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创建于2022-08-03 21:14

作者:

LuckyPants

版权归作者所有,未经允许严禁转载

极圈以南--所以制作组到底是想讲一个什么故事呢?

极圈以南
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

没搞懂游戏到底想讲什么故事

游戏的画面整体表现一般,虽然是3D的,但是视角是固定的。

极圈以南游戏评测20220803001

很多场景都用了大块的黑色色块,颜色对比倒是挺有感觉的,不过总体来说,画面就算不是低多边形也差不了多少了。

毕竟这游戏2年前就在Apple Arcade平台上登陆了,这回登陆steam也算是炒冷饭吧。

简单说说游戏的剧情,游戏的故事发生在苏美冷战时期,可以分成两部分来说。

极圈以南游戏评测20220803002

一条是主角到了南极之后发生的事情,一条是去南极之前发生的事情。

游戏里是用了插叙的方式来回在两条线上切换,实际上如果分开看就更好理解一些。

极圈以南游戏评测20220803003

去南极之前,作为英国剑桥大学气象学博士的主角彼得因为论文的关系,认识了同事克拉拉,接着两人因为主角的研究而一起工作最后陷入爱河,但是那个年代女性被压制的十分严重(中间还有一些当时的社会现象,就这么说吧,如果女权敢在那个年代冒头,那基本上都是死路一条)。

极圈以南游戏评测20220803004

主角虽然最后和克拉拉一起完成了论文,但是无论是自己敬仰的教授还是国家层面的领导,都不愿意论文上出现克拉拉的名字,甚至领导还给了主角去南极完善自己研究的机会(无限资金),但前提是克拉拉不能去--中间给了一大堆选项,不过根据我的体验,不论最后是否强调要在论文上加克拉拉的名字,反正最后主角应该还是妥协了,独自去了南极,和克拉拉大概率也是分手了。

极圈以南游戏评测20220803005

而到了南极之后就发生了空难,飞机坠毁,飞行员腿折了,于是在飞行员的鼓励下,主角离开坠机,独自踏上了求救之旅(一路伴随着去南极之前各种事件的插叙)。但是一路经过的所有科研站都没有人,甚至还发现了苏联的核设施基地,发现救援已经离开的主角本来都放弃了,但是看到了信号弹,于是主角重拾信心,返回了飞机。

极圈以南游戏评测20220803006

回到飞机之后主角发现发射信号弹的并不是飞行员,而是苏联的工程师,一番争吵发现原来苏联准备在南极发射核弹(这就是所有科研站没有人的原因,一开始我还以为有啥灵异要素呢)三人齐心合力终于修好飞机,但是同时核弹也在远处爆炸--所以最后主角到底有没有逃离爆炸也没说。

游戏的过程中虽然有各种选项,但是无论是为了野心完全放弃克拉拉,还是为了爱情把克拉拉的名字加入论文,结局貌似都没啥变化,核弹都是会爆炸,主角是死是活也完全不清楚。

极圈以南游戏评测20220803007

我不知道是不是那几个固定选项会对剧情产生影响,但是我可以肯定一点,中间对话选项基本是是不影响剧情的,甚至那些固定选项估计也不会有啥影响--游戏一开始主角就已经独自一人去南极了,所以不管是他心甘情愿还是不愿意,他抛弃了克拉拉都是一个事实。

emmmmmm,我的疑惑就来了,这游戏设计了这么多对话,到底意义何在呢?

极圈以南游戏评测20220803008

甚至有些对话给人的割裂感还很强,尤其是到了苏联基地,准备划船之前的最后一次对话,前脚还在和飞行员说“我一个人做不到的,我已经尽力了”一副要放弃的样子,然后后面换了个别的,说话就变成了“我一定行的,你可以信任我”--真的,这个转变过于生硬,割裂感太强了。

不过还是要给CV点个赞,虽然是全英文(英式英语),但是一个个演技都非常棒,这也是制作组把多名知名演员配音这件事着重强调的原因了吧。

极圈以南游戏评测2022080309

所以我最后的问题是,这游戏的故事到底是想讲一个什么样的内核呢?一开始我以为是ZZZQ,后面我以为是黑毛子,再后面我以为是主角心灵上的自我救赎,结果最后核弹下来我人直接麻了,我完全没有领会到这游戏到底在说什么事啊?!

说到底就是主角放弃了爱情去南极然后死在了核弹之下?然后在死前挣扎的这段时间回顾了一下自己从小到大的人生?

有中文,翻译的质量非常不错。

总结

我对于制作组应不应该在游戏里给玩家讲大道理这件事不置可否,但是我可以很确定的是,这游戏改编成电影大概也是很无趣的那种。

我看未闻花名最后面码消失也会猛男落泪,但是这游戏玩完之后,我既没有感到愉悦,也没有感到悲伤。

原谅我没啥文化,如果有什么大佬玩家玩了之后感觉到了什么人生道理请一定和我说一下,让我也感受一下制作组到底想说明个什么事吧。

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