×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2017-02-21 23:27

作者:

右说

版权归作者所有,未经允许严禁转载

是Devil May Cry,却不是Devil May Cry。

DmC:鬼泣
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《鬼泣》系列,在动作游戏圈中的名头可是响当当的大,整个系列不能说都算的上是佳作,不过整体上给玩家的印象绝对是上等。
毕竟前几作被玩家带来的印象颇深,在最新作品《Devil May Cry》的宣传片出现的时候,遭受到了玩家的一片嘘声,游戏主角的设计遭到了大改,几乎完完全全找不到前几作主角的影子,在游戏正式发售之前,这款作品几乎是没有受到多少好评,大部分玩家都在纠结于故事主角的设计问题,这个问题一直持续到了游戏发售的那天。其结果就是“玩的不亦乐乎”
游戏故事线路和前几作的主线不搭边,但是可以推断的是这一作的故事发生在3代之前。但是鬼泣系列的游戏向来不是用故事来吸引人气的。游戏内的战斗系统和前几作有着很大的差别,本作的战斗系统非常流畅,相比前几作而言,本作的战斗难易度可以说是大大降低,从需要连续搓招变成了组合技能,这对因为手残在前几作吃了瘪子的玩家们是个很大的福音。玩家们甚至还可以在载入的是观看到连段教学。
游戏总体来说设计的不错,由写实风格变换为漫画风格的改变,这个举动不是一般的胆大,游戏发售之初还有玩家质疑过“这样的游戏怎么能叫DMC呢?”,可事实却不是如此,漫画风的改变为游戏吸引了一大票的粉丝,其作品发售之后几天内同人作品也相应问世,数量也不容小窥。
音乐方面并没有太大的风格变动,和前几作一样,能重金属的地方都重金属了。
----------------
暂评到此 继续收集资料 准备大改。。。
    • 17
    • 24
    • 收藏
    • 举报
      DmC:鬼泣-是Devil May Cry,却不是Devil May Cry。- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2