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创建于2024-03-09 23:10

作者:

Koreyosh

版权归作者所有,未经允许严禁转载

发售了,但是发的不多

冬日幸存者
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

作为跳票过的产品,对其苛刻是情理之中,然而就算宽容地退一步,不要求做到顶级,起码也得及格+能玩,这要求总不算过分。而作为一款冬日环境下的写实生存游戏,拉高了玩家们的期待的同时,实际成品却没有看出两年时
冬日幸存者游戏评测20240309001

作为跳票过的产品,对其苛刻是情理之中,然而就算宽容地退一步,不要求做到顶级,起码也得及格+能玩,这要求总不算过分。而作为一款冬日环境下的写实生存游戏,拉高了玩家们的期待的同时,实际成品却没有看出两年时间的沉淀带来的精细,如今的发售尽管已经明确标明了EA,但也依旧只能说不尽人意不达预期。

冬日幸存者游戏评测20240309002

首先汉化方面就很粗糙,经常能跳出一小节没有汉化完全的语段,其次内容是真的少,故事模式两个小时就玩完了,因为只出了一章。说实话正式发售只出一章的游戏还是挺勇气可嘉的,因为我觉得大部分玩家都不会满意,毕竟售价也不算低,这算不算一种“包装刺客”?虽然罗列出了更新计划说一年内更新一大堆,但是两年下来都没比DEMO多多少,一年内很难相信这个大饼能真的出来。

冬日幸存者游戏评测20240309003

具体玩法上,生存类玩法需要注意的寒冷饥饿水分自然不必多说,但是没想到食物都可以直接加热吃,结果烧热水还要等下次更新,现在就只能喝冷水减少自身热量,真的不能赶一赶一起在发售的时候上吗?而在溪边捧口水喝,我也没踩水里就越喝越潮湿,怎么都有点为难而难的感觉。

行动战斗方面,主角显得有点羸弱,具体体现就是肌无力,扔个东西仍不到五米远,斧头敲门的手感怪的离谱,哪有人砍门是这种反馈?只能说写实了,但不完全。而且本作跳跃完全没用或者说非常鸡肋,只有固定的台阶可以攀爬,其他不相同高度的制作组不让你爬你就爬不上。

冬日幸存者游戏评测20240309004

理智疯狂系统算是比较新颖的一环,幻觉设计有乐趣有难度,但是增加疯狂值得条件是不够清晰的,没吃好睡好受寒这些增加还可以理解,但是一些莫名其妙的伤感和恐惧掉了也就罢了,还没回复手段,不知道最后是不是只能扛着一堆Debuff,强行最高难度。

然后就是建筑,其实感觉建筑在本作的存在感没有那么强,而且即便要建,可选用的建筑样式也完全称不上丰富完善,对于想要精心建造的玩家而言,可选择性太少。那么如果建筑就完全是功能性的存在,也就不存在多少玩法了。

冬日幸存者游戏评测20240309005

其实总体来说,本作最大的问题是过了太久仍然没有给出像样的成品,喜欢玩本类游戏的玩家对于本作通常都愿意给个机会去尝试,结果你就给出了一章故事,玩法各种细节问题也不少,每个问题虽罪不至死,但没啥可玩的同时体验还不佳是真的让人难以期待。

冬日幸存者游戏评测20240309006


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