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创建于2022-09-15 15:48

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

怪兽vs英雄的城市大决战

动作
巨击大乱斗
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

《巨击大乱斗(GigaBash)》是一款由马来西亚制作组Passion Republic Games开发、发行的四十五度俯视角特摄风多人乱斗游戏,也有可以作为party game的小游戏模式,有效缓解

《巨击大乱斗(GigaBash)》是一款由马来西亚制作组Passion Republic Games开发、发行的四十五度俯视角特摄风多人乱斗游戏,也有可以作为party game的小游戏模式,有效缓解了这类PVP游戏深度有余、扩展性不足的问题。

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从皮套中走出

《巨击大乱斗》是Passion Republic Games的处女作,制作组的官网也基本上是围绕着本作展开的。这家总部设在马来西亚的工作室号称“拥有丰富的美术创作经验,并在过去十年来为全球顶级开发商和发行商提供3A级别的美术外包服务”。而毫无疑问,本作的美术风格非常的出彩,虽然走的是卡通风格的渲染,哪怕在破坏城市时也不会有血浆飞溅,但作为特摄作品的还原正可谓天作之合。

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正如官网和Steam商店页所说,《巨击大乱斗》深受特摄片影响,充斥着巨大怪兽和超级英雄;值得一提的是,特摄不仅有《奥特曼》《假面骑士》《超级战队》这三大特摄及国内《铠甲勇士》等作品所代表的英雄特摄这个品类,大名鼎鼎的《哥斯拉》等出身特摄的一门——怪兽特摄。而本作的角色也正是从这两者中选取:对巨兽称呼为泰坦,这一概念无疑是取自哥斯拉等怪兽特摄,剧情模式中的科学家等人类作死→巨大怪兽觉醒也很有内味,巨大怪兽的种类也颇多、且各具特色;

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而相对的,也有明显来自于英雄特摄的紧身衣怪人奥特曼……并不是,是来自于11区的巨大化超级英雄聚伽曼,以及和战队等作品中巨大机器人类似的机甲雷神堡这些英雄侧角色。不过,除了英雄和怪兽,也有一些迷之角色,比如还以为是从鸡皮疙瘩里出来的活建筑怪楼……

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而作为一款特摄粉丝向作品,《巨击大乱斗》也还是取得了不错的评价,例如在19年的TGS上取得了包括《电击》《Fami通》等杂志的独立游戏奖。在2022年8月4日于Steam平台发售后,截至如今一个月的时间,评价稳定在特别好评,取得了82%以上的好评率,足见游戏还是颇具水准的。那么,《巨击大乱斗》到底都有哪些优点呢?

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格斗聚会两相宜

《巨击大乱斗》的游戏模式目前可以分为教程、训练模式(健身房)、在线匹配、本地匹配、剧情模式这几种,目前有十个角色可选。其中,匹配又可以分为4人乱斗,4人2队小组赛和小游戏乱斗模式——乱斗模式在我看来是现阶段最具潜力的玩法。

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要游玩本作,首先要从教程玩起。游戏的教程还是很全面的,从一招一式交到击倒敌人,算是很常见很普通的教学法。而游戏的战斗系统并不复杂,作为俯视角乱斗游戏并没有格斗游戏复杂的搓招,整体操作很简单:移动、跳跃,可以三连击的轻攻击,各个角色不同、包括跳劈/冲锋在内的特殊攻击,防御以及防反,冲刺和冲刺攻击,抓取和投掷,以及满气后的巨大化变身……虽然和大部分此类游戏一样易于上手难于精通,但是较为简单的战斗系统让入门变得更为轻松了,4人大乱斗、场面一片混乱的模式也让游戏氛围变得更加休闲愉快。

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而剧情模式则无需过多介绍,是选择不同角色挑战关卡任务的模式,有四种难度可选。剧情展开基本上就是特摄剧的剧情复刻,可以看出制作组对特摄题材的热爱;而玩家需要根据剧情需要破坏对象、打砸城市或是击败敌人。

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而线上匹配的情况下,目前实测匹配延迟不高,裸连也可较为流畅地游玩。不过目前《巨击大乱斗》的Steam平台同时在线根据SteamDB的检测也只有几十上百人,所以虽然本作有着简单的等级机制,但是也无法确定匹配是否与等级有关——匹配到高手被出门随意无情揉搓是常态。

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因此,对于大部分新手玩家而言,《巨击大乱斗》最大的魅力点应该还是和同好一起游玩——尤其是同样的特摄爱好者。四个角色1V1V1V1或者2V2打起来、搭配上可以随意破坏的城市场景——主要是指大楼——还是相当的带感的,在打完后还会批发各种方面的奖项。如果找不到朋友对战,也可以选择和AI切磋,不过那样的话乐趣自然也会大打折扣。值得一提的是,《巨击大乱斗》还可以选择四个AI大战,还有相应成就。

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而相较于常规对战,小游戏玩法是我更看好《巨击大乱斗》的点。如果要概括这个模式的玩法,那就是类似于《MOVE OR DIE》、《超级鸡马》、《火柴人大乱斗》等作品的“派对游戏”。玩家在游戏中的对局更加高速化,因为只要达成某个特定目的即可成功,五胜则获得最终的胜利。这些目的千奇百怪,有时候只能使用飞盘攻击对手才有效,有时候必须破坏建筑取得载具、用载具互相攻击,有时候看谁先集齐能量巨大化,有时候收集光球集点数被打倒全爆出来,有时候击鼓传花传炸弹,有时候看谁破坏城市破坏的多……可玩性很高,如果之后能进一步发掘更多的玩法,想必会更有乐趣。

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当然,《巨击大乱斗》目前的定价是颇高的,如果将其完全作为派对游戏来考虑,在这个定价下的竞争力无疑有所欠缺。而作为一款特摄粉丝向作品,想找到和爱好者同乐的同好也并非易事。只能说,《巨击大乱斗》还是有着不低的潜力的,制作组的官方推特今日宣布了将在即将推出的更新中进行和经典日本怪兽哥斯拉的联动,所以很期待制作组的后续更新,相信可以让特摄粉丝们得到满足。

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结语

总而言之,作为一款粉丝向特摄风格作品,《巨击大乱斗》有着还不错的质量和可玩性,主打轻松娱乐风格,在party game领域也有着很大的发展空间。但是目前定价较高,可以考虑等个不错的折扣再入手游玩。

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