传说时代以圣主模样出现,帮助了史雷一行人打败了当时的灾厄之显主。队伍里被调戏的对象,很有意思,非常可爱的萌妹(?)。在击败阿托利斯之后,成为了圣主,给予了業魔化的人类重生的机会。
【不管多汙秽都没关系!我要为了我自己保护微尔贝特!】

六郎:作为纯粹的剑士,希望和强大的敌人战斗,这比什么都重要。最终杀死了自己的哥哥和母亲,成为了新一代的时雨,这是大概就是六郎作为剑士的命运吧。也是知恩图报的人,常常开一些小玩笑。在击败败阿托利斯之后,依旧进行着剑士的战斗,寻求强大的对手。
【这是,最棒的兄弟之战!】

玛琪露:这是整个绯夜传说里最让我喜爱的角色。耍宝的语气和词语,夸张和搞怪的动作,是最能在贝姐队伍里活跃气氛的人。作为前一代梅文(世界的调停人),特级退魔士梅尔齐欧的继承人,与师傅意见相左,不愿通过镇静消除人类的意识和欲望来达成消除污秽的目的。像玛琪露这样的人,往往经历过许许多多超乎常人想象的过去,但她却能保住自己的心,向往自由和快乐。真的,非常让人敬佩。在败阿托利斯之后,正式以梅文之名,成为了世界的调停者和记录者。
【这场赌局人家儂家赌100喀鲁特,这次不论如何都不能输咯!】
绯夜传说游戏评测20170406003
可爱的玛琪露↑

艾蕾诺亚:母亲为業魔所害,为了能够避免这样的事情在他人上发生加入圣寮,希望能够为人类献出自己的一份力。在被贝姐打败,知道阿托利斯行为实际上会让人类不再真正的活着之后,做出了自己的选择。单纯,可爱,经常被调戏。在败阿托利斯之后,与梅蒂莎等人一起,帮助人类进行生产生活的重建。

艾杰恩:身负死神之诅咒(厄运招来),被凡·艾弗利德号船长所开导,成为副船长,也是前作艾德娜的哥哥,队内第二气氛活跃担当,操作着自己人生的舵,是真正活着的人。在寻找被绑架的船长的过程中,加入了贝姐的队伍,与扎比达结交,解放了扎比达已经成为了龙的恋人,并与扎比达约定,以后自己如果成了龙,希望扎比达可以杀死自己。在后来的热情传说已经成为了龙,被扎比达和妹妹艾德娜以及史雷等人解放。在击败阿托利斯之后,虽然大家已经不能看到它的身影,但他依旧在暗中守护着凡·艾弗利德号和船员们
【自己的舵要由自己掌握!】

一些小tips:
1,一周目先让贝姐做菜达到20级,后面有道菜需要20级贝姐来做,关系到成就
2,路边的小光点和猫魂顺路捡捡,小光点在后半流程有装备强化所需的很多材料,猫魂无所谓,隐藏迷宫可以无限刷。
3,小游戏方面,气球和卡牌以及打水漂比较简单可以多刷,钓鱼由于BUG还不能玩,变脸和匹配还有拼图简直是煎熬(最高级拼图我拼了半个多小时....)
4,玛琪露对付喜欢用法术类的小怪几乎是无敌的,速刷非常快
5,贝姐在喰魔状态下几乎是霸体,打大部分精英怪和BOSS基本上用R2接四幻天葬之类消耗时间比较久等到血量较低的时候再结束喰魔状态,R2重复,通过消磨大量敌方霸体时间并且快速击晕的方式,中间加几个连续秘奥义就是一直打到对面死。对于弱点的针对需要同时达成种族和弱点属性。
6,分析水晶一周目推荐换简单打
7,多操作不同的角色开始战斗(不是战斗中切换的那种)
8,http://spwiki.net/tob/index.html,http://gamers-high.com/tob 如果有收集,全成就的需要,建议多查查WIKI
9,探索异海可以通过修改时间来快速达成
10.有二周目或者全成就意向的话,在开始EX新游戏前,最好刷尽量多的总grade以继承和开启官方金手指

一些感想
如果玩过热情传说,并且较为深入的游玩,那必定对于本作剧情会有较为深刻的理解 各个人物的性格和情感都较为鲜明饱满,与前作个别简直就是被丢弃的角色相比差的很大
繁中翻译质量不错
哎全成就/白金之路还很长,想想有点头大
支线丰富,也有趣了许多(让人笑出声的程度)
世界开放度一般,滑板系统实际上也就那样
作为JRPG,质量上乘,但是上升空间依旧很大,依旧是有想法,但是没做完整。
目前的剧情填补了热情传说之前的那些部分设定来源,但是这个导师和灾厄显主相互厮杀的轮回还没有被破除,如何解决这个矛盾呢,下一作会不会来一个导师爱上灾厄显主什么的(关键还是人类自身吧,哎)
渴望自由会不可避免带来混沌的世界(很真实的熵增),这个世界对于人类来说并不友好,却又如此的美丽。个性即是缺陷,但可能缺陷才是人类最完美的存在形式吧。

让我们一起期待,新的传说吧
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