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创建于2016-12-17 11:50

作者:

逾小肥

版权归作者所有,未经允许严禁转载

这是我的战争
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《这是我的战争》故事背景发生在一场战乱后的城市,我们要接管一个幸存者小组,在已成废墟的城市内搜集仅存的资源,尽可能地生存下去。一听上去可能以为是个简简单单的生存类游戏,可深入体验过游戏之后却发现完全不是这样的。

首先是题材,生活在和平年代的我,对战争的理解仅仅停留在国际新闻里的政变暴动。游戏很特别地抓住了战后余生这个背景,让我扮演苟且偷生的平民,几个可控制的角色虽然各有其特点,但总的来说都是弱势角色,生存能力可谓是弱之又弱,能深刻体会到那种苍白的无力感,为了活下去必须千方百计地去搜集仅存的资源。

然后是游戏玩法,游戏并没有限定你去完成什么主线任务,要去做什么完全由我的意愿决定,目标只有一个,为了活下来。开始时我遇到一个士兵在施暴,我毫不犹豫地冲过去想帮忙,结果被士兵一枪打死。有一次我路过一个老人家里,显示老人家里有丰富的物资,我不忍心去抢,结果家里的人就饿死了。整天浑浑噩噩地苟延残喘,发现游戏很难玩下去。

于是我渐渐开始改变了玩法,开始以自我为中心,毕竟食物、水、工具、医疗用品样样都是稀缺用品,我只能为自己着想,维护好自己的小窝,而整个废墟里的人都在挣扎求存,我顾不了那么多了。于是我开始忽略施暴的士兵,我开始不择手段地抢夺资源,我开始拒绝前来寻求帮助的可怜母子。越玩下去我发现自己变得越来越阴暗,但是没办法,我在游戏里也只是小蚂蚁,无力充当救世主去拯救世界。

游戏主旨在书写战争的战争的残忍与恐怖,展现人性在战后的一面。似乎在引导我们一步一步地变成恶人,烧杀掠夺显然会容易得多,但是也可以选择做一个好人,但是游戏难度会大大加大,如何取舍其实在于我们自身。游戏虽然是虚拟的,但我不能不联想到现实,如果在现实世界里我又会怎么做,会真的变成一个恶人吗?

在讲究游戏快感的年代,似乎游戏就只能拿来娱乐,消遣消遣时间,《这是我的战争》却拓展了游戏的深度,拷问了一下我们的道德,这是很多游戏做不到的。个人觉得这不能算是一款好玩的游戏,每天的生存对话和探索模式玩多了会觉得闷,可玩度并不高,来来去去就那几个场景,但的确可以说是一款优秀的游戏,因为它让我看到了很多不一样的东西。
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      这是我的战争-- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
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