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创建于2023-05-24 11:09

作者:

前方的黎明

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《神笔谈兵》:纸作棋盘墨点兵 纵横捭阖沙场行

回合策略
神笔谈兵
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《神笔谈兵》有着出色的艺术风格,非常强的画面表现力,策略十足的玩法,内容丰富,喜爱策略游戏的玩家不容错过。

游戏机迷,用爱发电!


前言

《神笔谈兵Inkulinati》是一款在中世纪手稿上用墨水绘制的回合策略游戏。玩家作为一名墨法师,掌控生命墨水,打造自己的神兽,击败中世纪的巨星,积攒天赋点施展特殊能力。

神笔谈兵游戏评测20230524001

神笔谈兵这个名字基本可以看作是“神笔马良”+“纸上谈兵”的结合。两个词语相信大家都不陌生,神笔马良有着将画面变成实物的神笔,而游戏里的“墨法师”同样能操控墨水画出的小动物,至于谈兵则没有了成语里的贬义成分,而是切实的在纸上模拟一场场战争,这个翻译可以说是做到了信达雅,是一个非常好的翻译。

独特出众的美术效果

游戏的美术风格毫无疑问是非常独特且出众的,相信绝大部分人第一眼就会被其画面所吸引。游戏采用了独特的卡通+墨水的美术风格,人物、动物、建筑等均是墨水勾勒外形,然后填充颜色,其灵感来自于现实中世纪书籍的旁注。游戏的画面称不上多么复杂,但是简单的线条加涂色的方式,营造了一种别样的美感,仿佛信手涂鸦的方式也让画面变得更加可爱。而且游戏中的人物、动物都设计了多种动作,更加丰富。而且游戏还添加了很多恶搞幽默元素,比如兔子会用屁股去魅惑敌人,驴子会吹奏乐器等等。

神笔谈兵游戏评测20230524002

另外,游戏也不仅仅是局限在2D的平面上,而是打通了次元壁,实现了虚拟与现实的结合。当你用墨水绘制动物的时候,会发现是一只现实里的手拿画笔进行的创作;当你使用魔术师的近身攻击时,也是一只现实里的手指发动的攻击。游戏的CG也是真人拍摄的修女与骑士的对决。

神笔谈兵游戏评测20230524003

策略十足的玩法

游戏的玩法有着比较强的策略性,建议首先去玩一下教程关。教程关一个是新手教程,还有一个类似于固定挑战的关卡,需要综合运用学到的来破解谜题。之后玩家可以算是入门了。

神笔谈兵游戏评测20230524004

游戏的主要玩法是基于2D平面的战棋,需要注意的是该棋盘是分层的,一般有2-3层,一些攻击距离长的单位可以跨越层板进行攻击,比如弓箭手、投石手,长枪兵这样有2格攻击距离的单位也可以向头顶或脚底的单位进行攻击,而手短的单位则只能在其所在的层攻击同平面的敌人。作战单位有移动距离限制,其中蓝色距离内移动后还可以进行下一步动作,如攻击、推动、释放技能、施加buff等,而进入黄色格子后虽然移动距离要远但是会进入沉睡,下回合才醒来,刚召唤的单位本回合也是沉睡状态。战斗采取的是回合制,敌方先动我方后动,每操作一个单位之后交替,由于敌方先动,因此战斗对于我方是很不利的,玩家需要在本回合结束的时候就提前考虑好如何应对下一回合敌人的行动,否则很容易陷入被动甚至被击败。

神笔谈兵游戏评测20230524005

游戏中墨法师使用墨水来召唤单位,墨水是玩家进行战斗的基础。不同的兵种消耗的墨水数量不同,高价值单位要高一些,另外游戏还有一个非常重要的无聊值机制,每召唤一个单位,该单位在下一场战斗中消耗的墨水会增加1-2点(根据难度来决定),这样玩家就不能只依靠一个强力兵种来横扫,而必须要考虑兵种的搭配组合。关于墨水的补充,墨法师结束回合休眠会恢复1点,单位如果本回合不进行任何操作直接睡眠也会恢复1点,另外就是控制单位站在棋盘上有墨渍的地方会在回合结束时恢复3点。综合考虑上述墨水的机制,最优的策略就是前期多召唤低级兵去占墨渍点来尽可能多的获得墨水,以保障后续有充足的单位供应。

神笔谈兵游戏评测20230524006

游戏的对局有多种模式,既有墨法师互相之间的对决,也有单纯兵种的兵斗模式。获胜的方法要么杀光对方所有单位,要么击杀对方的墨法师。对于有墨法师存在的对局,优先击杀墨法师是不错的选择,否则很容已形成拉锯战。不过游戏中也存在天启的设定,若干回合之后会出现环境杀伤效果,包括烈焰、深渊之口等,这些环境因素会逐渐缩小整个棋盘,加速棋局的结束。想要获胜,玩家要时刻牢记:环境杀是最优先也最效率的方法,只需要将对方单位推下棋盘、推进火堆,就能无伤且高效的秒杀,与此同时,玩家也要时刻小心对方对自己使用环境杀秒杀自己的单位和墨法师。每局对局都是随机的,如果打不过可以SL,里面的物品位置等都会变化。

神笔谈兵游戏评测20230524007

游戏有爬塔和对战电脑两种模式,爬塔是游戏的核心,同时也包含了剧情,讲述一个学徒通过毕业考试,结果在庆祝会上导师被死神不小心嘎死了,玩家必须战胜几位知名人物并最终战胜死神才能救活导师。整个棋盘不大,支路也很少,基本可以看作是线性流程。同时,游戏对于战斗也并未进行过多限制,即使打不过某个敌人,也可以跳过该战斗进入下一个节点,相应的会消耗羽毛笔减少复活次数。流程里除了战斗还有很多随机事件,考虑到图鉴中大量单位、技能都是需要声望解锁的,因此前期还是优先获得声望为主。

神笔谈兵游戏评测20230524008

不足之处

由于本作目前还在EA之中,游戏还存在一些不完善的地方,个人感觉有时候存在一定的卡顿,特别是每回合开始敌方第一个单位行动的时候,不知道是不是自己电脑的问题。第二个就是需要一定的学习成本,刚上手很容易忽略环境因素。另外就是游戏对战的重复度较高,加之电脑始终掌握先手优势,有时候也容易产生挫败感厌烦感。

神笔谈兵游戏评测2023052409

总结

《神笔谈兵》有着出色的艺术风格,非常强的画面表现力,策略十足的玩法,内容丰富,喜爱策略游戏的玩家不容错过。

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