×
社区合作
如果你希望与游戏机迷合作,请在此留下联系方式,我们会尽快与您联系!
您的身份是:
游戏开发者 游戏发行 其他
联系人姓名:
联系电话:
联系QQ:
合作需求:
发布
发布短评
图文评测
视频评测
创建主题
评测邀约
Roll游戏
发布帖子
  • 每日福利
  • 购物车
  • 我的订单
  • 我的优惠券
  • 个人主页
  • 开发者管理中心
  • 认证中心
  • 设置
  • 退出账号
  • 回复
  • 关注
  • 系统信息
认证 评论家
认证 开发者
认证 自媒体
  • 身份认证
  • 游戏机迷APP
default
确定
升到2级才能写评测哦~
确定
联系QQ:2929489314索要激活码
确定
举报成功!
确定
创建于2022-07-11 20:55

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

装满情怀,回归原点

经典
索尼克:起源
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

自游戏这种娱乐形式出现后,以富有巧思的互动性为内核,以推陈出新的光影声色为媒介,逐渐从小众走向主流,坐实了第九艺术的美名。在这说长也长、说短也短的产业发展历程中,诞生了大量经典系列作品,给一代代玩家留

旧作乘风归来,增添全新要素

自游戏这种娱乐形式出现后,以富有巧思的互动性为内核,以推陈出新的光影声色为媒介,逐渐从小众走向主流,坐实了第九艺术的美名。在这说长也长、说短也短的产业发展历程中,诞生了大量经典系列作品,给一代代玩家留下了无比美好的回忆。

而理所当然的,以这些作品为载体也涌现出了许多的屏幕经典形象,甚至有些早已成为了厂商自身的标志——现在一谈到任天堂那就是红衣蓝色背带裤、一撮漂亮小胡子的水管工马里奥,说起微软那肯定离不开除了电视剧外从不露真容的士官长,而从希腊神话杀到北欧神话、未来搞不好整个神话宇宙(?)的奎托斯就自然是索尼的顶流了。至于老牌厂商世嘉,则没有什么是比那只名为索尼克的蓝色刺猬是更具有代表性了。

索尼克:起源游戏评测20220711001

这个由著名制作人中裕司领导团队所设计的人物,是90年代初如火如荼的主机大战中,世嘉为了与老任全方位对抗的产物。相比于水管工的憨憨形象,索尼克以其标志性的速度感而更为年轻人所喜爱,尤其是在欧美受到了热切的追捧。只是迈入3D时代后,索尼克似乎有点水土不服,制作组也有进行各种尝试却不太能找到成功的秘诀,很难有什么特别出色的作品推出,因此近年来单论游戏不管是在热度、口碑上还是销量上都有些不尽如人意。

不过好在世嘉另辟蹊径,和派拉蒙合作了大电影《刺猬索尼克》系列,让整个IP焕发了第二春。2020年的第一部大电影全球累计票房3.19亿美元,而2022年的第二部则更上层楼,北美票房突破1.4亿美元跃居美国游改电影榜首,全球票房更是突破4亿美元,这成绩算是相当惊人了。

索尼克:起源游戏评测20220711002

电影的连续大卖也让世嘉有了在索尼克游戏上再度一展拳脚的信心,去年恰逢索尼克30周年纪念,因此他们举办了包括音乐会在内的一系列线上直播庆祝活动,推出了各种的联动周边产品,还顺势公布了多款新旧作品计划。其中《索尼克 缤纷色彩 究极版》是曾经Wii平台《索尼克 色彩》的重制版——原作可以说是口碑最好的3D索尼克了,只是比较遗憾的是本次复刻PC平台由EPIC独占。

索尼克:起源游戏评测20220711003

而《索尼克 起源》则是全平台发售的老游戏合集,收录了《刺猬索尼克》《索尼克CD》《刺猬索尼克2》以及《刺猬索尼克3与纳克鲁斯》4部作品。至于30周年企划的全新3D作品《索尼克 未知边境》则由于打磨品质原因,未能赶上2021年发售,预计将于2022年假期推出。

索尼克:起源游戏评测20220711004

三部作品中,《索尼克 起源》显然不是最受关注的那一个。不过强化了画面表现特别是支持60fps的高帧率、加入了串联几部作品的故事模式和提供挑战乐趣的高难度任务,还是能带来不少新意,较好的满足粉丝及新玩家需求的。

索尼克:起源游戏评测20220711005

多种模式加持,非常适合入坑

以我的年纪来说显然不可能在上世纪90年代就接触到索尼克,事实上等我对游戏产生相对具体的认知、有兴趣去接触各种游戏作品时,已经到了千禧年后的GBA时代了。因此不出意外,我也是在GBA上第一次和这只蓝色刺猬结缘的——现在回头再看应该是《索尼克进化》系列,但当时懵懵懂懂也不知道个所以然,究竟具体玩得是哪一代根本记不住,反正就在小伙伴“这游戏玩起来很爽”的朴实推荐下尝试了一番。说起来我当时只有GBA掌机,卡带自然也是借来的,毕竟大家普遍囊中羞涩,只能靠省零花钱、午饭钱来买卡带,因此交换市场(?)的行情非常火热。

索尼克:起源游戏评测20220711006

甫一上手果然名副其实,这只蓝刺猬跑起来如飞一般,不管什么高低障碍都拦不住他的步伐,顺便一路上随缘吃吃金环也挺快乐的——当时咱们还没有跑酷的概念,不过现在想想索尼克大概才是真正的跑酷界鼻祖。不过当时只是玩个新鲜,要说擅长的话我也确实不算擅长,主要是从小反应速度就比较慢,在这种高速环境下经常性的不能准确按出对应键,导致和各种尖刺机关亲密接触,那满满的挫折感我到现在还能记得。

而更不要说BOSS战了,印象中我好像就没怎么见过BOSS,因此最终还是没玩两天就很快归还了卡带。而再回首时,曾经的小小挫折反倒成为了翻开回忆篇章的引子,让我很有意愿去重温那段美好的青葱岁月,于是作为Steam玩家自然是补完了Steam上全部的索尼克游戏。不过您懂的,收集归收集玩肯定是没玩过,就这么拖到了《索尼克 起源》的发售。这次的《索尼克 起源》可以说成为了很好的契机,毕竟我也没玩过1-3代和CD,而新作品入手后怎么说也是有些游玩动力的。

索尼克:起源游戏评测20220711007

而体验之后,我也确实觉得本作很适合新同学入坑,4部作品您可以随便从哪部开始并且模式丰富度上也考虑到了不同玩家群体的需求——每一部都有提供了贴合现世代玩家习惯的周年庆模式,这意味着您不再受限于挑战次数,可以想尝试多少次就尝试多少次。而经典模式则原汁原味的呈现了过去的体验,相信会让老玩家们很感慨。至于头目连战则就是大家所熟知的BOSS RUSH,大家需要和一堆BOSS连战到底。而镜像模式则顾名思义将地图变成了从右到左的铺开顺序,体验起来还是蛮新奇的。

索尼克:起源游戏评测20220711008

对于那些选择困难症的同学,制作组也很贴心的提供了故事模式,在这里您不用纠结于到底先玩哪一部,反正按照系统给定的顺序从第一部开始就完事了。而任务则也设定成了一个单独的模式,制作组会在各种关卡中设置不同的过关条件,包括消灭特定数量的敌人、获取特定数量的金环等等,即使是最简单的一星任务也完成起来挺费劲的,相信绝对能激起大家的挑战欲。

索尼克:起源游戏评测2022071109

画面兼顾新旧,改善令人满意

相比于重制的《索尼克 缤纷色彩 究极版》和完全新作《索尼克 未知边境》,《索尼克 起源》既然定位于老游戏合集,那么在画面上自然是保持着曾经的像素点阵传统,坚定的走怀旧路线。因此客观来说,本作在画面这部分可能会筛选掉一部分同学,毕竟像素风在当今也算不上是很主流,只有包括我在内的小众群体会因为自身爱好而乐此不疲,大家还是更习惯各种贴近于真实、光影效果爆炸的美术表现,对3D尤为如此、对2D的要求也相应的水涨船高。

不过老实说,我认为在2D范畴下的画面精细与否并不会对实际游戏体验有多大影响,毕竟索尼克本身的高速动作类型,让玩家在流程中根本没有余裕停下来看风景。因此像素风的影响可以被降到最低,从这个角度来说投入大力气去重制2D画面也是不经济的,目前的策略已经是最优了。

索尼克:起源游戏评测20220711010

不过即便是像素风,我们依然能看得出制作组在画面侧是下了一番功夫的,除了前面提到的支持高清分辨率、60FPS的帧率外,画面显示比例由4:3变为了16:9、更好的匹配现世代玩家习惯,点也算是比较用心了。这背后的工作量其实还是不小的,虽然不知道本作中究竟以何种方式来实现,但我们可以从友商的复刻态度来推定——像是CAPCOM和SQUARE ENIX这种经验丰富的老牌炒冷饭专业户(?),他们很多经典老作品复刻时都完全不改画面比率,就非常敷衍的在画面两侧加个花里胡哨的背景图就完事了,因此总是遭至恶评。这当中会有个权衡,如果改比例不费事的话,又有谁会甘愿自家口碑受影响呢?

索尼克:起源游戏评测20220711011

当然也有真正的索尼克遗老党,他们就认定了4:3画面比例、甚至打算用CRT显示器来游玩本作(?),制作组当然也考虑到这部分玩家的需求,因此也对4:3比例进行了很好的支持,特别是在4:3比例的背景制作上也注重了和主画面的融合度,保持一致色调的同时稍微加了一些点缀,显得美观大方而又并不会喧宾夺主。可以说画面比例虽然只是一个很微小的细节点,但确实反映出了制作组对待复刻作品的负责态度。

索尼克:起源游戏评测20220711012

当然画面的优化也不仅仅停留在游戏流程中,得到了重制的过场动画也堪称亮点,很好的阐述了索尼克和以蛋头博士为首的反派们战斗的来龙去脉。虽然由于多种模式的存在使得我们不得不将同一个动画看很多遍,但由于动画水准还是相当不错的使得这种设定并不让人厌烦,甚至让我有点期待做成TV番剧,不知道SEGA有没有这方面的计划——他们去年为了《索尼克 缤纷色彩 究极版》发售而做了2集动画短篇,而目前来说排在日程表前列的是和网飞合作的那部动画剧集《索尼克Prime》,只可惜这部剧集采用了3D表现形式。我倒是希望能像之前网飞和Konami合作《恶魔城》动画剧集那样,给整个2D传统风味的。

索尼克:起源游戏评测20220711013

玩法依然硬核,收集提供动力

回到玩法本身上来,《索尼克 起源》所包含的4部作品经过了这么多年时间的考验,吸引了数个世代大量玩家去体验,在游戏性上肯定是没问题的。那么剩下的唯一问题就是您个人和作品适配度的问题了,这主要是由于二三十年前的游戏制作风格还不是以人性化为导向,那时候的作品体验起来更像是一场制作人和玩家间的角力,在整体难度上相当硬核完全不会妥协。

我前面也有提到过,游戏一旦硬核起来就使得玩家群体也变得特定,像我这种反应偏慢的玩家,在流程中还是时不时会有一些挫折感的。有的地方没能在瞬间按下跳跃那就是真的跳不上去,必须得再退回去重来,进行多次尝试那是常有的事情,可以说完全是考验玩家的技艺水平,没有任何捷径可言。

索尼克:起源游戏评测20220711014

另外的难点则来源于玩家自身的强迫症,金环这种东西就好像马里奥当中的金币,咱们走过路过肯定还是想要全收集的。然而这里又不像是马里奥那边可以随时慢悠悠的停下来吃金币,很多时候依然得在正确的时间点找准正确的起跳点然后奋力一跃——就那么一秒钟可能都不到的时机真的很难把握住,除非您骨骼清奇反应力、判断力都达到职业选手水准(?),不然更多时候需要您进行不断地练习形成肌肉记忆。

再加上机制设定上是索尼克一碰到敌人就金环掉出,最完美的状态就变成了无伤过关,这无形当中又提高了操作要求,相应的在索尼克游戏中对背板的依赖度也会比马里奥那边高出很多。 当然如果不追求这些的话,在周年庆模式中通关还是很容易的。

索尼克:起源游戏评测20220711015

相比于流程中的难点,反倒是BOSS战显得波澜不惊了起来,咱们只要旋转跳跃闭着眼(?)给BOSS们来点正义的头槌就完事了。躲好技能这种事情当然自不必说,事实上BOSS战相对整体流程节奏还是有降速的,无非是记一记技能循环不要贪刀,并不会很复杂。头目连战也是一样的道理,甚至咱们零金环挑战起来也不会很费劲,所以不那么擅长跑酷的同学不妨直接从头目连战模式开始,通过该模式应该能获得更好的成就感。

索尼克:起源游戏评测20220711016

当然为了让玩家们不至于从开始到放弃(误),制作组也在玩法侧引入了激励机制——您基本上每次游玩都会在“博物馆”中解锁些新东西,像是插画中不只是人物形象,还有曾经作品的外盒、说明书等等的电子版,对粉丝来说非常有纪念意义。而对于非粉丝玩家来说,一方面这能很好的满足收集欲,另一方面这也是一个绝佳的了解索尼克系列历史的机会。随着您了解的加深我想不仅是对本作更有游玩的兴趣,也会对系列其他作品产生渴望,从这种层面上来说制作组的策略非常高明了。

索尼克:起源游戏评测20220711017

正餐前的甜点,值得一品解馋

相较于《索尼克 缤纷色彩 终极版》和《索尼克 未知边境》这种正餐,《索尼克 起源》的定位更像是餐前甜点,起到的是激发玩家对于索尼克、对于整个IP兴趣的作用。当然就作品本身而论,虽然是老游戏合集但制作态度上一点都不马虎,增加了不少让人眼前一亮的新要素,特别是主打的周年庆模式通过人性化的设定实现了难度上的降低,让现世代玩家也感到十分满意。

索尼克:起源游戏评测20220711018

当然作为最重要的目标用户群体,忠实粉丝们的感受肯定是被放在第一位的,经典模式能够让这部分无比忠实于原作的玩家,获得与以前完全一致的体验。当然游戏整体难度摆在那儿,新同学上手起来肯定还是会感觉硬核,这就需要您赋予耐心多多练习,在这个过程中看着“博物馆”藏品逐渐丰富起来,也挺有成就感的。

索尼克:起源游戏评测20220711019

至于版本选择方面,普通版比较适合那些只想尝鲜的同学,我个人还是推荐大家一步到位直接上豪华版。豪华版包括了“高级欢乐包”和“经典音乐包”两个DLC,特别是“高级欢乐包”附带了一些高难度任务,还是很有体验的价值的。藉由豪华版一并入手后还能稍微便宜一些,省得以后想补时再多花钱了。

索尼克:起源游戏评测20220711020

事实上,从《索尼克 起源》这部作品或者说整个30周年计划中,我能看到SEGA对索尼克未来发展的野心。他们确实是在不断思考着怎么扩大IP本身的影响力,制定了切实可行的策略,以游戏、电影、漫画、动画等多种渠道多种方式来积极推进落地。就拿《索尼克 起源》来说,虽然这不过是老游戏合集,但我相信您玩过后虽然距离30周年纪念雕像买买买毫不犹豫的那种铁粉程度还有差距,但也肯定能被其魅力所俘获、对整个IP也产生一定的好感度了。

索尼克:起源游戏评测20220711021

当然重头戏还在后面,我自己对于《索尼克 缤纷色彩 终极版》和《索尼克 未知边境》可以说是非常期待了。然而前者还未结束EPIC独占期,让我们这些蒸汽人无从下手,也不知道协议独占期是不是一年,要是像《王国之心》系列那样不定期就太糟糕了。而后者还要苦等发售日的确定,从官网公布的场景照还有之前IGN披露的抢鲜体验视频来看,融入了开放世界元素的《索尼克 未知边境》表现还是不错的,在游戏节奏感上突出一个轻松自在可快可慢,不知道又经过几个月的打磨后,对开放世界的内容填充工作能否再上一个台阶呢?

索尼克:起源游戏评测20220711022

如果一切如预想那般顺利的话,我们应该能在9月左右看到《索尼克 缤纷色彩 终极版》跨平台、在11月或者12月看到《索尼克 未知边境》重磅登场,因此在这空档期先用《索尼克 起源》来解解馋、在现世代重温一把过去的时光也不错吧?

综合评分:7.5/10

推荐人群:索尼克粉丝,对系列有兴趣的新玩家

    • 8
    • 0
    • 收藏
    • 举报
      索尼克:起源-装满情怀,回归原点- 游戏发现- 游戏机迷 | 游戏评测
      评测目录

        确认兑换

        Steam昵称
        手机号码
        联系QQ

        兑换成功后,机迷将通过以下方式发放奖励:
        1、steam礼物:发送至你的steam账号
        2、key:发送至你的系统消息中

        提交

        微信扫码进入微商城购买

        ×

        G米不足,无法参加

        参与评测邀约可获取G米哦~

        ×

        登录成功!

        +2 经验+2