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创建于2023-02-19 21:52

作者:

染蓝

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《瘟疫传说:无罪》:亲情便是前进的动力

潜行
瘟疫传说:无罪
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

有的人在历经绝望后,可能会一下子迷失前进的方向,丢失活下去的意义。在这种时候,往往是亲情能够给他们带去一线希望,带去前进的动力,而《瘟疫传说:无罪》这个游戏的主旋律便是亲情。瘟疫中的死城、横尸遍野的战

前言

有的人在历经绝望后,可能会一下子迷失前进的方向,丢失活下去的意义。在这种时候,往往是亲情能够给他们带去一线希望,带去前进的动力,而《瘟疫传说:无罪》这个游戏的主旋律便是亲情。瘟疫中的死城、横尸遍野的战场,极强的代入感让我沉浸其中,这应该是我这一年来玩过最优秀的剧情类游戏了。

瘟疫传说:无罪游戏评测20230219001


剧情设定

游戏的背景设定在1348-1349年黑死病(鼠疫)肆虐后的法国。14世纪的法国,宗教发展也十分畸形,故事在一个名为德•卢恩的家族中展开,他们家族中的一个孩子似乎拥有一种非同寻常的能力。所以被宗教审判所盯上,最后因为拒绝交出孩子,家族破灭,父亲死亡,母亲生死未卜,只剩下姐姐阿米西亚和她尚且年幼的弟弟雨果,他们的逃亡之旅就此展开。

瘟疫传说:无罪游戏评测20230219002

途中他们不仅要面对宗教审判所的追捕,还要面对四处肆虐的鼠疫,可谓是危机四伏。同时也遇上了一些志同道合的伙伴,铁匠罗利克、盗贼兄妹梅莉与亚瑟、炼金术士卢卡斯。这些人的身世同样凄惨,罗利克的父亲同样死于宗教审判所的刀下;梅莉与亚瑟从小就相依为命四处流浪;一手栽培卢卡斯的师傅死于鼠疫。他们都有一个共同的目标,就是瓦解宗教审判所的统治,他们都有一个共同的精神支柱,就是亲情,都想为死去的至亲报仇,直到自己死亡。

瘟疫传说:无罪游戏评测20230219003

十六个章节的故事将这些人物的形象深深的刻进心里,其实阿米西亚与雨果在一切事情发生以前都不曾见过面,但他们之间那种关于血脉的亲情,促使阿米西亚尽全力去保护弟弟,也让雨果无条件的信任姐姐。即使在途中他们有过不愉快,但还是会把彼此的安危放在心上。后来认识的同伴也一样,互相依靠互相鼓励。随着事件的发展,你似乎能够看到他们的悲愤,能够感觉到他们对抗不公的决心。悲伤的音乐搭配上愈发阴暗的场景,也将游戏的气氛渲染到了极致。一场冒险的开始,却是一群孩子纯真思想的结束。

瘟疫传说:无罪游戏评测20230219004
瘟疫传说:无罪游戏评测20230219005

玩法系统

游戏主打潜行,因为阿米西亚与雨果终究还是孩子,面对个头高大的敌人总是显得弱小。压迫感还是挺强的,如果被发现的话阿米西亚会直接被捅死,但是阿米西亚还是有反击手段的,那就是她的投石索。在前期可以通过投石头砸在金属上来引开敌人,面对没有盔甲的敌人则可以直接瞄准其头部击杀。等到后面学会炼金术时可以制作融蚀剂,可以迫使有头盔的敌人摘掉头盔,然后将其击杀,这时候游戏就不一定需要潜行了,只要炼金材料足够,完全可以选择全杀光再推进。因为鼠疫横行,所以老鼠无处不在,而老鼠怕光,有的时候可以利用光源来利用老鼠解决敌人,是恐惧同时也是武器。

瘟疫传说:无罪游戏评测20230219006


收集与解谜要素

游戏地图中会散落一些皮料之类的材料,收集之后可以用来升级自己的装备,能扩大背包容量、让投石索发射更快等等,可收集物品都会有闪烁提示的,还是很方便的。另外游戏还有些额外的收集要素,类似于补充历史背景的小物件,还是挺有意思的,如果收集到的是花朵,那代表了祝福,会戴在阿米西亚的头上,还是挺好看的。

瘟疫传说:无罪游戏评测20230219007

在游戏中设有各种谜题,但这些谜题的难度都偏简单,剧情中一般都会说明步骤或者会在人物对话中加以提示,适合所有人群,即便你是解谜小白也能够轻松过关。

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总结

穿过洒满金色阳光的森林、踏过横尸遍野的战场、穿越阴暗潮湿的洞穴、登上神秘破败的城堡,这款游戏能够满足玩家的视觉需求。关于血脉与亲情的故事,电影级别的运镜,婉转悲凉的配乐,也能够满足剧情党。

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