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创建于2023-02-03 01:52

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

维度之间--目前建议观望一下,等后续更新再说

维度之间:无畏战舰设计师
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

一般般

这是一款太空题材的战舰建造游戏。

维度之间:无畏战舰设计师游戏评测20230203001

游戏的画面除了战舰模块看着挺逼真之外,其他部分真的还需要好好打磨一下,尤其是那个UI布局和样式,一点没有太空题材游戏的美感,给人的感觉就和开上高达了,但是高达里面的屏幕全是用大屁股电视机当显示器一样粗糙。

虽然在建造页面上,各种模块都有说明,但是字体连关键高亮都没有,看着都比较费劲。个人觉得除了战舰还算好看,其他还需要制作组好好弄一下才行。

玩法上,要分开说。

维度之间:无畏战舰设计师游戏评测20230203002

第一部分就是游戏的建造玩法,玩家可以用模块建造出自己喜欢的太空战舰,这部分有点坎巴拉太空计划的味,只要你有脑洞和审美,然后又愿意花时间的话,确实能造出很好看也很强力的战舰。

但是问题是,这游戏没有详细的教程,虽然进入游戏之后有一个教程选项,但是点进去只是告诉玩家本作还是EA阶段,所以就算建造模式里,制作组虽然给了丰富的文字说明,但是作为初学者,如果不花点时间自己琢磨琢磨,拿想要上手建造还真是挺有难度的--说白了,这个建造就不是个上手就能玩的东西。

而第二部分就是一个类似肉鸽爬塔的战斗玩法了。

维度之间:无畏战舰设计师游戏评测20230203003

玩家选好初始飞船之后,在一个较为简陋的随机地图里进行探索,或者遇敌进行战斗。

这游戏的战斗其实还是比较宏观的,并不是永恒空间那种wasd就能直接控制飞船,鼠标正反键控制开火的玩法,而是给了两个球坐标来控制飞船的方向,玩家能控制的只有速度和动力。

战斗部分也比较枯燥,基本收就是自动锁定然后给了一个集中或者混合的开火,这都全自动了,我作为玩家就和观众一样,看起来是舒服了,但是我玩啥呢?

武器种类也比较少,武器特效的水平也不如战舰模块那么好看,这就导致游戏貌似没啥策略玩法,只要你的飞船弹药多,装甲厚,敌人就打不过你,想要玩打带跑?以弱胜强?那是根本不可能的。

维度之间:无畏战舰设计师游戏评测20230203004

总结

目前来说本作问题还是很大的。

建造玩法上,对于那种爱琢磨的大手子,他们可以能会有乐趣,但是对于一般玩家,又没教程,建造起来又不方便,很难体会的乐趣。

战斗部分就更别说了,打起来玩家就和观众一样,可操作的东西太少,打赢了那是那也是自己飞船强过敌方而已,完全没有成就感。

50多块的价格以现在的内容来说,我觉得是还需要继续改进的,目前建议观望,想入手的话还是要看看后续更新再说。

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