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创建于2017-01-05 20:26

作者:

右说

版权归作者所有,未经允许严禁转载

你说这是一款游戏?不,这是一件艺术品。

战地1
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

【本评测未联系作者不得进行转载,特此告知】

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军事射击游戏数不胜数,但是把第一次世界大战搬上射击游戏舞台的,《战地1》还是第一个。
     《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。其旗下的战地系列一直广受好评,该系列最新作称做《战地1》内容为一战。
      《战地1》是一款由EA DICE工作室开发制作、EA出版发行的第一人称射击游戏,于2016年10月21日发行。至于此作为何称做“战地1”而非“战地5”因此作内容为第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。 故事设定在第一次世界大战,包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。
       相对于其他射击游戏而言,第一次世界大战的舞台从来都没有受到射击游戏舞台青睐的原因并不好说,有可能是时间太久并不好考究其资料,第一次世界大战的战斗方式和武器概念并不是那么的清晰明显,而二战中的武器科技相对而言都非常特立独行,这让一战作品不得不面对这一问题。
       战地系列的作品地图一向是非常大的,本作也不例外,游戏地图的大小估计是为了飞行载具而不得不做的宽大一些,但是也正是如此,玩家们在战场上的代入感非常的强烈,孤身一人面对万千敌军的恐惧感那都是空前的强大。
       职业分配还是我们从前熟悉的老三样突击兵、医疗兵、工程兵、狙击手。在游戏中我们将扮演这4种职业角色进行对战,每一个职业都有自己的职业特色,比如工程兵能够修理坦克和飞机,医疗兵能够治疗队友等等。每一个职业都拥有各自的武器系统和装备配置,而在战斗中随意切换的复活系统让这款游戏获得了更高的可玩性,根据战况的不同配备不同的兵种,这对玩家们的团队合作和战术配置都是一项强大的考验。
       游戏中包含着坦克、飞机、舰船等等多种类的载具。在《战地》系列中,载具就好比双方阵地的意大利炮,其战斗能力超过了10名玩家,这也是战地玩家们经常出现哄抢载具的情况,不过再好的载具也要看驾驶员,开着载具当靶子,再厉害也没卵用。游戏中对于载具的刻画也是十分的到位,并不能说有多史实但也是接近无分,对于载具细节上的刻画也是下足个功夫。
       不知道DICE里面的员工是否都是军事迷?在《战地1》中对于武器的刻画可谓是十分到位,其中一些武器可谓是古董中的古董,这样的咨询可不是一般的军事迷就能拿的出来的,相信DICE不会随便拿自己的作品开玩笑,要做就要做到最好, 各种武器的手感都是不同的,声音也都不一样,更让玩家们吃惊的是居然连弹壳的声音都有显著的区别,这样的细节可并非其他开发商可比的上的,精雕细琢的功夫,真实可靠的环境,详细入分的咨询,这也充分保障了这部游戏作品的质量。
       除了多人战役以外,在游戏中,DICE为玩家们带来5个单人剧情战役,每一段剧情战役都是通过真实的战争历史改编而成,从游戏中我们可以亲身体验战争带来的残酷与绝望。但是DICE的强项向来不是讲故事,这一点《战地》系列一直都比不上《使命召唤》。但是在本作中的剧情设计上相比前作而言有很显著的提升,这让玩家们看到了赶超《使命召唤》的希望。
       虽然单人战役质量有所提升,但是并没有实现质的突破,《战地1》所描绘的一战有些许的科幻感,甚至有些膨胀感。不过总的来说《战地1》还是非常的优秀,而且绝对不会再犯前作一样的错误。对于《战地》系列的老粉丝来说,这绝对是一部值得一战的作品。
      
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