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创建于2023-02-06 19:11

作者:

染蓝

版权归作者所有,未经允许严禁转载

《幽灵线:东京》:东京步行模拟器

动作
幽灵线:东京
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

于2022年3月发售的《幽灵线:东京》因为其酷炫新颖的捉鬼玩法和技能,被玩家们称为“东京林正英模拟器”,由于游戏发售价格昂贵,我也就没有第一时间入手游玩。时隔一年,游戏在各平台迎来了低至30元的价格,

前言

于2022年3月发售的《幽灵线:东京》因为其酷炫新颖的捉鬼玩法和技能,被玩家们称为“东京林正英模拟器”,由于游戏发售价格昂贵,我也就没有第一时间入手游玩。时隔一年,游戏在各平台迎来了低至30元的价格,果断入手游玩,在我看来,这款游戏有负于我的期待。

幽灵线:东京游戏评测20230206001


故事情节些许老套

游戏的背景发生在东京,那里的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。玩家操控的主角“晓人”的妹妹被一个神秘男子带走,而他自己也被一个拥有神秘力量的鬼魂附身,拥有了各种元素的技能,他们将合作解开人口消失背后的真相,拯救妹妹,拯救东京。其实看到主角妹妹被带走和被附身的时候我就大概知道是个什么样的结局了,我本来还想着会不会中间有什么反转或者是其它的突发剧情。结果并没有,包括中间出场的其他人物最后的结局我也大概猜到了,即便是这样,故事在最后也还是让我有些许动容,老套归老套,该虐还是虐。

幽灵线:东京游戏评测20230206002


技能虽酷,玩法重复

主角能使用风、火、水三种元素的技能,空手搓炮弹超酷的好吗,还有扯爆敌人核心的时候,很解压,很爽。但这也就是我一开始的想法而已,玩到游戏中后期的时候,我发现打这些怪物已经让我有些厌烦了。关键这些元素技能并不是能无限释放的,还是要消耗“弹药”的,而后面有些怪血又很厚,打完一只都快用完了,这让本该爽的玩法变得不那么爽了。

幽灵线:东京游戏评测20230206003

其次就是游戏内的地图是被浓雾覆盖的,玩家在浓雾中待的时间过长会直接死亡,必须寻找鸟居吸收附近的浓雾。这个一开始我也觉得还挺新颖的,后来发现,如果你不去清理这些鸟居,就有可能不能继续推主线,因为主线的地点可能就被雾笼罩了,后面有的任务要连续清三四个鸟居,一直就是在刷刷刷,这其实就跟别的游戏清理据点是一样的道理,所以我每天就只玩一两个小时就腻了。

幽灵线:东京游戏评测20230206004

游戏内的怪物种类还算是很多的,无头JK(虽然没有头,但身材还是没得说)、DK呀什么的,但技能都差不多,没什么威胁性,堆叠起来比较恶心,还有就是一些怪的血比较厚。但游戏的BOSS战设计的还是不错的,玩起来很有意思,几个BOSS设计的都很有特色。

幽灵线:东京游戏评测20230206005

全成就、收集党的噩梦

有些玩家在玩游戏的时候可能会追求全成就、全收集,但这个游戏可能是这类玩家的噩梦。首先是这游戏里有个收集灵体的次要任务,这些灵体散落在地图上各处,楼顶上、地面上、地面下,数量非常非常的多,我玩到最后收集吐了也几百个吧,进度才13%。简直是比谜语人的谜语还要多,还要烦人。另外就是有一些正常的日本特色文化收集品,也在地图上的各处,这个其实比较难找,我感觉是没有什么提示的,都藏在犄角旮旯。

幽灵线:东京游戏评测20230206006

最后就是支线,游戏内的支线应该算比较少的了,这个倒还好,支线大部分就是找人找物,小剧情也比较一般吧。真的,这游戏达成全成就全收集的人是多有毅力啊。

风景模拟器

《幽灵线:东京》的地图为开放世界,可探索的地方包括地面上的东京市和一小块地下区域。总面积为1.125平方千米(南北端相距1250米,东西端相距900米),同时涩谷各地一共分布着31个地标。地图的还原度还是很高的,对比谷歌地图的话基本是一模一样的,再加上是虚幻4的引擎打造的3A大作,画面还是相当精美的。刷刷刷累的时候,在这样一个无人的霓虹都市雨中漫步,也算是一种别样的享受。另外游戏在一些转场上的设计非常好,特别是类似产生幻觉导致场景发生变化的那些桥段,很厉害,可惜就是游戏的优化不是很好,如果机子性能不太好的话开高画质会经常卡顿。

幽灵线:东京游戏评测20230206007

总结

游戏内设计的东西其实咋一看还是很多的,但你真的上手的时候,总是会觉得还差点意思。很多设定有点食之无味,弃之可惜。游戏的主线流程在七个小时左右,不长不短吧,但对于三十元这个价格肯定是值得的,毕竟当个旅游模拟器也都值了。所以这款游戏的评价必是两极分化的,喜欢刷刷刷的人会喜欢,其他玩家就说不好了。最后提醒一下,游戏购买标准版就行了,豪华版只是多几个外观,但这游戏是第一人称的,基本看不到自己。

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