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有限的时间成就无限的创意,2022 CiGA Game Jam广州站圆满收官! - 游戏机迷 | 游戏评测

有限的时间成就无限的创意,2022 CiGA Game Jam广州站圆满收官!

创建于2022-07-04 20:26 作者:游戏机迷 热度:919 参与评论:61

有限的时间成就无限的创意,2022 CiGA Game Jam广州站圆满结束啦!本次广州站报名人数超过180人,经过48小时的奋战,一共产生了42款游戏!下面就让我们一起来回顾这充满挑战和乐趣的48小时。

2022 CiGA Game Jam-极限游戏创作

进入今年CGJ广州站的会场,首先映入眼帘的便是为此次活动专门搭建的签名墙,经过各位“设计师”们的鬼斧神工,签名墙变得别有一番风味。

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经过“艺术家们”创作后的签到墙

本次Game Jam的合作伙伴

游戏机迷的工作人员在活动现场为开发者们提供了悉心的引导。之前参加过广州站Game Jam的朋友们,也很快与游戏机迷的工作人员熟络起来。虽然大家每年都只有在Game Jam期间见面,但算起来有些老朋友们相识四五年了。啊,真是令人兴奋又熟悉的感觉。

作为第一次合作广州站活动的合作伙伴,灵犀互娱永远热爱游戏,并始终秉承希望做出好游戏的初心,这次也非常开心可以和这么多有着同样想法的游戏开发者在阿里中心相见,和大家一起享受游戏带来的快乐。

近年来独立游戏发行商OKJOY的身影也经常出现在一些独立游戏的活动中,真希望有越来越多的团队可以加入到独立游戏行业中,大家共同创作有趣的游戏。

此外,一定要向大家介绍的就是万物破元,可谓是广州游戏圈的打卡圣地。万物破元是中国内地第一家电子游戏主题咖啡店,旨在传播正向的游戏文化、推广健康的游戏理念,为游戏创作者、玩家与非玩家三者之间建立一个打破次元壁的互动交流空间。

本次Game Jam依旧根据不同的职能,将开发者们分成了“程序”、“策划”、“美术”、“音乐音效”4个角色,其中“音乐音效”的报名人数相当稀缺,只有个位数,现场非常抢手。

提前准备好的签到台,音乐音效的报名人数依旧是屈指可数

经过陆陆续续的签到,各位开发者进场后,这次激动人心的Game Jam活动终于要开始啦!

在主题公布前,这次Game Jam还专门邀请到了灵犀互娱技术大神云风、艾空未来创始人刘惠斌、游戏制作人及开发讲师严斯颖等资深游戏人进行圆桌分享,并且由知名独立游戏人拼命玩三郎主持,用幽默风趣的风格为大家分享了不少游戏开发相关的经验和知识。

圆桌分享:从Game Jam看游戏立项

参加本次Game Jam的开发者们,还有不少在路上0.0

等待公布主题的开发者们

在各位大佬分享完自己的开发经验,以及一些参加Game Jam的建议后,来到了最重要的环节,Game Jam主题公布!

此次Game Jam主题为“TRICK”

主题公布后不少英文不太好的同学(包括笔者0.0)都开始拿起手机搜索“TRICK”的意思,“TRICK”有戏法、把戏、诡计、花招等相关词义,再结合主题视频里出现的各种片段,想必各位开发者脑海中已经开始有了一定的理解和开发思路。

“TRICK”的意思

组队环节也是妙趣横生,无论是否熟识,是初次参加还是老手,是在校学生还是社会人,也不管是社牛和社恐,在这里总能找到志同道合的伙伴,一起正式开始这次的48小时开发之旅。

嘿~要一起组个队吗?

跪求美术和程序~

这次Game Jam的开发时间依旧为48小时,组队完成后,不少开发者就先选择了干饭后再头脑风暴!除了组队,还有几个大佬选择了SOLO开发,尽管现场工作人员一再提醒大家要好好注意休息,但依旧拦不住大家的开发热情,有不少团队依然选择熬夜开发,有些团队甚至开发到凌晨五点,休息两个钟后又开始继续开发,这次活动后怕是要好好休息一阵才能恢复了!

本次2022 CiGA Game Jam广州站的开发场地是由灵犀互娱提供的阿里中心会议厅。环境和氛围都非常不错,不论白天和夜晚都能看到超美的江景!一边开发游戏一边欣赏美景,灵感说来就来。

超棒的夜景

激情讨论中

努力开发中

独占会议室进行开发的幸运团队,这些奇怪的家伙们是在干嘛呢?看照片完全猜不出来嘛!

猜猜他们在干嘛?

其实,他们就是抠出各种人物动作当做游戏里的美术素材啦!最后把自己也放进去游戏里。

将自己做进游戏里

有不少游戏提前开发完,创作团队邀请周围的小伙伴体验游戏。

正在试玩,一个整蛊人的游戏

试玩游戏

谁搞搞震我就抓谁!

到了第二天的下午四点,开发环节准备结束,工作人员开始收集游戏资料准备路演环节。此时依旧有不少团队还在奋战改版本、修BUG,努力把自己能做到的最好的版本展现给大家。

仍在奋战中

部分游戏作品介绍:

《The Trickman Show》

《The Trickman Show》截图

这是由本次活动的主持人“拼命玩三郎”用PiCO-8平台开发的游戏,三郎感概场地能欣赏到如此美丽的夜景,觉得这次来Game Jam不做一款游戏着实有点可惜,于是通过一晚奋战,便有了这款《The Trickman Show》。

三郎、严老师与夜景

游戏的玩法较为简单,控制红色主角,在60秒内抓住目标,抓到便可以进入下一关,一共有三条命,抓错三次或时间耗尽,便会game over。据说三郎本人也只能玩到十多关,感兴趣的童鞋可以去挑战试试哦。


《咕咕干饭》

《咕咕干饭》截图1

《咕咕干饭》是由第09组团队开发的一款游戏,游戏的玩法是通过控制鸽子(咕咕)模仿电视里的动作,吃到玉米,填满体力条即可进入下一关。开发者在游戏玩法上留了一个“TRICK”,前面两关都让你觉得这是个有规律的普通游戏,第三关的时候,你会发现玉米掉落的规律有点不太一样了,有时候动作对不上也会掉落玉米,还是说其实是做对了动作?

《咕咕干饭》截图2

“你们有发现什么规律吗?”第09组的开发者问道。

“没有规律”现场有同学回答。

“你们怎么这么聪明!”

原来第三关便是这次活动的主题“TRICK”,前面两关都是用来迷惑人的,其实这游戏玉米的掉落根本没有规律可循!


《整蛊程序员》

《整蛊程序员》截图

这款整蛊游戏来自21组团队,是一款双人同屏对战游戏,长按整人键伸手打人,在伸到一定程度被发现的话会被暴打并且扣分,按提醒键提醒NPC另一玩家是否打他,提醒失败两次NPC会对你竖中指,提醒失败三次会被NPC暴打并且扣分;另一玩家伸手整人会清空你的提醒失败次数。

《整蛊程序员》截图2

这款简单有趣的双人对战游戏把“TRICK”明面上的意思很好的表达了出来——把戏、花招、欺骗等。现场演示的时候也是相当欢乐,玩起来让人忍俊不禁,请把握好时机出手得分吧!


《好想食麦当劳》

《好想食麦当劳》截图1

在某一个平静又普通的星期四,鸡哥离开了肯打鸡,

现在的他不想要肯打鸡,不想要编造一大段文字去求助微信转账,

更不想在今天变得疯狂。

如果说还有什么值得让他奔跑起来

那就只有一件事情——去麦当劳好好吃上一顿,弥补林峰的遗憾。

今天的你不用转账,不用阅读朋友圈,只需要扮演鸡哥,利用鸡哥的变身能力骗过一路上低智的敌人,成功吃到麦当劳吧!

《好想食麦当劳》截图2

在展示这款游戏的时候,现场出现最多的声音是“麦当劳,打钱!”,这款游戏可以说从头到尾都是在给麦当劳打广告呀!


由于篇幅有限,无法一一介绍四十多款游戏,实在有些惋惜,这次Game Jam也出现了很多很有意思的游戏,有灵感源自《猫和老鼠》的剧情互动小游戏《我朋友要找工作》;有“赌博模拟器”《监狱德州》 ;有考验玩家反应的游戏《不左不右》;有需要双人合作的拆弹游戏《你猜我拆不拆》……

本次2022 CiGA Game Jam诞生的游戏,均可以在官网 https://gmhub.com/jams/cgj2022 进行试玩哦,感兴趣的同学可以自行前往体验。

部分游戏截图1

部分游戏截图2

一个“TRICK”便引爆了大家无限的创意,本次Game Jam的四十多款游戏几乎没有重样的,不得不佩服大家的脑洞!对游戏开发感兴趣的童鞋,下次有机会千万不要错过Game Jam啦!这不仅是一场自我展示的舞台,更是提升自我的好机会,在Game Jam结交各种有意思的同伴,一起头脑风暴,一起熬夜爆肝,一起完成一款有意思的游戏,快乐,其实很简单不是吗?

大合照奉上,这次Game Jam大家的表现都很棒!

2022 CiGA Game Jam广州站至此已圆满结束,期待2023年1月的GGJ我们再次相聚。让我们再来回顾一下此次活动的各位合作方,希望大家可以多多关注支持!

CiGA中国独立游戏联盟成立于2015年,目前为中国最大的独立游戏联盟组织,在全年范围内运营着各项在中国影响力最高的独立游戏相关活动。

灵犀互娱总部位于广州阿里中心,是阿里巴巴集团下研运一体的游戏品牌,旗下包括灵犀、九游、交易猫、Biubiu等多个品牌。目前已推出《三国志・战略版》《三国志幻想大陆》《风之大陆》等多款爆款自研游戏,同时还有许多优秀项目正在研发中,期待为全球玩家持续创造优质游戏。

OKJOY是一家位于大妖都广州的独立游戏公司。我们成立于2019年,旨在打造让全世界都喜欢的独立游戏。为成就一代游戏人的游戏梦,做出让所有人都喜欢的游戏而不懈努力。

游戏机迷www.gamfuns.com聚集了大量热爱游戏的评测师和开发者。每年都有众多未上线和新上线的游戏在社区内进行评测、宣传、互动。游戏机迷除了线上活动之外,还组织了大量线下活动,如Global GameJam、CiGA GameJam、游戏机迷试玩会等线下活动。受到了众多游戏开发者、玩家、爱好者的支持和认可。

万物破元,是中国内地第一家电子游戏主题咖啡店,位于广州市中心区域,由资深游戏人“聂俊”及“拼命玩三郎”创办。旨在传播正向的游戏文化、推广健康的游戏理念,为游戏创作者、玩家与非玩家三者之间建立一个打破次元壁的互动交流空间。


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