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创建于2022-07-20 09:47

作者:

迷失攻略组

版权归作者所有,未经允许严禁转载

恶果——游戏《荧幕判官》简评

剧情
Behind The Screen 螢幕判官 - Original Soundtracks
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

而这些东西,却都能在我们身边的生活中找到一些相似的影子。所以这一次我想跟各位谈谈这个游戏中的“恶意”如何变成恶果,然后使这个游戏成为了steam上的“神作”。

作者:芸纪

看清了真相,反而一点好处都没有。——东野圭吾《恶意》

我对《荧幕判官》的初印象,在于之前我很喜欢的两个恐怖游戏up主都有玩过这个游戏。再加上这个游戏写实很有讽刺性,以及up的技术很好,我像是看电影一般过完了一次剧情。可是当我现在一个人坐在电脑前通关这个游戏的时候,我只感觉到了主角一生中所受到的种种恶意。而这些东西,却都能在我们身边的生活中找到一些相似的影子。所以这一次我想跟各位谈谈这个游戏中的“恶意”如何变成恶果,然后使这个游戏成为了steam上的“神作”。

Behind The Screen 螢幕判官 - Original Soundtracks游戏评测20220720001

一、来自“真实事件”的心理暗示

游戏的一开始会进入一个电视的过场视频,上面的新闻主持人正说着一个王某弑父案的新闻。之后主持人会话锋一转,让屏幕外的我们去关注这个凶犯从小到大的事情,然后去探寻这个凶犯是怎么一步步走到今天的地步。像这样的新闻在现在的很多媒体上也是屡见不鲜,都是从别人的眼光去看这个人如何如何,却没有一个能够做到让本人出来说出真相的。再然后呢,每一个在屏幕之外的人都会因得到的信息再结合自己的认知去想象这个人到底是好是坏。

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游戏从这样的“常理”来暗示玩家,所以玩家在游戏的过程中,都很容易会因为这些来自周围的恶意而衍生出无法拯救主角的无奈心情。更别说每一个章节都穿插着电视里来自旁人对王裕明的恶意,更是加深了玩家眼中主角与各个NPC之间的矛盾。这个时候不管是真实事件改编,还是游戏的噱头,都已经成功的让玩家融入进游戏里,陪着主角王裕明一起遭受来自荧幕判官的审判。

二、古早彩色手绘风格,但温馨颜色下的文字并没有温度

在那个印刷以及影像处理技术尚未电脑化的年代,画家们在拟真与幻想之间摆荡,因此就出现了既有相片一般的写实风格,但又不同于传统人物绘画,而其诞生出来的绘本风格具有独特魅力。也是因为这个缘故,游戏采用了这个画风,给很多处在这个时代的玩家们带来一点从前的怀旧感。

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但游戏里其实埋藏了很多无法直接表达的暗喻,除了前面所说的真人电视影像作为过场铺垫,人物之间的对话也为故事埋下了很大的伏笔。就比如王裕明想要打败学校里称霸的云生,却因为实力的差距在战斗前就看到了罗马宫殿里被怪蛇缠绕的罗马战士,这也预示了他们无法战胜因为自己爸爸在学校只手遮天的云生。

其他的暗喻如果看不出来,可以在游戏之后去看看游戏主菜单的背后故事,你会发现在游戏里省略的部分(彩蛋),从另一方面补充了这个压抑世界的一些内容。

三、动静皆宜的游戏性,让玩家的情绪也随着变化

在这一方面,游戏制作考虑到了游戏主角的年纪问题,在幼年时间基本上就是简单解谜内容,不会对玩家造成卡关困扰。在中学时期有很多的战斗环节,在这里又需要玩家保持冷静,瞅准时机,这样才能按对对应内容。可是如果结合当时王裕明遇到的情况,你会发现他知道在这个时候自己动脑子不如直接挥拳头来的直接有效。甚至在梦境里,暴力都出现在他的潜意识里,让他觉得只有这样才能战胜自己的父亲。

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而我们所能做的,只是让他在这些战斗里战胜对方一次,哪怕之后又会坠入深渊。因为这也是人类能保护自己,最原始的本能。

四、每一个人物的背后,都存在着不为人知的恶意(严重剧透预警)

在游戏视角中,对主角王裕明漏出恶意的第一人是他的幼稚园女老师。从游戏里的人物对话和背后故事可以发现,女老师跟王裕明的爸爸有着不干净的关系。而作为小孩的王裕明和其他同龄人都知道这件事情,只是因为当时对事物的认知还不及大人,一直被自己的爸爸欺骗。女老师呢,为了维护好自己的形象,让王裕明成为了调皮捣蛋的孩子(尽管在作为老师的视角里这样的孩子就不是一个乖小孩)。

这个时候的王裕明没办法反抗,就跟那些被“惩罚”的小孩一样,畏惧着大人的权威。

Behind The Screen 螢幕判官 - Original Soundtracks游戏评测20220720005

之后好不容易上了中学,他的人生第二黑暗也随之而来。不过在这里他长大了,懂得一些事情,身体也给予了他不小的力量。他想要给大家伸张正义,不再受校园霸凌。只能跟那个只手遮天的校霸,也是连任很久学生会主席的人——云生,一较高下。

可他没有想到的是,在一路披荆斩棘的时候,自己的好朋友强强因为父母在云生家里公司做事,不得不向对方说了王裕明家里的问题。而这之后也成为了云生扳倒王裕明的底牌,使王裕明最后一败涂地,父亲的工作也受到了影响。多年之后两人在学校遇见,云生再次挑衅王裕明,最后惨败却用两人的身份差异硬是打压了王裕明的自尊心,使得王裕明最后的结局走上了无法挽回的一条道路。

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最后一位压垮王裕明的是他的父亲,从孩童时期缺失母亲的关爱(母亲离开),父亲又仗着自己经理的身份忽视了对王裕明的照顾,致使王裕明在中学时期受到的影响也无法挽救点什么。然后,在王裕明长大成人开始边工边读时,他事业黄了,情人也离他而去。每天的生活就是与酒相伴,跟外人说自己的不公,跟儿子只会讨酒喝。

而在游戏中王裕明再次打败云生那里,王裕明被云生误导一切的始作俑者都是自己的父亲,于是在回家之后他就跟父亲大吵一架,意外害死了父亲。可是真正的真相是王裕明在房间里睡着,在听到外面传来巨大的声响后,出房门才看见了倒在血泊里的父亲。在王裕明着急翻找家里急救药品的时候,警察闯了进来......

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最后的结局不用我说,各位应该都猜想到了结局如何。而在这里除了王裕明的父亲,其他在他人生中出现过的一个角色,都能站在屏幕上随意的评价王裕明的一生。尽管他们每一个人都是因为自己的遭遇才选择成为屏幕里的这个样子(女老师是为了追求自己的爱情,不惜违背道德;云生是为了想要在父亲的压迫下找到一个情绪宣泄口),可是他们为了自己的私欲去欺压别人的行为,不管是在那个年代,还是放到现在,都是可恶的。

可是实际上,被人抓住把柄的人,一直都是他自己。云生曾对王裕明说过,“你除了把我打倒,还剩下什么。”如果不是我们从他的经历中看到了所有事情的真相,我们可能多半会跟荧幕判官一样,认为他是从小到大都不学好的人。因为得到的片面信息,用偏见的眼光去看待别人。全游戏都在力证这样的行为会对一个人造成多么大的危害。

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当然,我还是希望如果在遭遇到了这些恶意的朋友能够找到正确的方法去解决问题。像王裕明这样只会一直加重自己的负担,使得自己的人生很难看到阳光。如果是作为屏幕外的看客,尽力是不要带有偏见的眼光去评价一个人,因为你不会知道自己随意的一个评价,会不会成为对于别人的恶意。

《荧幕判官》虽然是海峡那边的游戏,不过游戏里对于人性之间问题的探讨,比起现在国内只晓得跟风冥婚、鬼宅等风格的恐怖解谜游戏要早得多、敢的多。哪怕游戏流程很短,也能凭借在游戏画面和文字上的表达,留给玩家很多的思考空间,来看看这面镜子它想说的,是不是我们每一个人都应该为之警醒的东西。

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