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创建于2022-08-24 17:23

作者:

迷失攻略组

版权归作者所有,未经允许严禁转载

不做亏心事,不怕鬼敲门——游戏《奉天白事铺》抢先版测评

解谜游戏
奉天白事铺
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

总之,《奉天白事铺》是一个还算不错的真人影像解谜游戏,给玩家的自由度不仅仅是选择人物对话和走过场,它有尝试性的给予玩家思考的机会,不过有可能一些解谜游戏和故事的内容会存在老套的可能性。

本文作者:芸纪

印象中在某一篇语文课本上的文言文曾说过,如心身患病,是很容易以为自己会遇到什么不干净的东西。所以也会有那些经常出现于灵异恐怖题材的语句,比如不做亏心事,不怕鬼敲门就是一个很好的例子。如果平日里不做亏心的事情,那些可怕的东西就不会无缘无故找上门来(仅限我们的鬼)。而《奉天白事铺》的这次测试正好就给了我这样的一个印象。

剧情

首先从大部分玩家所关心的剧情来讲,《奉天白事铺》的剧情是中规中矩的,由方家之子方孝天在戏院焚火自尽为展开,之后更是牵扯出了一些方家不可告人的秘密。抢先版的内容较为符合我之前的猜测,所有的一切都是遵循着因果报应来展开。在平安镇一手遮天的方家老爷方敬儒,胡作非为的儿子方孝天,他们两人都是NPC和玩家眼中明晃晃的“恶人”。

奉天白事铺游戏评测20220824001

尽管两人一个在大众面前一直就很内敛,一个在死前就像是着了魔一般疯疯癫癫的,但通过戏班子人的“戏曲”,还有那些周围人和我们所收集的到文字资料来看,两人是真的有做过什么见不得人的事情,也可能包括一直在调查的“义子”张正奕。只是因为剧情限制,就不再过多的进行猜测。

说到这里,不得不再说一下另一个男主许四九这边。我们在前面几章可能会以为他是一个倒霉催又是半吊子水的白事铺老板。可是在章节推进的时候,他对于方家人的“设计”还有那些奇奇怪怪的话,像是知道一点事情却没有那种拿了钱替人办事的感觉,处处都在避免自己跟方家这些奇怪的鬼有联系。

奉天白事铺游戏评测20220824002

如果在后面真相慢慢浮现,四九的事情有反转的话,估计会是个不错的故事。毕竟在池塘里泡着的女鬼可是想要拖四九下水呢,不做点什么可真的对不起四九的能力了。

而且在最后的抢先版剧情动画中,我们可以看到一直没怎么有存在感的太太动画影像里带有佛堂、枷锁的元素,甚至在最后她好像一个人走向了海里深处......先不猜测此人之前做过什么恶事,只能说看了这动画后此人可能凶多吉少,荣二可能还可以抢救一下。所以讲到这里,最后的故事结尾到底是人是鬼,也许都不是很重要,可能真相在前面所寻找的过程中可能就有暗示了3

对于历史和民俗的琢磨

简单说完剧情,我们再来说说游戏对于一些历史和民俗的部分还原。可能有一部分玩家不太能接受后面的很多篇幅较长的文字收集内容,但从这些来看,它们很好的补充了《奉天白事铺》的世界观,能让玩家知道在这个时期,是一个内忧外患的年代。所以方家做的很多事情,都被周围的老百姓所不齿,警察署的人对张正奕也是在背后嚼舌根。而他自己却是有苦也说不出,非黑即白的世界也是真实到不行。

奉天白事铺游戏评测20220824003

另一边是现在正大热的民俗内容,这里多数是在许四九的视角的文字档案里卡一看到,有的会通过一些小游戏(互动)来加深玩家的体验。不过许四九这里在按顺序往棺材放置物品的时候我耽误了一点时间,仔细看才发现那些关键部位是有一个物品栏的(不过失败环节倒是可以在第一次玩的朋友这里收获不小的惊喜),按档案里的顺序摆放就能通关。

画面和音乐

接着该说的地方应该就是画面和音乐了,画面在一测的时候就有很多人反映看不清,而且目光所及的光源范围都很小。如果不提高亮度,是很难看得见灯以外的东西。现在的抢先版就是,如果是特别强调氛围感,是可以不用调高光亮度的。因为官方还真的听取了玩家建议增强了人物身边的光照度,而且在那个时候的确不是家家户户都有电灯照亮。当然,如果怕眼睛守不住的话建议还是不要强撑,提高光亮度一定会方便很多。

奉天白事铺游戏评测20220824004

除开光亮度以外,场景和人物立绘都能看得到细节,尤其是在一定时期在屋外会飘起荧光或者是纸钱,再伴随着打更人的声音,或者是女鬼的低吟,气氛瞬间就慢慢上来了。而且每个人物的配音都符合那个人物的性格特点,不是那种读课本的情感,也是十分不错的。不过从我个人看来,可惜的地方就是四九的声音没办法跟真人影像的演员配合的上,要不然就真的是完美了。

另外就是影像和游戏画面可能会存在这一点差异感,尽管我们所看到的人物已经是游戏最大程度还原了《奉天白事铺》影视里的演员脸,但美中不足的地方可能还是在后续的有些环节,影视跟游戏的情节有些细微的较难察觉的差异感。

奉天白事铺游戏评测20220824005

游戏性

最后讲讲重点的游戏性,游戏本就是真人影像加上一些游戏环节来推进剧情(这也是现国内很多真人互动游戏的制作方式,通常可能影像大于游戏)。游戏的正式版出来内容多长?定价多少?我不好说,但从我个人来看,如果想要发展双向平台的话,手机端的可玩性可能没有PC端要好。

就比如物品栏在一测手机上就是一个比较麻烦的存在,PC这里用tab键隐藏了起来,用起来拖拽也很方便;但手机端不改的话会影响一部分玩家的操作体验。更别说手机比电脑的屏幕要小,一些后续的小游戏肯定还需要更多的调整优化(例如:想要一直拖动的华容道),否则会对手机版的口碑有很大影响。

奉天白事铺游戏评测20220824006

然后是解谜部分,如果游戏整体保持着跟前两章差不多的水平,那么对于熟悉解谜的玩家来说是中等偏易的(高手的话请自动忽略这话);对于只喜欢剧情又不怎么会解谜的朋友可能会有些难,需要留心周边的提示才能不会被卡关(尤其是撬锁那里很有特色,要凭运气选择一个方向慢慢调整角度撬锁。但华容道要做好移动几百步的准备,因为游戏没有退回键)。另外,小游戏部分千万不要慌,要不然就很容易失败。

至于配合解谜收集物品最好是不要怕麻烦,收集完一个地方后再检查其他地方有没有遗漏的。因为游戏团队的确在一些需要用到的物品头上标了一个问号,互动点鼠标会有变化,可他们不会告诉你有的东西会在剧情过度之后才会出现。不过这也让玩家多了探索平安镇的机会,有时候还会触发一些高能。

奉天白事铺游戏评测20220824007

总之,《奉天白事铺》是一个还算不错的真人影像解谜游戏,给玩家的自由度不仅仅是选择人物对话和走过场,它有尝试性的给予玩家思考的机会,不过有可能一些解谜游戏和故事的内容会存在老套的可能性。而它在影视上的一些镜头表达,结合着我们所能找到的真相,或许也能得到不一样的体验。

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