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创建于2022-06-22 22:38

作者:

君故

版权归作者所有,未经允许严禁转载

你的旋律始终陪伴,音符摇曳传向未来

初音未来
初音未来:歌姬计划 MEGA39’s+
  • 游戏性

  • 创新性

  • 艺术性

  • 表现力

当《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》未经任何宣发、于5月27日在Steam上“悄然”发售的时候,我瞬间就被满满的惊喜所包裹,加之游戏发售当天DECO*27也发布了爱言叶系列的最

夙愿终于得偿,重温旧日时光

当《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》未经任何宣发、于5月27日在Steam上“悄然”发售的时候,我瞬间就被满满的惊喜所包裹,加之游戏发售当天DECO*27也发布了爱言叶系列的最新歌曲《爱言叶4》,对于V家粉丝可谓是双倍的惊喜和快乐。

初音未来:歌姬计划 MEGA39’s+游戏评测20220622001

虽然我们都知道SEGA包括他们旗下的Atlus近些年在策略上都越来越倾向于PC,很多我们青睐的经典作品登录PC也不过是时间问题。比如我们终于终于等到了《女神异闻录5皇家版》,虽然距离10月21日还有差不多4个月的时间简直度日如年,但万幸的是Steam能雨露均沾真是太好了。而近一点的像是6月的《索尼克起源》、8月的《灵魂骇客2》也都是首发就有PC平台,可以说官方对所有平台的玩家都做到了一视同仁。但就算您再怎么司空见惯,像是与初音未来的这种经典“不期而遇”桥段,不管演绎多少次还是令人着迷。

初音未来:歌姬计划 MEGA39’s+游戏评测20220622002

然而待这份惊喜之心稍稍平复后,某种更复杂、更难以言表的情绪迅速取而代之。究其根本,大概是由于对《初音未来:歌姬计划》系列的寄情所引发的——登录PC对于我个人而言意味着很多,算是历经漫长等待后终于小小的“夙愿得偿”了一把。早在10多年前,也就是从PSP时代的初代《初音未来:歌姬计划》开始,我就有期待过在未来的某一天这个必将逐渐壮大的音乐游戏系列能登陆PC。当然站在当时的时间点上,这种期待更像是不着边际的遐思,所以PSP的UMD该买还是照样买,而后的PSV上几部作品也自不用说,就连我完全当作家具装饰用(?)的PS4,以及再后来日常吃灰的NS,也一样买买买。

初音未来:歌姬计划 MEGA39’s+游戏评测20220622003

只是“想让初音未来上PC”的念头虽然谈不上过分强烈但也从未放弃过,甚至经年累月后变成了某种程度的小执念。对于隔壁的《DJMAX》系列也是如此,同样是掌机主机各种版本全入手,但最钟爱的还是PC版本,很多年前的《DJMAX Trilogy》实体版我现在还收藏着,而现在的《DJMAX RESPECT V》那都是首发DLC直接买,并从韩国官网直邮了限定版。

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这种堪称“古怪”的音游PC版情结,大概是发端于更古早堪称蒙昧的网游时代。藉由《劲乐团》《劲舞团》等等现在位于“鄙视链底端”的作品,我初次认知了音游并形成了牢固的习惯,可以说自那时起我就成为了坚定的PC键盘党。期间从只会把空格键敲得噼里啪啦作响的门外汉,到研究指法、学习背板,也为了能成为帅气的“小触”而努力过。

《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》的发售勾起了我对于过往的回忆,那单纯美好的青葱岁月早已远去,想想现在不过咸鱼一条的状态真是几多感慨。不知道已经屈服在生活重重重压之下的我,能否被这个曾经最爱的音游系列唤起激情呢?

初音未来:歌姬计划 MEGA39’s+游戏评测20220622005

歌单满载回忆,曲目撩拨心弦

评价音游的标准相比于评价其他类型的游戏作品会简单许多,歌曲质量决定了80%,而剩下的20%才是谱面啊、系统啊之类的要素。依旧是拿我自己举个简单的例子,当年我完全对韩文歌超级不感冒,觉得韩文字一个个就像迷宫一样奇怪。然而自从当年的《DJMAX携带版》1代&2代用《End of the Moonlight》《Right Now》《Ladymade Star》等超多神曲把我的心给偷走了之后,就一发不可收拾将韩文歌也就是所谓的KPOP纳入了听歌选项中,到现在我的私人歌单里至少有一半左右是韩文歌。

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和听歌一样,对于音游评价的主观性也会非常强。喜欢就是喜欢,不喜欢就是不喜欢根本勉强不来。拿听歌来说,我是以POP、R&B、中国风为主,当然古典也听,算是比较杂食系的,但你让我去听重金属、听雷鬼什么的,我别说欣赏了甚至还有点生理性的厌恶。当然脱胎于合成软件VOCALOID的初音未来具有特殊性,传统流派的概念对其不怎么适用,毕竟这15年间全世界有无数的艺术家们,围绕着她独特的电子腔调进行了大量的创作,所涉及的风格也理所当然的千变万化,甚至还有中文唱法调教出来的中国风名曲,只能说巨佬们的实力简直超越想象。

初音未来:歌姬计划 MEGA39’s+游戏评测20220622007

而具体到《初音未来:歌姬计划》系列,在选曲范围上就窄了很多。官方主要围绕着日本地区的创作者所谱写的知名曲目,口味上不可避免地带有浓郁的日式风味。所以如果您是初入V家的新同学,那么在购买《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》前您可以先去试听试听相应的曲目,有条件的话可以选择Spotify渠道,那边的官方歌单相对会全一些。

https://open.spotify.com/playlist/37i9dQZF1DXd8cPo2t5Hqf

初音未来:歌姬计划 MEGA39’s+游戏评测20220622008

对于我这种老玩家而言,就不存在什么适应风格的问题了。不管多少次看到那满载回忆的曲目表,看到曾经掀起风潮的一首首金曲浮现在眼前,就总会按捺不住内心的激动。比如八王子P的《Sweet Devil》就是我最喜欢的初音曲目之一,原曲我起码循环了好几百遍,看过各种自制MMD、欣赏过各种小姐姐的翻跳视频,只是并没有听过什么翻唱——由于初音独特的音域让这首歌的翻唱难度基本上是地狱级别的,事实上有不少初音的歌翻唱寥寥也正是因为这般缘由。虽然小十年过去,现在想要唤回当时的狂热状态基本已是有心无力(?),但再听起《Sweet Devil》时那种美好的感觉一如往昔。

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当然《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》中不只是有我偏爱的《Sweet Devil》,更具传唱度的那首《千本樱》肯定也不会缺席,除此之外还有很多很多——将扩充包DLC算在内的话本作囊括了240多首歌曲,在量上的诚意也是肉眼看见了。因此只要您之前有接触过V家,那么本作就会带给您其他音游无可比拟的亲切感。

经典音游玩法,享受演奏乐趣

既然《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》的音乐无论是质还是量都非常让人满意,那么下一步咱们就可以挑选喜欢的歌曲开始纵情演奏了。而谈到演奏那玩法方面就是绕不开的点,毕竟“怎么演奏”也是个很重要的问题,我认为相当有必要聊聊——我个人的音游经历算是比较丰富,见识过各式各样的PC主机端、街机端、移动端音游,其中有很多都堪称业界的“一朵奇葩”,展现出了设计者的奇思妙想。相较于这些非常出位的设计,《初音未来:歌姬计划》系列的玩法还是偏传统的,叙述起来也并不复杂。嗯,您只要在音符落到相应位置时按下相应的键就完事了,无非就是把握时机、正确的短按或者长按罢了。

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老玩家对此相当熟悉,毕竟从初代到现在的《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》,系列玩法一直保持着很好的延续性,当然如果横向对比《DJMAX》系列,那么《初音未来:歌姬计划》系列也没有传统到《DJMAX》那种“固定区域纯下落式”的地步。不过相比于音符的出现方式,最大的区别其实在于舞台演出,《DJMAX》那边一般是固定的2D动画或者3D影像,而在本作中则会让玩家非常有参与感,您不必拘泥于初音、巡音等等人物的经典形象,可以按照自己的喜好给她们换装,有多套超棒的服饰备选。除此之外,自定义里还有更多的细节,像是发型什么的您也可以更换。这里提一句,VIP版中附带“道具解锁钥匙”,如果您是没有什么耐心的类型,这也是一个选项。

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将角色打扮得美美的能让您游戏心情愉悦,而了解判定则能让您更好的享受演奏带来的乐趣——完美的切中节奏点会显示“COOL”这理所当然会为您带来更多的分数,而越是偏离则评价会从“FINE”、“SAFE”依次下降,最低的“WORST”则表示您按的离谱到甚至按错了。至于判定“COOL”的标准,以我个人并不准确的感觉来说会是音符将将好重合或是稍早一丢丢也OK。由于测试条件有限,我不知道判定会不变受PC的配置影响,具体还是需要您实际上手去找准。

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需要提醒您,《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》的歌曲基本都是标准时常,也就是一首一般3-4分钟,相比《DJMAX》那种1-2分钟的长度会更需要专注力。特别是在低难度下很多时候音符没有那么密集,甚至会有时不时地空当但绝非制作组的怜悯而是暗藏杀机,您可千万别给骗了放松警惕,在短暂的喘息之后往往一大波音符来袭,并且XYAB左右箭头各种音符形态轮番上阵轰炸,这才是真正对您的打歌技艺进行考验,一不小心就前功尽弃。

难度相对较高,大量练习必须

虽然玩法描述起来并不复杂,但等您自己开始游玩后就发现完全不是那么一回事,这是一场对反应力和意志力的磨练之旅,过程中很容易会多次陷入怀疑人生状态——诶?为什么简单难度不像我想的那样?这困难难度密密麻麻的音符是人玩的谱面?还好SEGA大概是出于保护新手的目的在初期把“极限”和“EX极限”难度给锁了,不然一些不知天高地厚的小白玩家一上来就信心满满的挑战这两个难度,那一定会因为误入触手的世界(?)被虐得体无完肤,从而大受打击或许弃坑了之也说不定。

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我认为《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》的难度很大一部分是由谱面和舞台演出造成的。先说本作的谱面是那种比较花哨的类型,音符会从四面八方呈螺旋式登场,因此不像是下落式那么有迹可循,这就会更考验您的集中力和反应速度。而本作的舞台演出又是占满全屏幕的非常有存在感,各种绚丽的演唱会场景表现和特写虽然华丽度拉满,但也一定程度上让人更眼花缭乱了,很多时候音符和人物特写、场景特效重合,再配上镜头的晃动那真的是极具欺骗性。

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而一旦按不准那血量就会被扣减,血量下降到一定程度您懂的那自然就GAME OVER了。基于这种情况,新同学先就别考虑怎么样以出色的分数或是全连完成某首曲目,还是先想想怎么过关吧。也千万别完美主义强迫症发作,感觉某段没打好就重来,不然您会比其他音游在一首曲子上卡更久的时间,游戏体验绝对谈不上好。

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虽然这么说很丢人,但我不得不承认《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》的整体难度是偏大的。即便新同学们很有自知之明的选择了简单难度,也不像是您想象中的那样只要4个键随便按按就OK,可以毫无阻碍的享受音乐的魅力。就连我这种有丰富的以往作品经验的玩家,好久没玩了之后猛一上来都有些手忙脚乱。虽说上年纪后能力严重退化,但一不小心在简单难度整个失败的活还是挺离谱的,要知道我可一直是简单难度皇帝啊!不甘心重开一把,虽然“CLEAR”了,但达成率只有惨不忍睹的36.54%,实在是让人面子挂不住。赌上作为音游玩家的尊严,只能进行大量的练习和背板了,老老实实地完成整个“复健”过程,没办法音游的特性决定了“逃课”是不可能的,完全没有任何捷径可言。

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当然音乐是一剂良药,能很好地缓解一次次练习的挫折感。毕竟我们玩家具备了演奏者和听众的双重身份,通过自己的努力去创造那臻至完美的舞台演出效果,所获得的成就感也是无与伦比的,我想这就是音游让人乐此不疲的魅力所在吧。

键盘适合熟手,手柄免去烦恼

在操作方式上,《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》会稍微让人有些小纠结,这其实是由PS/NS平台跨到PC后所引发的新问题——游戏的音符默认的是“XYAB”形状,这显然对应着NS和XBOX手柄,当然您也可以改成索尼经典的“圈叉三角方块”模样,但没有什么本质的区别就是了。重点是这就会造成键盘按键和音符图形并不能很好地对应,想要重新形成条件反射就必然会经历一定的困难阶段。就算我这非常习惯PC键盘的玩家都会在初见时偶尔恍惚一下,看到“A”形状音符就下意识的去按键盘A键,所以简单难度失败的耻辱就是这么来的,并不是因为我菜。

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当然这并不是说SEGA对于键盘的支持不到位,您让他们适应PC版将音符图形改成键盘键位字母图形那根本不现实,就算我这么青睐PC的人士都会觉得很离谱,咱们又不是在玩“金X打字通”,完全无法想象那是怎样一种情形。事实上SEGA已经做到了最好——用超级经典的《甩葱歌》作为新手教程曲目,非常详细的、甚至可以说是手把手的教您该按什么键、该按多久,不仅用高亮图形进行了演示,还有各种TIPS真的不能再贴心了。除此之外他们还支持改键位,您也完全可以将XYAB音符改成对应的XYAB键位就是了。

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然而这么改虽然使得您在音符和键位间的反应问题不复存在了,但真的开始打歌那手型简直异常别扭。我试了多种手型最后勉强找到了解决方案,即用左手的“经典C字凤爪型”(?)来控制XYAB这四个键,右手则负责左右箭头键。感觉还行就是异常的费手,还没打两首歌呢已经感觉特别酸爽了。这时候就凸显出官方默认键位的合理性了,围绕着“WASD”或是“JIKL”,您可以自如的选择左手还是右手主控,手型上稍微蜷一下就好并不怎么费劲。所以我自己都最终放弃了改键的想法,选择多多练习去度过相对漫长的适应期就好,反正总是会有所进步的。

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当然如果您不是像我这样对于PC键盘操作方式“情根深种”的话,那么手柄或许是更好的选择。“所见即所按”(?),您通过此前无数作品的千百次锤炼所形成的肌肉记忆,在此刻发挥了功效相比之下,完全能够做到不假思索,而这一点对于音游来说其实是非常重要的,毕竟节奏卡点又不会暂停在那儿慢慢等您。虽然并不想承认,但我自己稍微感受了一下手柄打歌确实有“战斗力加成”,手柄的优越性也确实就这样体现了出来。因此凭良心推荐新同学在游玩《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》时使用手柄,XBOX手柄或者PS手柄都行,虽然没试过但如果支持的话NS Pro手柄也完全OK。而我自己还是继续和键盘相爱相杀吧,这是作为一名过气音游人的最后坚持了。(误)

始终陪伴着你,掀起明日奇迹

“歩く日にも 止まる日にも たくさんの梦を见つめた この声を添えて(漫步的日子也好 停滞的日子也好 看见许多梦想 这个声音始终陪伴着你)“,这是我最喜欢P主tilt-six在《Overwriter》这首Sony Xperia初音Miku版广告歌中用朴实的歌词所传达的情感,这也是我一直以来的心声。在我人生最低谷、升学困难工作不顺的节点上,正是初音把“做点什么去改变”的念头植入了我的灵魂,让我抛开迷茫、不再驻足不前,愿意勇敢的去“掀起明天的奇迹”。

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到现在为止,现实虽还谈不上非常理想,但我已经从过去的原点走出了很远,并仍在继续前行、不断攀登,我坚信无数美好的风景在远方、在高处等待着。“去看不断变化的世界吧”,这是属于我和初音的共同梦想。

非常感谢SEGA能让《初音未来 Project DIVA MEGA39’s+》登录PC,所以说只要人活得够久(?),那么就有希望见证曾经被认为是不可能的“奇迹”照进现实。这份之于我而言的小小奇迹昭示着未来所拥有的无限可能性,在当下依然熠熠生辉——我自己的未来当然是靠我的奋斗(?),而整个《初音未来:歌姬计划》系列的发展那就只能靠制作方来决定了。

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玩家能做的也就是许许愿,不知道SEGA和Crypton Future Media是否会考虑在未来加入中文调教或者是中文音源的初音歌曲呢?事实上中文创作圈中也诞生了不少有影响力的P主和歌曲,我是Solpie大大的忠实粉丝,他的《夏末青春》《战国图》专辑我都买过实体CD,像是《月·西江》《晓秋月明》《茉莉纱雨》等一众中国风韵味十足的曲目至今都让我念念不忘。此外还有P主小野道ono的《Sweet Sugar》,这首非常出色的歌也一直停留在我的私人歌单中。

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当然《初音未来:歌姬计划》系列的未来究竟朝向何方,这是由官方专业设计团队通过符合商业逻辑的企划案来决定的。相信只要围绕着初音未来为核心(?)的V家创作圈还在蓬勃发展,只要每年的“39”与“831”还有人记得,还有充满爱的图、曲等等各种形式的作品诞生,那么我们就一定能够期待下次与系列相遇时的风景,那会是充满惊喜不负憧憬的美景。

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十五年如一瞬,我们都是跨越过旧时代的残党,在新世界依然努力的打造着能够承载着我们的船舶。不断变化的世界是我们所有人一同打造出来的世界,在这里曾经的幼苗早就生根发芽长成参天大树。你、我以及许多的梦想之畔,初音的声音始终陪伴着,将一切传向更遥远的未来。

初音未来:歌姬计划 MEGA39’s+游戏评测20220622024

综合评分:9.5/10 推荐人群:公主殿下粉丝,音乐游戏爱好者

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