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2009年4月9日,《战国BASARA 热战英雄》正式发售,登陆PSP平台。

本作是Capcom制作并发行的一款动(ge)作(cao)类游戏,同时也是战国大香蕉系列第一次登陆PSP的作品。本作的宣传标语为「斬れぬ、絆。斬り合う、運命。」,共收录了30多名武将供玩家选择。游戏采用了全新的2vs2团队战动作玩法,并且30名武将都有各自的故事模式。同时,本作还引入了《高达vs》系列的战斗系统,部分关卡会以“战力值”决定关卡的胜败条件。这也让本作莫名有了些《高达vs》系列的感觉,而并不像是战国大香蕉系列的游戏了。

同时本作还支持PSP的Ad-Hoc无线联机功能,支持两人合作联机和四人连线对战。

本作的画面、手感都相当棒,任务模式也相当有新意,但由于战斗系统的改变导致爽快感有些薄弱,固有技少也导致联机对战变数不多。同时本作也没有BASARA技,让游戏本身少了系列的华丽特色。再是由于容量的限制,本作的场景也非常小,剧情也相当单薄,胡砍猛砍就完全可以通关。严重的还有视角问题,想打个箱子吃个血比打倒BOSS还难。

虽然没有了割草的爽快,本作也算是提供给了系列玩家不同的体验吧,当做高达VS系列来玩的话上面的部分缺点似乎也都在可接受的范围。

2009年4月9日,《战国BASARA 热战英雄》正式发售,登陆PSP平台。本作是Capcom制作并发行的一款动(ge)作(cao)类游戏,同时也是战国大香蕉系列第一次登陆PSP的作品。本作的宣传标语为「斬れぬ、絆。斬り合う、運命。」,共收录了30多名武将供玩家选择。游戏采用了全新的2vs2团队战动作玩法,并且30名武将都有各自的故事模式。同时,本作还引入了《高达vs》系列的战斗系统,部分关卡会以“战力值”决定关卡的胜败条件。这也让本作莫名有了些《高达vs》系列的感觉,而并不像是战国大香蕉系列的游戏了。同时本作还支持PSP的Ad-Hoc无线联机功能,支持两人合作联机和四人连线对战。本作的画面、手感都相当棒,任务模式也相当有新意,但由于战斗系统的改变导致爽快感有些薄弱,固有技少也导致联机对战变数不多。同时本作也没有BASARA技,让游戏本身少了系列的华丽特色。再是由于容量的限制,本作的场景也非常小,剧情也相当单薄,胡砍猛砍就完全可以通关。严重的还有视角问题,想打个箱子吃个血比打倒BOSS还难。虽然没有了割草的爽快,本作也算是提供给了系列玩家不同的体验吧,当做高达VS系列来玩的话上面的部分缺点似乎也都在可接受的范围。

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